Elden Ring dünyasında, yay geleneksel olarak destekleyici bir araç olarak hizmet etti, genellikle düşmanın dikkatini çekmek, onları uzaktan yumuşatmak veya Rune Farming Birds gibi yaratıkları stratejik olarak göndermek için kullanıldı. Bununla birlikte, Nightreign'daki Ironeye sınıfına daldığınızda, yay oyunun çekirdeğine dönüşür ve oyundaki diğer sekiz sınıftan farklı benzersiz bir oyun tarzı sunar. Bu sınıf, Nightreign içindeki bir destek rolünü somutlaştırmaya en yakındır. Ironeye'yi çalışırken görmek için aşağıdaki özel oyun videosuna göz atın.
Ironeye olarak oynamakla ilgili ilk fark edeceğiniz şeylerden biri onların kırılganlığıdır. Herhangi bir silahı donatabilseler de, bir pruva yapışmak, mesafeyi korumak ve yıpranmadan kaçınmak için çok önemlidir, çünkü özellikle erken aşamalarda birçok isabet dayanamazlar. Neyse ki, başlangıç yay oldukça etkilidir, sağlam hasar verir ve daha fazla hasar ve duruş etkisi ile uzun menzilli saldırılara izin veren güçlü atış becerisi ile donatılmıştır.
Nightreign'daki yay mekaniğinin önemli ölçüde yenilendiğini belirtmek önemlidir. Yaylar şimdi daha hızlı ateş ediyor ve düşmanları hedeflerken daha hızlı hareket edebilirsiniz. Dahası, donanımlı yayınızın ok tipiyle sınırlı olmanıza rağmen, sürekli bir ok kaynağı ihtiyacı yoktur. Diğer geliştirmeler, yuvarlanırken çekim için yeni bir animasyon, duvar koşusu ve çekim gibi akrobatik özellikler gerçekleştirme yeteneği, birinci şahıs moduna geçmeden manuel hedefleme sırasında daha hızlı hareket ve üç ok yayılan güçlü bir saldırı arasında yer alıyor. Ayrıca, artık okları kullanarak düşmüş düşmanlara backstabs veya viseral saldırılar yürütebilirsiniz. Bu değişiklikler, pruvayı Nightreign'da zorlu bir birincil silah haline getirerek Elden halkasında bulunan sınırlamaları ele alıyor.
Nightreign'daki ironey olarak, yay sadece bir silah değil, sınıfın özüdür. Birincil becerileri, işaretleme, düşmanlara nüfuz eden ve tüm kaynaklardan daha fazla hasar için onları işaretleyen hızlı bir hançer çizgisidir. Kısa bir bekleme süresi ile, neredeyse her zaman patronlarda kullanılabilir ve sıkı noktalardan kaçmak için mükemmel bir hareketlilik aracı olarak ikiye katlanır.
Ironeye'nin nihai yeteneği, tek atış, Mighty Shot'un gücünü artıran güçlü, tek oklu bir saldırıdır. Şarj etmek için biraz zaman gerektirir, ancak işlem sırasında tam bir dokunulmazlık sunar. Ateş edildikten sonra, birden fazla düşmandan delinerek grupları temizlemek için idealdir.
Ironey'i bir takım ortamında gerçekten ayıran şey, müttefikleri uzaktan güvenle canlandırma yetenekleridir. Nightreign'da, düşmüş bir müttefiki canlandırmak, bölümlü bir dairenin karakterlerinin üzerinde saldırılar yoluyla tükenmeyi içerir. Çoğu sınıf, yakın savaş riskiyle karşı karşıya kalmalı veya mana veya nihai yetenekler gibi değerli kaynakları kullanmalıdır, ancak Ironey, bu görevi, görev başarısı için çok önemli olabilecek herhangi bir kaynak harcamadan uzaktan gerçekleştirebilir. Bununla birlikte, bir müttefiki birden fazla segmentle canlandırmak, yeniden canlanma için nihai kullandıkları sürece, sınırlı uzun menzilli hasar çıktıları nedeniyle Ironeye için zorlayıcıdır.
Ironeye diğer bazı sınıfların hasar çıktısıyla eşleşmese de, bir ekip üzerindeki genel etkileri derindir. Takım hasarını işaretleme yetenekleri ile arttırmaktan, herkes için artan ürün düşüşlerine, çeteleri nihai ile temizlemeye ve güvenli canlandırmalar sağlayan Ironeye'nin faydası Nightreign'ın sınıfları arasında eşsizdir.