Randy Pitchford หัวหน้าฝ่ายพัฒนาที่ Gearbox ได้ปฏิเสธอย่างแน่นหนาว่าการตัดสินใจที่จะพัฒนาวันที่วางจำหน่ายของ FPS ที่มุ่งเน้น Co-op, *Borderlands 4 *ได้รับอิทธิพลจากตารางการเปิดตัวของเกมอื่น ๆ เช่น *Marathon *หรือ *Grand Theft Auto 6 * เริ่มแรกสำหรับการเปิดตัว 23 กันยายน *Borderlands 4 *ตอนนี้จะขึ้นชั้นวางในวันที่ 12 กันยายนมีให้บริการในพีซี, PlayStation 5, Xbox Series X และ S, และ Nintendo Switch 2 การเปลี่ยนแปลง 11 วันนี้นำไปสู่การเก็งกำไรว่ามันอาจเป็นการเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์ กำหนดไว้สำหรับวันที่ 23 กันยายน 2568 โดยเฉพาะอย่างยิ่ง * Borderlands 4 * จะมี PlayStation State of Play ออกอากาศในวันที่ 30 เมษายนเวลา 14.00 น. PT / 5PM ET / 23:00 น. CEST
ที่กล่าวถึงการเก็งกำไรหัว, Pitchford ได้ไปที่ Twitter เพื่อชี้แจงว่าการตัดสินใจย้าย *Borderlands 4 *Srease ไปข้างหน้านั้นได้รับแรงผลักดันอย่างหมดจดโดย "ความมั่นใจ" และ "การพัฒนาวิถี" ของเกม เขาย้ำว่า "การจัดส่ง Borderlands 4 ต้นคือ 100% เป็นผลมาจากความเชื่อมั่นในเกมและวิถีการพัฒนาที่ได้รับการสนับสนุนจากงานจริงและอัตราการค้นหาข้อผิดพลาด/การแก้ไขการตัดสินใจของเราคือ 0% เกี่ยวกับวันที่เปิดตัวจริงหรือทฤษฎีของผลิตภัณฑ์อื่น ๆ "
ในขณะที่มันไม่ใช่เรื่องแปลกสำหรับวันที่วางจำหน่ายเกมที่จะถูกผลักกลับ แต่การย้ายวันที่วางจำหน่ายไปข้างหน้าเป็นเรื่องปกติน้อยกว่า Chris Dring หัวหน้าบรรณาธิการและผู้ร่วมก่อตั้งธุรกิจเกมแสดงความสงสัยเกี่ยวกับการเคลื่อนไหวทวีต "พวกเขาออกไปเดทกับวันที่มันอยู่ในปฏิทินวัสดุตลาดสินทรัพย์ทางสังคม ...
ในข้อความวิดีโอที่เผยแพร่ แต่เนิ่นๆ Pitchford ได้แบ่งปันข่าวของวันที่วางจำหน่ายใหม่ด้วยความกระตือรือร้นโดยระบุว่า "ทุกอย่างเป็นไปได้ดีจริง ๆ แล้วจริง ๆ แล้วทุกอย่างเป็นไปตามสถานการณ์ที่ดีที่สุดเกมที่ยอดเยี่ยมทีมกำลังทำอาหาร
เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่า * Borderlands 4 * เผยแพร่โดย 2K Games ซึ่งเป็น บริษัท ย่อยของ Take-Two ซึ่งเป็นเจ้าของกระปุกเกียร์และ * Borderlands * IP Take-Two ยังเป็น บริษัท แม่ของ * GTA * นักพัฒนา Rockstar ในระดับผู้บริหารรวมถึง CEO Strauss Zelnick มีความเข้าใจที่ครอบคลุมเกี่ยวกับเกมทั้งหมดของ บริษัท และขั้นตอนการพัฒนาของพวกเขาโดยมุ่งเน้นเชิงกลยุทธ์ในการเพิ่มประสิทธิภาพการเปิดตัวของพวกเขาเพื่อเพิ่มความสำเร็จ
ในการสัมภาษณ์เดือนกุมภาพันธ์กับ IGN Zelnick ได้พูดคุยเกี่ยวกับวิธีการของ Take-Two ในการเปิดตัวเกมโดยเน้นกลยุทธ์เพื่อหลีกเลี่ยงการกินเนื้อ เขากล่าวว่า "ไม่ฉันคิดว่าเราจะวางแผนการเปิดตัวเพื่อไม่ให้มีปัญหาและสิ่งที่เราพบคือเมื่อคุณให้ความนิยมของผู้บริโภคพวกเขามักจะสนใจที่จะติดตามเพลงฮิตอื่น ๆ ในคำอื่น ๆ ผู้บริโภคจำเป็นต้องใช้เวลามากในการเล่นเกมฮิตเหล่านี้ก่อนที่พวกเขาจะไปสู่เกมต่อไป "
ท่ามกลางการเก็งกำไรรอบ ๆ *Borderlands 4 *S Shift นอกจากนี้ยังมีการพูดคุยเกี่ยวกับความล่าช้าที่อาจเกิดขึ้นสำหรับ *GTA 6 *ซึ่งอาจลื่นไถลในช่วงต้นฤดูหนาวหรือไตรมาสแรกของปี 2026 Zelnick เมื่อถูกถามเกี่ยวกับความมั่นใจ มัน."