အိမ် သတင်း Randy Pitchford: နယ်စပ်ဒေသ 4 ရဲ့အစောပိုင်းလွှတ်ပေးမှုသည်အခြားဂိမ်းမန့်ကိုမချိတ်ဆက်ပါ

Randy Pitchford: နယ်စပ်ဒေသ 4 ရဲ့အစောပိုင်းလွှတ်ပေးမှုသည်အခြားဂိမ်းမန့်ကိုမချိတ်ဆက်ပါ

by Aiden May 15,2025

Gearbox ရှိဖွံ့ဖြိုးရေး ဦး စီးချုပ်၏ဖွံ့ဖြိုးရေးအကြီးအကဲ Randy Pitchford သည် Borderlands 4 * နယ်စပ်ဒေသ 4 လုံးကိုတိုးချဲ့ရန်ဆုံးဖြတ်ချက်သည်အခြားဂိမ်းများကိုဖြန့်ချိမည့်အစီအစဉ်များကိုကျော်လွှားရန်ဆုံးဖြတ်ချက်ကိုအခိုင်အမာငြင်းဆန်ခဲ့သည်။ PC, Playstation 5, Xbox series switch 2 တွင်ရရှိနိုင်သည့်စက်တင်ဘာလ 12 ရက်တွင်စက်တင်ဘာလ 12 ရက်တွင်စက်တင်ဘာ 12 ရက်တွင်ပြုလုပ်ခဲ့ခြင်း, စက်တင်ဘာ 23 ရက်, 2025 အဘို့အသတ်မှတ်ထားသည်။ အထူးသဖြင့်နယ်နိမိတ် 4 င်း၏ကိုယ်ပိုင် PlayStation State State State State State State State State State State State State State State State State Play ပြည်နယ် 2PM / 5PM ET / 11PM တွင်ရှိသည်။

ထင်ကြေး ဦး စီးဌာနကိုကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းခြင်းဖြင့် Pitchpord သည်ပြောင်းရွှေ့ရန်ဆုံးဖြတ်ချက်ကိုရွှေ့ပြောင်းရန်ဆုံးဖြတ်ချက်ကို (4) ခုကိုယုံကြည်မှုနှင့်ဂိမ်း၏ "ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလမ်းကြောင်း" မှတစ်ဆင့်မောင်းနှင်ခြင်းအားဖြင့်ထုတ်လွှင့်ရန် Twitpertter သို့ခေါ်ဆောင်သွားခဲ့သည်။ သူကအလေးပေးပြောကြားသည်မှာ "Goundlands 4 ရေဘူး 4% သည် 100% သည် 100% နှင့်အမှန်တကယ်အလုပ်များနှင့် bug ကိုရှာဖွေတွေ့ရှိခြင်းဖြင့်တည်ဆောက်ခြင်းနှင့်ပြင်ဆင်ခြင်းဆိုင်ရာဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာလမ်းကြောင်းကိုယုံကြည်မှု၏ရလဒ်ဖြစ်သည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ဆုံးဖြတ်ချက်သည်အခြားထုတ်ကုန်များနှင့် ororetical link နေ့တွင် 0% ဖြစ်သည်။ "

Game Reletion Dates ကိုပြန်လည်တွန်းလှန်ရန်အဆန်းမဟုတ်သော်လည်းကြိုတင်ပြင်ဆင်မည့်ရက်ကိုရွှေ့ဆိုင်းထားသည့်နေ့ကိုရွှေ့ပြောင်းခြင်းသည်ပုံမှန်အတိုင်းဖြစ်သည်။ အယ်ဒီတာ Dring နှင့်ဂိမ်းစီးပွားရေးလုပ်ငန်းကိုပူးတွဲတည်ထောင်သူ Chris Dring သည် Tweetars နှင့် Makears, Social Memoriping နှင့် ပတ်သက်. သံသယရှိကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။

အစောပိုင်းကထုတ်ဖော်ပြောဆိုသောဗီဒီယိုမက်ဆေ့ခ်ျတစ်ခုတွင် Pitchpord သည် Deprad Date အသစ်ကိုစိတ်အားထက်သန်စွာဖော်ပြခဲ့သည်။ ဒီဟာကအကောင်းဆုံးဖြစ်နေပြီ။ ဒီဟာကစက်တင်ဘာ 12 ရက်မှာပဲ။ အစောပိုင်း 4 အစောပိုင်းက 4

2K ဂိမ်းများကို 2 ကီလိုဂရမ်ဂိမ်းများဖြင့်ထုတ်ဝေသည်။ ၎င်းသည်ဂီယာအုံနှင့် * IP တို့ပါ 0 င်သည်။ ယူပါ (2) နှစ်သည် * GTA * developer roceller rockstar ၏မိဘကုမ္ပဏီလည်းဖြစ်သည်။ CEO Strauss Zelnick အပါအ 0 င်အလုပ်အမှုဆောင်အဆင့်တွင်ကုမ္ပဏီ၏ဂိမ်းများနှင့်သူတို့၏ဖွံ့ဖြိုးရေးအဆင့်များကိုပြည့်စုံစွာနားလည်နိုင်ပြီးအောင်မြင်မှုကိုတိုးမြှင့်ပေးရန်အတွက်မဟာဗျူဟာမြောက်အဓိကအားဖြင့်မဟာဗျူဟာမြောက်အဓိကအာရုံစိုက်မှုနှင့် ပတ်သက်. နားလည်မှုရှိပါသည်။

ign နှင့်အတူဖေဖော်ဝါရီလတွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင် Zelnick သည်ဂိမ်းထုတ်လွှင့်ခြင်းနှင့် ပတ်သက်. 2 ဦး နီးပါးချဉ်းကပ်မှုများကိုဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ သူက "ဟင့်အင်း, ငါတို့သည်ပြ issue နာမဖြစ်ရန်အတွက်ထုတ်လွှင့်ရန်စီစဉ်ပါလိမ့်မယ်ထင်ပါတယ်။ ငါတို့တွေ့ခဲ့ရတဲ့အရာတွေကတော့ငါတို့ဟာစားသုံးသူတွေမဟုတ်တဲ့အချိန်မှာသူတို့ဟာငါတို့အတွက်တကယ်ကိုကောင်းကောင်းမွန်မွန်နေကြတယ်။ ဒါကြောင့်ငါတို့ကတကယ်ကိုကောင်းကောင်းရလိမ့်မယ်လို့ငါထင်တယ်။ စားသုံးသူသည်နောက်သို့မသွားမီဤဂိမ်းများကိုကစားရန်အချိန်များစွာသုံးစွဲရန်လိုအပ်သည်။ "

* နယ်စပ်ဒေသများရှိ 0 န်းကျင်ရှိထင်မြင်ယူဆသောရက်အနည်းငယ်တွင်ခန့်မှန်းခြင်းများအကြား, အဲဒါကိုကောင်းတယ်။ "

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ နောက်ထပ်+