บ้าน ข่าว Randy Pitchford: การเปิดตัวต้นของ Borderlands 4 ไม่ได้ผูกติดกับการเปิดตัวเกมอื่น ๆ

Randy Pitchford: การเปิดตัวต้นของ Borderlands 4 ไม่ได้ผูกติดกับการเปิดตัวเกมอื่น ๆ

by Aiden May 15,2025

Randy Pitchford หัวหน้าฝ่ายพัฒนาที่ Gearbox ได้ปฏิเสธอย่างแน่นหนาว่าการตัดสินใจที่จะพัฒนาวันที่วางจำหน่ายของ FPS ที่มุ่งเน้น Co-op, *Borderlands 4 *ได้รับอิทธิพลจากตารางการเปิดตัวของเกมอื่น ๆ เช่น *Marathon *หรือ *Grand Theft Auto 6 * เริ่มแรกสำหรับการเปิดตัว 23 กันยายน *Borderlands 4 *ตอนนี้จะขึ้นชั้นวางในวันที่ 12 กันยายนมีให้บริการในพีซี, PlayStation 5, Xbox Series X และ S, และ Nintendo Switch 2 การเปลี่ยนแปลง 11 วันนี้นำไปสู่การเก็งกำไรว่ามันอาจเป็นการเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์ กำหนดไว้สำหรับวันที่ 23 กันยายน 2568 โดยเฉพาะอย่างยิ่ง * Borderlands 4 * จะมี PlayStation State of Play ออกอากาศในวันที่ 30 เมษายนเวลา 14.00 น. PT / 5PM ET / 23:00 น. CEST

ที่กล่าวถึงการเก็งกำไรหัว, Pitchford ได้ไปที่ Twitter เพื่อชี้แจงว่าการตัดสินใจย้าย *Borderlands 4 *Srease ไปข้างหน้านั้นได้รับแรงผลักดันอย่างหมดจดโดย "ความมั่นใจ" และ "การพัฒนาวิถี" ของเกม เขาย้ำว่า "การจัดส่ง Borderlands 4 ต้นคือ 100% เป็นผลมาจากความเชื่อมั่นในเกมและวิถีการพัฒนาที่ได้รับการสนับสนุนจากงานจริงและอัตราการค้นหาข้อผิดพลาด/การแก้ไขการตัดสินใจของเราคือ 0% เกี่ยวกับวันที่เปิดตัวจริงหรือทฤษฎีของผลิตภัณฑ์อื่น ๆ "

ในขณะที่มันไม่ใช่เรื่องแปลกสำหรับวันที่วางจำหน่ายเกมที่จะถูกผลักกลับ แต่การย้ายวันที่วางจำหน่ายไปข้างหน้าเป็นเรื่องปกติน้อยกว่า Chris Dring หัวหน้าบรรณาธิการและผู้ร่วมก่อตั้งธุรกิจเกมแสดงความสงสัยเกี่ยวกับการเคลื่อนไหวทวีต "พวกเขาออกไปเดทกับวันที่มันอยู่ในปฏิทินวัสดุตลาดสินทรัพย์ทางสังคม ...

ในข้อความวิดีโอที่เผยแพร่ แต่เนิ่นๆ Pitchford ได้แบ่งปันข่าวของวันที่วางจำหน่ายใหม่ด้วยความกระตือรือร้นโดยระบุว่า "ทุกอย่างเป็นไปได้ดีจริง ๆ แล้วจริง ๆ แล้วทุกอย่างเป็นไปตามสถานการณ์ที่ดีที่สุดเกมที่ยอดเยี่ยมทีมกำลังทำอาหาร

เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่า * Borderlands 4 * เผยแพร่โดย 2K Games ซึ่งเป็น บริษัท ย่อยของ Take-Two ซึ่งเป็นเจ้าของกระปุกเกียร์และ * Borderlands * IP Take-Two ยังเป็น บริษัท แม่ของ * GTA * นักพัฒนา Rockstar ในระดับผู้บริหารรวมถึง CEO Strauss Zelnick มีความเข้าใจที่ครอบคลุมเกี่ยวกับเกมทั้งหมดของ บริษัท และขั้นตอนการพัฒนาของพวกเขาโดยมุ่งเน้นเชิงกลยุทธ์ในการเพิ่มประสิทธิภาพการเปิดตัวของพวกเขาเพื่อเพิ่มความสำเร็จ

ในการสัมภาษณ์เดือนกุมภาพันธ์กับ IGN Zelnick ได้พูดคุยเกี่ยวกับวิธีการของ Take-Two ในการเปิดตัวเกมโดยเน้นกลยุทธ์เพื่อหลีกเลี่ยงการกินเนื้อ เขากล่าวว่า "ไม่ฉันคิดว่าเราจะวางแผนการเปิดตัวเพื่อไม่ให้มีปัญหาและสิ่งที่เราพบคือเมื่อคุณให้ความนิยมของผู้บริโภคพวกเขามักจะสนใจที่จะติดตามเพลงฮิตอื่น ๆ ในคำอื่น ๆ ผู้บริโภคจำเป็นต้องใช้เวลามากในการเล่นเกมฮิตเหล่านี้ก่อนที่พวกเขาจะไปสู่เกมต่อไป "

ท่ามกลางการเก็งกำไรรอบ ๆ *Borderlands 4 *S Shift นอกจากนี้ยังมีการพูดคุยเกี่ยวกับความล่าช้าที่อาจเกิดขึ้นสำหรับ *GTA 6 *ซึ่งอาจลื่นไถลในช่วงต้นฤดูหนาวหรือไตรมาสแรกของปี 2026 Zelnick เมื่อถูกถามเกี่ยวกับความมั่นใจ มัน."

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 17 2025-07
    Oceanhorn: Chronos Dungeon ประกาศเป็นภาคต่อของ Oceanhorn 2

    FDG Entertainment และ Cornfox & Bros. ได้ประกาศอย่างเป็นทางการว่า Oceanhorn: Chronos Dungeon รายการใหม่ในซีรีย์ Oceanhorn อันเป็นที่รัก ตั้ง 200 ปีหลังจากเหตุการณ์ของ Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm ชื่อนี้แนะนำสไตล์การเล่นเกมใหม่ทั้งหมดในขณะที่ยังคงรักษาซีรีส์ 'Signa

  • 16 2025-07
    GTA 4 Remaster กระตุ้นโดย Ex-Rockstar Dev: 'Niko ยังคงเป็นตัวเอกชั้นนำของ GTA'

    อดีตทหารผ่านศึก Rockstar Games ได้ให้ความเห็นเกี่ยวกับการเก็งกำไรที่เพิ่มขึ้นว่า * Grand Theft Auto IV * อาจได้รับการเปิดตัวใหม่ครั้งต่อไปโดยแนะนำชื่อ“ ควรได้รับการ remastered” ข่าวลือเริ่มแรกได้รับแรงฉุดหลังจากโพสต์จาก TEZ2 ซึ่งเป็นบุคคลที่รู้จักกันดีในชุมชน GTA ที่พบบ่อย

  • 16 2025-07
    "Minecraft เปิดตัววัวที่ปรับตัวได้พืชใหม่ที่มีหิ่งห้อยและดนตรีรอบข้าง"

    ผู้สร้าง Minecraft เพิ่งแบ่งปันทีเซอร์ที่น่าตื่นเต้นซึ่งแสดงให้เห็นถึงความสดใหม่ในสัตว์ที่โดดเด่นที่สุดของเกม Mojang ได้ประกาศอย่างเป็นทางการแล้วว่าการทดสอบเนื้อหาสำหรับการอัปเดตนี้ได้เริ่มขึ้นแล้วและปัจจุบันอยู่ในรุ่น Java ซึ่งคล้ายกับ Chang เฉพาะชีวภาพล่าสุด