Dom Aktualności AI zwiększa grę, ale ludzka kreatywność pozostaje najważniejsza

AI zwiększa grę, ale ludzka kreatywność pozostaje najważniejsza

by Aurora Feb 25,2025

Hermen Hulst: AI w Gaming PlayStation Co-CEO

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Hermen Hulst, współ-CEO PlayStation, niedawno podzielił się swoim spojrzeniem na rolę sztucznej inteligencji (AI) w branży gier. Uznając potencjał AI do zrewolucjonizowania rozwoju gier, podkreśla niezastąpioną wartość „ludzkiego dotyku”. To oświadczenie pojawia się, gdy Playstation obchodzi 30 lat w branży gier, podróż charakterystyczną postępami technologicznymi i rozwijającymi się procesami twórczymi.

Podwójne zapotrzebowanie w grach: AI i ludzka kreatywność

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Komentarze Hulst dotyczą obaw w społeczności rozwoju gier dotyczące wpływu AI na pracę. Podczas gdy sztuczna inteligencja usprawnia zadania takie jak prototypowanie i tworzenie zasobów, pozostają obawy, że jego możliwości mogą rozciągać się na twórcze role, potencjalnie wypierając ludzkich pracowników. Ostatnie strajk amerykańskich aktorów głosowych, częściowo napędzany użyciem generatywnej sztucznej inteligencji w grach takich jak Genshin Impact, podkreśla te obawy.

Badanie badań rynku CIST ujawnia, że ​​62% studiów gier już wykorzystuje sztuczną inteligencję do poprawy przepływów pracy. Jednak Hulst podkreśla znaczenie znalezienia równowagi: „Uderzenie właściwej równowagi między wykorzystaniem sztucznej inteligencji a zachowaniem ludzkiego dotyku będzie kluczowe” - stwierdził. Oczekuje „podwójnego popytu”-jednego dla innowacji opartych na AI i drugiego dla ręcznie wykonanych treści opartych na ludzi.

Strategia AI PlayStation i przyszłe rozszerzenie multimediów

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Sama PlayStation jest aktywnie zaangażowana w badania i rozwój sztucznej inteligencji, a dedykowany dział AI Sony ustanowiony w 2022 r. Firma, firma ma na celu szerszą ekspansję multimediów, dostosowując swoje udane IP do filmów i seriali telewizyjnych, powołując się na nadchodzącą Amazon Prime Adaptation of Gog of War (2018) jako przykład. Hulst wyraził ambicję podwyższenia IP PlayStation poza gier, integrując je z szerszym krajobrazem rozrywkowym. Ta wizja podsyca spekulacje na temat potencjalnego przejęcia przez Sony Kadokawa Corporation, głównego gracza w japońskich multimediach.

Lekcje wyciągnięte z PlayStation 3: „Clarion Call”

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Zastanawiając się nad 30. rocznicą PlayStation, były szef PlayStation Shawn Layden opisał PlayStation 3 (PS3) jako „Moment Icarus”, okres zbyt ambitnych celów, który prawie przytłoczył zespół. PS3 miał być czymś więcej niż konsolą gier, zawierającą takie funkcje takie jak Linux i Multimedia. Okazało się to jednak zbyt kosztowne i złożone. Layden podkreślił znaczenie powrotu do podstawowych zasad: „PS3 przyciągnął nas do pierwszych zasad ... po prostu uczyń go maszyną do gry. Po prostu uczyń go najlepszą maszyną do gry wszechczasów”. Ten skupisko doprowadziło do sukcesu PlayStation 4.

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Najnowsze artykuły Więcej+
  • 01 2025-07
    Ragnarok X: Next General Guide Guide został zaprezentowany

    Mining w Ragnarok X: Następne pokolenie jest dalekie od biernej aktywności - jest to jedna z najbardziej satysfakcjonujących umiejętności życiowych. Niezależnie od tego, czy tworzysz potężny sprzęt, generujesz Zeny za pośrednictwem systemu wymiany, czy rozwijasz zawody życiowe, Mining odgrywa centralną rolę w twoim postępie. Ale do t

  • 01 2025-07
    Dominations oznacza 10. rocznicę z aktualizacjami, funkcjami, wydarzeniami

    Dominacje do wielkich wielkich gier * osiągnęły główny kamień milowy - oficjalnie dziesięć lat! Aby uczcić tę imponującą rocznicę, gra wprowadza serię specjalnych wydarzeń, świeżych aktualizacji treści i ekscytujących nowych funkcji rozgrywki zaprojektowanych w celu ożywienia wrażeń dla obu powrotu

  • 01 2025-07
    Alphonse Elric i Riza Hawkeye dołączają do Soul Strike w Fullmetal Alchemist Brotherhood COLLAB CZĘŚĆ 2

    Ekscytujące aktualizacje są teraz na żywo w *Strike Soul *, ponieważ Com2us Holdings kontynuuje swój ukochany *Fullmetal Alchemist: Brotherhood *Crossover z nadejściem dwóch kultowych postaci - Alphonse Elrica i Riza Hawkeye. Oznacza to część 2 współpracy, przynoszącą świeżą dynamikę walki i nostalgiczny styl