Randy Pitchford, giám đốc phát triển tại GearBox, đã kiên quyết phủ nhận rằng quyết định thúc đẩy ngày phát hành của FPS tập trung hợp tác, *Borderlands 4 *, bị ảnh hưởng bởi lịch phát hành của các trò chơi khác, chẳng hạn như *marathon *hoặc *Grand Theft Auto 6 *. Dự kiến ra mắt vào ngày 23 tháng 9, *Borderlands 4 *giờ sẽ lên kệ vào ngày 12 tháng 9, có sẵn trên PC, PlayStation 5, Xbox Series X và S và Nintendo Switch 2. Sự thay đổi 11 ngày này đã dẫn đến sự suy đoán rằng nó có thể là một động tác chiến lược Bắn súng cũng được thiết lập vào ngày 23 tháng 9 năm 2025. Đáng chú ý, * Borderlands 4 * sẽ có chương trình chơi PlayStation State riêng của mình vào ngày 30 tháng 4 lúc 2 giờ chiều PT / 5 giờ chiều ET / 11 giờ tối.
Giải quyết vấn đề đầu cơ trực diện, Pitchford đã lên Twitter để làm rõ rằng quyết định di chuyển *Phiên bản của Borderlands 4 *hoàn toàn được thúc đẩy bởi "sự tự tin" và "quỹ đạo phát triển" của trò chơi. Ông nhấn mạnh, "Vận chuyển Borderlands 4 sớm là 100% kết quả của niềm tin vào trò chơi và quỹ đạo phát triển được hỗ trợ bởi các nhiệm vụ thực tế và tỷ lệ tìm/sửa lỗi. Quyết định của chúng tôi thực sự là 0% về bất kỳ ngày ra mắt lý thuyết hoặc lý thuyết nào khác."
Mặc dù không có gì lạ khi ngày phát hành trò chơi bị đẩy lùi, nhưng việc di chuyển một ngày phát hành về phía trước là ít điển hình hơn. Chris Dring, tổng biên tập và đồng sáng lập của doanh nghiệp trò chơi, bày tỏ sự hoài nghi về động thái này, tweet, "Họ đã đi ra ngoài với một ngày. Đó là trên lịch, tài liệu thị trường, tài sản xã hội ... đặt 'Borderlands 4 phát hành' vào Google và nó vẫn nói vào ngày 23 tháng 9.
Trong một tin nhắn video được phát hành sớm, Pitchford đã chia sẻ tin tức về ngày phát hành mới với sự nhiệt tình, nói: "Mọi thứ đang diễn ra tuyệt vời, thực tế, mọi thứ đang diễn ra trong trường hợp tốt nhất. Trước đó! ”
Điều quan trọng cần lưu ý là * Borderlands 4 * được xuất bản bởi 2K Games, một công ty con của Take-Two, cũng sở hữu Gearbox và * Borderlands * IP. Take-Two cũng là công ty mẹ của nhà phát triển * GTA * Rockstar. Ở cấp điều hành, bao gồm Giám đốc điều hành Strauss Zelnick, có một sự hiểu biết toàn diện về tất cả các trò chơi của công ty và các giai đoạn phát triển của họ, với trọng tâm chiến lược là tối ưu hóa lịch trình phát hành của họ để tối đa hóa thành công.
Trong một cuộc phỏng vấn tháng 2 với IGN, Zelnick đã thảo luận về cách tiếp cận của các bản phát hành trò chơi, nhấn mạnh một chiến lược để tránh ăn thịt người. Anh ta tuyên bố: "Không, tôi nghĩ rằng chúng tôi sẽ lên kế hoạch cho các bản phát hành để không gặp vấn đề gì. Và những gì chúng tôi tìm thấy là khi bạn cho người tiêu dùng truy cập, họ có xu hướng quan tâm đến việc theo đuổi các bản hit khác. Nói cách khác, tôi đã nói rằng chúng tôi sẽ rất tốt. Người tiêu dùng cần dành nhiều thời gian để chơi các trò chơi đình đám này trước khi họ tiếp tục tiếp theo. "
Giữa những suy đoán xung quanh việc thay đổi ngày phát hành *Borderlands 4 *, cũng có nói về sự chậm trễ tiềm năng đối với *gta 6 *, có thể rơi vào đầu mùa đông hoặc quý đầu tiên của năm 2026. Tốt về nó. "