Dziewiąta rocznica losu/wielkiego porządku została zniszczona przez kontrowersje związane z znaczącą aktualizacją. Wprowadzenie potężnych nowych umiejętności, wymagające zwiększonej liczby „monet służących” do odblokowania, rozpaliło burzę niezadowolenia gracza. Wcześniej maksymalnie pięciogwiazdkowy charakter wymagał sześciu egzemplarzy; Aktualizacja podniosła to do ośmiu lub dziewięciu, aby uniknąć rozszerzonego grind. Ta rozgniewała graczy, szczególnie ci, którzy już dużo zainwestowali w grę. Postrzegany niepowodzenie, nawet przy dodaniu systemu litości, podsyciła powszechną frustrację.
Eskalacja zagrożeń
Reakcja negatywna była intensywna, aw niektórych przypadkach niepokojąca. Oficjalne konto gry na Twitterze zostało zbombardowane gniewnymi wiadomościami, w tym graficznymi zagrożeniami śmierci skierowanymi do programistów. Podczas gdy frustracja gracza jest zrozumiała, nasilenie tych zagrożeń przyćmiło uzasadnione obawy i rzuciło negatywne światło na bazę fanów.
Reakcja i łagodzenie programistów
Uznając grawitację sytuacji, Yoshiki Kano, dyrektor rozwoju FGO Part 2, wydał publiczne przeprosiny. Uznał niezadowolenie i niepokój gracza, przedstawiając kilka kroków w celu rozwiązania problemu. Kluczem do nich była umiejętność przełączania między odblokowanymi umiejętnościami dodatkowymi (zachowanie oryginalnych poziomów umiejętności) a obietnicą przywrócenia monet służących wydanych na przywołanie świętego Graala i zapewnienie rekompensaty. Chociaż środki te stanowiły pewną ulgę, nie rozwiązały w pełni podstawowego problemu niedoboru monet służących i zwiększonego zduplikowanego wymagania.
Tymczasowa poprawka?
Podczas gdy reakcja programisty, w tym 40 darmowych pociągnięć dla wszystkich graczy, była pozytywnym krokiem, wydawało się bardziej tymczasowe niż długoterminowe rozwiązanie. Podstawowa kwestia-wymagająca liczba duplikatów potrzebnych do pełnego ulepszenia pięciogwiazdkowych sług-SEMANS. Społeczność kwestionuje zaangażowanie deweloperów w poprzednie obietnice zwiększonej dostępności monet służących.
Lekcja z równowagi
Dramat rocznicowy losu/wielkiego zamówienia podkreśla niepewne programiści gier, muszą uderzyć między monetyzacją a satysfakcją gracza. Podczas gdy natychmiastowe oburzenie może ustąpić z oferowaną odszkodowaniem, incydent niewątpliwie uszkodził zaufanie między deweloperami a graczami. Odbudowanie tego zaufania wymaga otwartej komunikacji i prawdziwego zaangażowania w rozwiązywanie problemów graczy. Społeczność gry jest ostatecznie niezbędna do dalszego sukcesu.
Pobierz Fate/Grand Order w Google Play. Aby uzyskać więcej wiadomości z gier, sprawdź nasz artykuł na temat powrotu tożsamości V Phantom Thieves.