Clair Obscur: Expedition 33 Haber
2025
3 Nisan
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33, PC oyuncularına düşük ila epik arasında çeşitli grafik ön ayarlar sunarken, konsol kullanıcıları performans ve kalite modları arasında seçim yapabilir. Oyunun PS5 Pro geliştirildiği doğrulandı, ancak belirli ayrıntılar açıklanmıyor. Xbox Oyuncuları artık 24 Nisan'da saat 12: 00'de PT / 3 AM ET'de küresel lansmanı beklentisiyle oyunu önceden yükleyebilir. Başlıkta, patronları yenmek ve 33 müzik kaydını toplama gibi zorluklar da dahil olmak üzere 56 başarı ve kupa yer alacak.
Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33, lansmandan önce grafik ayarlarını, kupa beklentilerini ve xbox ön yük bilgilerini ortaya çıkarır
24 Mart
⚫︎ Sandfall Interactive, Clair Obscur: Expedition 33'ün bir minimap içermeyeceğini ve navigasyonu geliştirmek için bir pusula uygulamayı seçeceğini doğruladı. Yapımcı Francois Meurisse, bu kararın kullanıcı arayüzü öğelerine güvenmek için araştırmayı teşvik etmeyi amaçladığını açıkladı. Bu seçim aynı zamanda oyunun, oyuncuların başarısız geçmiş kaşiflerin izinden sonra bilinmeyene bir keşif gezisine çıktığı anlatısıyla bütünleşiyor. "Haritaları yok çünkü önceki her sefer başarısız oldu," dedi Meurisse, kayıp ve belirsiz hissetme deneyimini vurguladı.
Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33, keşif duygusunu korumak için mini bir haritaya sahip olmayacak, diyor yapımcı
21 Mart
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33'ün direktörü Guillaume Broche, projeyi 2019 yılında yeni dönüş tabanlı RPG'ler için kişisel bir özlemden başlattı. Final Fantasy, Lost Odyssey ve FromSoftware'in Sekiro gibi klasiklerden esinlenen Broche, stratejik savaşı beceri temelli mekaniklerle harmanlamaya çalıştı ve başkalarının da takdir edeceğine inandığı bir nişi yerine getirdi.
19 Mart
⚫︎ Yapımcı Francois Meurisse, Clair Obscur: Expedition 33'ün dönüş tabanlı strateji ve zorlu, ritim dışı düşman saldırılarının eşsiz kombinasyonunu vurguladı. JRPG geleneklerine dayanan oyun, Belle Epoque'den ilham alan sanat tarzı ile öne çıkıyor ve Sandfall Interactive'in görsel ve mekanik olarak farklı bir deneyim vizyonunu sergiliyor. Oyun, Sekiro'dan esinlenen gerçek zamanlı savunma mekaniğini ve güverte yapıcıları anımsatan aksiyon noktasına dayalı becerileri dahil ederken klasik Final Fantasy başlıklarından yararlanıyor.
Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33 ise Sekiro, Belle époque ile buluşuyor JRPG
3 Mart
Serbest Bırakılmasından önce, oyun medyasına Clair Obscur: Expedition 33'ün oynanabilir demoları verildi ve birçoğu oyunun geliştiği dönüş tabanlı savaş sisteminden etkilendi. Seleflerinden ayıran yenilikçi mekanikler sunarken ikonik JRPG'lere saygı gösteriyor.
Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33'ün dönüş tabanlı savaşı tüm zamanların büyük JRPG'lerine saygı gösteriyor
30 Ocak
Resmi Yayınlanmasından önce bile, Clair Obscur: Expedition 33 bir filme uyarlanacak. Sandfall Interactive, Sonic ve yaklaşan Dredge filmi gibi projelerle tanınan Story Kitchen ile ortaklık kurdu. Hiçbir yönetmen veya oyuncu açıklanmamış olsa da, yapımcılar Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg ve Elena Sandoval dahil. Story Kitchen, oyunun zorlayıcı anlatımını ve karmaşık karakterlerini büyük ekrana getirmek için istekli.
Devamını Oku: Clair Obscur kendi canlı aksiyon filmini alıyor
2024
29 Ağustos
Clair Clair Obscur: Expedition 33, klasik sıraya dayalı RPG'lerden büyük ölçüde yararlanıyor ve yaratıcı yönetmen Guillaume Broche Final Fantasy VIII-X, Persona ve Octopath Traveller'ın etkilerini gösteriyor. Türün bir hayranı olarak Broche, gerçek zamanlı reaksiyon tabanlı savaşı stratejik derinlikle birleştirerek, yüksek doğruluklu grafiklere sahip dönüş tabanlı bir RPG oluşturmayı amaçladı. Oyuncular açık dünyada parti üyelerini değiştirebilir ve bulmacaları çözmek için geçiş yeteneklerini kullanabilirler. Broche olumlu geri bildirimlerden heyecan duydu ve oyuncuların yenilikçi yapılarla "oyunu kırmasını" umuyor. Geliştirme ekibi, Expedition 33'ün kendilerine ilham veren RPG'lere benzer şekilde kalıcı bir etkiye sahip olmayı hedefliyor.
Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33 ff ve kişisel etkilerini kollarında giyiyor
30 Temmuz
⚫︎ Yaratıcı yönetmen Guillaume Broche, Clair Obscur: Expedition 33'ün gerçek dünyadaki sanat ve edebiyattan ilham aldığını, başlığı 17. 18. yüzyıl Fransız sanatsal hareketi Clair Obscur ve hikayesini La Horde du Contrevent romanından etkiledi. Oyun yüksek maddi görsellere odaklanıyor ve reaktif bir dönüş tabanlı savaş sistemi sunuyor. Souls oyunlarından etkilenen Devil May Cry ve Nier, dönüş tabanlı RPG türünü modernize etmeyi amaçlıyor.
Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33'ün Tarihi Kökleri ve Yenilikleri