Trong thế giới của Elden Ring, chiếc cung theo truyền thống đã phục vụ như một công cụ hỗ trợ, thường được sử dụng để thu hút sự chú ý của kẻ thù, làm mềm chúng từ xa, hoặc các sinh vật chiến lược như chim để canh tác. Tuy nhiên, khi bạn đi sâu vào lớp Ironeye ở Nightreign, chiếc cung biến thành cốt lõi của lối chơi của bạn, cung cấp một lối chơi độc đáo khác với tám lớp khác trong trò chơi. Lớp học này đến gần nhất để thể hiện vai trò hỗ trợ trong Nightreign. Để xem Ironeye hoạt động, hãy xem video chơi trò chơi độc quyền dưới đây.
Một trong những điều đầu tiên bạn sẽ nhận thấy về việc chơi vì Ironeye là lỗ hổng của họ. Mặc dù họ có thể trang bị bất kỳ vũ khí nào, nhưng dính vào cung là rất quan trọng để duy trì khoảng cách và tránh sờn, vì họ không thể chịu được nhiều cú đánh, đặc biệt là trong giai đoạn đầu. Rất may, cung khởi đầu khá hiệu quả, mang lại thiệt hại vững chắc và được trang bị kỹ năng bắn mạnh mẽ, cho phép các cuộc tấn công tầm xa với thiệt hại tăng cường và tác động đĩnh đạc.
Điều quan trọng cần lưu ý là các cơ chế của cung trong Nightreign đã được tân trang lại đáng kể. Cơn bây giờ bắn nhanh hơn và bạn có thể di chuyển nhanh hơn trong khi nhắm mục tiêu kẻ thù. Hơn nữa, nhu cầu cung cấp mũi tên liên tục đã biến mất, mặc dù bạn bị giới hạn trong loại mũi tên của chiếc nơ được trang bị của bạn. Các cải tiến khác bao gồm một hình ảnh động mới để quay trong khi lăn, khả năng thực hiện các chiến công nhào lộn như chạy trên tường và bắn, chuyển động nhanh hơn trong quá trình nhắm mục tiêu thủ công mà không chuyển sang chế độ của người thứ nhất và một cuộc tấn công mạnh mẽ mạnh mẽ gây ra ba mũi tên. Ngoài ra, bây giờ bạn có thể thực hiện các cuộc tấn công ngược hoặc tấn công nội tạng vào kẻ thù bị hạ gục bằng cách sử dụng mũi tên. Những thay đổi này làm cho cung trở thành một vũ khí chính đáng gờm trong Nightreign, giải quyết những hạn chế mà nó có trong vòng Elden cơ sở.
Là Ironeye ở Nightreign, cây cung không chỉ là vũ khí mà là bản chất của lớp. Kỹ năng chính của họ, đánh dấu, là một con dao găm nhanh chóng xâm nhập vào kẻ thù, đánh dấu chúng để tăng sát thương từ tất cả các nguồn. Với một thời gian hồi chiêu ngắn, nó hầu như luôn có sẵn để sử dụng cho các ông chủ và nó tăng gấp đôi như một công cụ di động tuyệt vời để thoát khỏi các điểm chặt chẽ.
Khả năng cuối cùng của Ironeye, một lần bắn, là một cuộc tấn công mạnh mẽ, mạnh mẽ, giúp tăng cường sức mạnh của cú đánh mạnh mẽ. Nó đòi hỏi một số thời gian để tính phí nhưng cung cấp bất khả xâm phạm hoàn toàn trong quá trình. Sau khi bị bắn, nó xuyên qua nhiều kẻ thù, làm cho nó lý tưởng để xóa các nhóm.
Điều thực sự khiến Ironeye khác biệt trong môi trường nhóm là khả năng của họ để hồi sinh an toàn các đồng minh từ xa. Trong Nightreign, hồi sinh một đồng minh bị hạ gục liên quan đến việc làm cạn kiệt một vòng tròn phân đoạn phía trên nhân vật của họ thông qua các cuộc tấn công. Mặc dù hầu hết các lớp phải có nguy cơ chiến đấu chặt chẽ hoặc sử dụng các tài nguyên quý giá như mana hoặc khả năng cuối cùng, nhưng Ironeye có thể thực hiện nhiệm vụ này từ xa mà không cần mở rộng bất kỳ tài nguyên nào, điều này có thể rất quan trọng cho thành công của nhiệm vụ. Tuy nhiên, hồi sinh một đồng minh với nhiều phân khúc là một thách thức đối với Ironeye do sản lượng thiệt hại tầm xa hạn chế của họ, trừ khi họ sử dụng cuối cùng cho sự hồi sinh.
Mặc dù Ironeye có thể không phù hợp với sản lượng thiệt hại của một số lớp khác, nhưng tác động chung của chúng đối với một nhóm là sâu sắc. Từ việc tăng cường thiệt hại của nhóm với khả năng đánh dấu của họ, đến việc tăng vật phẩm giảm cho mọi người, đến việc xóa mob bằng cuối cùng và cung cấp các cuộc phục hưng an toàn, tiện ích của Ironeye không thể so sánh được giữa các lớp học của Nightreign.