Di dunia Elden Ring, busur secara tradisinya berfungsi sebagai alat yang menyokong, sering digunakan untuk menarik perhatian musuh, melembutkan mereka dari jauh, atau secara strategik menghantar makhluk seperti burung untuk pertanian rune. Walau bagaimanapun, apabila anda menyelam ke kelas Ironeye di Nightreign, busur berubah menjadi teras permainan anda, menawarkan playstyle unik yang berbeza dari lapan kelas lain dalam permainan. Kelas ini paling dekat untuk mewujudkan peranan sokongan dalam Nightreign. Untuk melihat ironeye dalam tindakan, lihat video permainan eksklusif di bawah.
Salah satu perkara pertama yang anda perhatikan tentang bermain sebagai ironeye adalah kelemahan mereka. Walaupun mereka boleh melengkapkan sebarang senjata, melekat pada busur adalah penting untuk mengekalkan jarak dan mengelakkan pergaduhan, kerana mereka tidak dapat menahan banyak hits, terutama pada peringkat awal. Syukurlah, busur permulaan agak berkesan, memberikan kerosakan pepejal dan dilengkapi dengan kemahiran pukulan yang hebat, yang membolehkan serangan jarak jauh dengan kerosakan dan kesan yang lebih baik.
Adalah penting untuk diperhatikan bahawa mekanik busur di Nightreign telah dirombak dengan ketara. Bows kini menembak lebih cepat, dan anda boleh bergerak lebih cepat sambil menargetkan musuh. Selain itu, keperluan untuk bekalan anak panah yang berterusan hilang, walaupun anda terhad kepada jenis anak panah busur yang dilengkapi anda. Peningkatan lain termasuk animasi baru untuk menembak semasa bergolek, keupayaan untuk melakukan akrobatik seperti dinding dan menembak, pergerakan yang lebih cepat semasa manual yang bertujuan tanpa beralih ke mod orang pertama, dan serangan kuat yang kuat yang membakar penyebaran tiga anak panah. Di samping itu, anda kini boleh melaksanakan backstabs atau serangan mendalam pada musuh -musuh yang diturunkan menggunakan anak panah. Perubahan ini menjadikan busur senjata utama yang hebat di Nightreign, menangani batasan -batasan yang ada di cincin Elden.
Sebagai ironeye di Nightreign, busur bukan sekadar senjata tetapi intipati kelas. Kemahiran utama mereka, menandakan, adalah dash belati cepat yang menembusi musuh, menandakan mereka untuk peningkatan kerosakan dari semua sumber. Dengan cooldown pendek, ia hampir selalu tersedia untuk digunakan pada bos, dan ia berfungsi sebagai alat mobiliti yang sangat baik untuk melarikan diri dari tempat yang ketat.
Keupayaan muktamad Ironeye, Single Shot, adalah serangan yang kuat, satu anak panah yang meningkatkan kuasa tembakan yang hebat. Ia memerlukan sedikit masa untuk mengenakan bayaran tetapi menawarkan kebolehan lengkap semasa proses. Sebaik sahaja dipecat, ia menembusi pelbagai musuh, menjadikannya sesuai untuk membersihkan kumpulan.
Apa yang benar -benar membezakan Ironeye dalam suasana pasukan adalah keupayaan mereka untuk menghidupkan semula sekutu dari jauh. Di Nightreign, menghidupkan semula sekutu yang jatuh melibatkan mengurangkan bulatan bersegmen di atas watak mereka melalui serangan. Walaupun kebanyakan kelas mesti risiko pertempuran rapat atau menggunakan sumber berharga seperti mana atau kebolehan muktamad, ironeye dapat melaksanakan tugas ini dari jauh tanpa membelanjakan sumber -sumber, yang boleh menjadi penting untuk kejayaan misi. Walau bagaimanapun, menghidupkan semula sekutu dengan pelbagai segmen adalah mencabar untuk ironeye kerana output kerosakan jarak jauh yang terhad, melainkan jika mereka menggunakan muktamad mereka untuk kebangkitan semula.
Walaupun Ironeye mungkin tidak sepadan dengan output kerosakan beberapa kelas lain, kesan keseluruhan mereka terhadap pasukan adalah mendalam. Dari meningkatkan kerosakan pasukan dengan keupayaan penandaan mereka, untuk meningkatkan titisan item untuk semua orang, untuk membersihkan perusuh dengan muktamad mereka, dan memberikan kebangkitan yang selamat, utiliti Ironeye tidak dapat ditandingi di kalangan kelas Nightreign.