Ten wywiad zagłębia się nad opracowaniem zamówienia bogini , nadchodzącego mobilnego rpg akcji z Pixel Tribe, twórców . Rozmawialiśmy z Ilsun (dyrektor artystyczny) i Terron J. (Dyrektor ds. Spis treści), aby uzyskać wgląd w ich procesy sztuki pikselowej i budowania świata.
Pixel Tribe'sZakon bogini : Wywiad
Droid gracze: co inspiruje twoje pikselowe duszki? <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵
Jako dyrektor artystyczny, nadzoruję Order Goddess . Nasza wysokiej jakości sztuka pikselowa ma na celu przyczucie podobne do konsoli, podkreślając narrację. Inspiracja czerpie z lat gier i doświadczeń związanych z opowiadaniem historii. Sztuka pikselowa dotyczy niuansowanej ekspresji przez małe jednostki, co czyni go mniejszym konkretnym odniesieniami, a bardziej o skumulowanym wpływie naszych doświadczeń. Jest to ciągły proces obserwacji i absorpcji z życia codziennego. Współpraca jest kluczowa; Początkowe postacie, Lisbeth, Violet i Jan, urodzili się z pracy solo i ewoluowali poprzez dyskusje zespołowe, kształtując styl sztuki gry. Ciągle współpracujemy z pisarzami i projektantami, udoskonalając koncepcje postaci poprzez rozmowę i iteracyjny projekt. <🎵 🎵> Droid gracze: Jak zbliżasz się do budowania świata w fantasy RPG?
Building World in Zakon Bogini
pochodzi z naszych postaci sztuki pikselowej. Lisbeth, Violet i Jan ustanowili fundament wciągającej rozgrywki. Ich nieodłączne cechy, misje i cele prowadzą do stworzenia świata. Historie bohaterów rozwinięte organicznie, ujawniające narracje wzrostu i heroizmu, kształtujące scenariusz gry i podkreślając znaczenie ręcznych kontroli. <🎵 🎵> Droid gracze: Jak są zaprojektowane style i animacje bojowe? <🎵🎵>