Dom Aktualności „Najlepsi liderzy w cywilizacji 7 ranking”

„Najlepsi liderzy w cywilizacji 7 ranking”

by Emma May 22,2025

Cywilizacja 7 wprowadza mechanikę dynamiczną, w której przechodzisz przez starożytność, eksplorację i współczesne wieki, z których każdy wymaga odpowiednio dostosowania cywilizacji. Jednak twój wybrany przywódca pozostaje stałym przez całą podróż, wpływając na twoją strategię z ich unikalnymi umiejętnościami. Aby pomóc Ci poruszać się w tych zmianach i wybrać najlepszego lidera dla imperium, stworzyliśmy kompleksową listę poziomów, która podkreśla mocne i słabe strony każdego lidera w cywilizacji 7.

Ta lista poziomów koncentruje się na standardowej rozgrywce dla jednego gracza i nie uwzględnia synergii z cywilizacją lub obejmują liderów DLC, takich jak Ada Lovelace lub Simón Bolívar. Poniżej znajdziesz szczegółowy podział każdego poziomu i liderów w nich.

Lista poziomów lidera cywilizacji 7

S -Tier - Konfucjusz, Król Królów Xerxes, Ashoka World Conquerer, Augustus

A -Tier - Ashoka World Reoder, Benjamin Franklin, Charlemagne, Harriet Tubman, Hatshepsut, HiMiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trung Trac, Xerxes Achemenid

B -Tier - Amina, Catherine The Great, Friedrich ukośny, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleon Cesarz, Napoleon Revolution, Tecumseh, Himiko Queen of Wa

C -Tier - Friedrich Baroque, Pachacuti

Liderzy poziomu S.

S-Tier: Ashoka, World Conquerer

Ashoka, zdobywca świata, jest potęgą, jeśli chodzi o zarządzanie szczęściem i siłą militarną. Dzięki produkcji +1 na każde 5 nadmiaru szczęścia w miastach i +10% produkcji w osadach, które nie zostały przez ciebie założone, Ashoka wyróżnia się utrzymaniem solidnej gospodarki i wojska. Ogłoszenie formalnej wojny przyznaje uroczystość, która zwiększa wszystkie jednostki o sile bojowej +5 przeciwko okręgom. Ta kombinacja sprawia, że ​​Ashoka jest potężnym przeciwnikiem, zdolnym do przekształcenia nadmiaru szczęścia w dominację wojskową. Kluczem jest zarządzanie niepokojami z przechwyconych osad, aby twoje imperium były szczęśliwe i kwitnące.

S-Tier: Augustus

Augustus rozwija się w zakresie ekspansji, z produkcją +2 w stolicy dla każdego miasta i zdolnością do zakupu budynków kultury w miastach. Jego skupienie się na ustanowieniu wielu miast, czy to poprzez osadnictwo, czy podbój, napędza rozwój jego stolicy. Z +50% złota w kierunku zakupu budynków w miastach, Augusta może szybko rozwinąć swoje imperium, oszczędzając zasoby. Jego prosta strategia szerokiego rozprzestrzeniania się i wykorzystania jego miast sprawia, że ​​jest najlepszym wyborem dla osób poszukujących zrównoważonego i potężnego imperium.

S-Tier: Konfucjusz

Konfucjusz jest mistrzem wzrostu i nauki, szczycącym się tempem wzrostu w miastach i +2 nauki specjalistów. To sprawia, że ​​jest idealny do wczesnej ekspansji i rozwoju technologicznego. Szybko uprawiając swoje miasta, Konfucjusz może ubiegać się o kluczowe zasoby i rozwinąć swoją przewagę technologiczną, szczególnie w grze końcowej. Chociaż może potrzebować wsparcia w obronie, jego zdolność do dominacji poprzez wzrost i nauka jest niezrównana.

S-Tier: Xerxes, król królów

Kserkses, król królów, jest ostatecznym agresorem wojskowym, z +3 siłą bojową dla jednostek atakujących na neutralnym lub wrogim terytorium. Uchwycenie ugody po raz pierwszy przyznaje 100 kultury i złota na wiek, a +10% złota we wszystkich osadach, dodatkowo wzrosło u osób, które nie zostały przez ciebie założone. Z dodatkowym limitem rozliczeniowym na wiek, Xerxes ma na celu szybkie pokonanie i rozwój, co czyni go najlepszym wyborem dla osób dążących do zwycięstwa wojskowego.

Liderzy poziomu A.

A Tier: Ashoka, światowy recenzent

Ashoka, światowy regenera, koncentruje się na przekształcaniu szczęścia w wzrost liczby ludności, z +1 żywnością w miastach na każde 5 nadmiaru szczęścia i +10% żywności we wszystkich osadach podczas uroczystości. Wszystkie budynki zyskują przyleganie do szczęścia +1 dla wszystkich ulepszeń, dzięki czemu Ashoka jest silnym wyborem dla tych, którzy preferują spokojną strategię ekspansji. Choć mniej agresywne niż wersja Zdobywca World, światowy wyrzeczenie może być równie silny z właściwym zarządzaniem.

A Tier: Benjamin Franklin

Benjamin Franklin przoduje w nauce i produkcji, z +1 naukami na wiek w budynkach produkcyjnych w miastach i +50% produkcji w kierunku budowy budynków produkcyjnych. Jego zdolność do aktywności dwóch przedsięwzięć tego samego typu dodatkowo zwiększa jego wynik naukowy. Synergia Franklina między nauką a produkcją czyni go wszechstronnym liderem dla osób, które mają na celu postęp technologiczny.

A Tier: Charlemagne

Charlemagne łączy wojsko i naukę, a budynki wojskowe i naukowe otrzymują przyleganie szczęścia dla kwater. Wprowadzenie uroczystości przyznaje 2 wolne jednostki kawalerii i +5 siły bojowej dla jednostek kawalerii. To sprawia, że ​​Charlemagne jest silnym liderem wczesnej i średniej gry, szczególnie dla tych, którzy mogą zachować wysoki poziom szczęścia i skutecznie wykorzystać jednostki kawalerii.

A Tier: Harriet Tubman

Harriet Tubman jest mistrzem szpiegostwa i obrony, z +100% wpływem na inicjowanie działań szpiegowskich i 5 wsparcia wojennego dla wszystkich wojen zadeklarowanych przeciwko tobie. Jej jednostki ignorują kary ruchowe od roślinności, czyniąc ją ukradkiem i odpornym przywódcą. Zdolność Tubmana do zakłócenia innych cywilizacji i obrony własnej czyni ją strategicznym wyborem dla tych, którzy lubią bardziej przebiegły podejście.

A Tier: Hatshepsut

Hatshepsut wykorzystuje handel i kulturę, zdobywając +1 kultury dla każdego importowanego zasobu i +15% produkcji w kierunku budowy budynków i cudów w miastach sąsiadujących z rzekami żeglownymi. Skupienie się na trasach handlowych i miazach rzecznych, czyni ją silną pretendentką dla osób, które dążą do zwycięstwa kulturowego.

A Tier: HiMiko, High Shaman

HiMiko, High Shaman, jest potęgą kultury i szczęścia, z +2 szczęście na wiek budynków szczęścia i +50% produkcji w kierunku budowy budynków szczęścia. Zyskuje również +20% kultury, choć kosztem naukę -10%, która podwaja się podczas uroczystości. Zdolność Himiko do generowania masowych wzmacniaczy kultury sprawia, że ​​jest najlepszym wyborem dla osób poszukujących zwycięstwa kulturowego.

A Tier: Isabella

Isabella może uzyskać znaczące korzyści z wczesnej gry, odkrywając cuda naturalne, zarabiając z nich 300 złota i +100% dodatkowych kafelków. Koncentracja na jednostkach marynarki wojennej, z +50% złota w kierunku ich zakupu i -1 kosztów utrzymania złota, czyni ją silnym liderem marynarki wojennej. Strategia Isabelli zależy od wczesnego zabezpieczenia cudów naturalnych dla potężnego startu.

A Tier: Jose Rizal

Jose Rizal wyróżnia się podczas uroczystości, z +50% czasu świętowania i +50% szczęścia w kierunku uroczystości. Zyskuje także dodatkową kulturę i złoto z wydarzeń narracyjnych, które występują dla niego częściej. Zdolność Rizala do przedłużenia i korzystania z uroczystości sprawia, że ​​jest solidnym wyborem dla osób koncentrujących się na strategiach kulturowych lub dyplomatycznych.

A Tier: Machiavelli

Machiavelli jest mistrzem dyplomacji i oszustwa, z +3 wpływem na wiek i zdolnością do zdobycia złota z akceptowanych lub odrzuconych propozycji działania dyplomatycznego. Może zadeklarować formalne wojny bez wymagań dotyczących relacji i nakładać jednostki wojskowe od państw miejskich, którego nie jest zwierzchnicą. Wszechstronność i zdolność Machiavellego do manipulowania innymi cywilizacjami czyni go strategicznym wyborem dla tych, którzy lubią bardziej przebiegły styl rozgrywki.

A Tier: Trung Trac

Trung Trac koncentruje się na dowódcach armii, zapewniając 3 wolne poziomy na pierwszym dowódcy armii i +20% doświadczenia dowódcy. Zyskuje również +10% nauki w miastach w przestrzeniach tropikalnych, podwoionych podczas formalnych wojen, które ogłasza. Zdolność Trung Trac do szybkiego wzmocnienia jej dowódców sprawia, że ​​jest silnym przywódcą wojskowym, szczególnie w środowiskach tropikalnych.

A Tier: Xerxes, Achemenid

Kserkses, achemenid, korzysta z handlu i unikalnych budynków, zdobywając granicę trasy handlowej +1 ze wszystkimi innymi liderami i +50 kultury i 100 złota na wiek podczas tworzenia tras handlowych lub dróg. Zyskuje również +1 kultury i złota na wiek w unikalnych budynkach i unikalnych ulepszeniach. Zdolność Xerxesa do wykorzystania handlu i unikalnych struktur czyni go wszechstronnym liderem strategii gospodarczych i kulturowych.

Liderzy poziomu B.

B-Tier: Amina

Amina koncentruje się na zarządzaniu zasobami, z mocą +1 zasobów w miastach i +1 złota na wiek dla każdego zasobu przypisanego miastom. Jej jednostki zyskują +5 siły walki na równinach lub pustyni, co czyni ją sytuacyjną przywódcą wojskowym. Siła Aminy polega na maksymalizacji wykorzystania zasobów i zdobyciu z nich złota.

B-Tier: Catherine the Great

Catherine The Great Excels w kulturze i nauce, z +2 kulturą na wiek, pokazywała wielkie dzieła i dodatkowe świetne miejsce w budynkach z nimi. Miasta osiedliły się w tundrze, zyskują naukę równą procentowi ich kultury na turę. Koncentracja Catherine na wielkich dziełach i osadach tundry czyni ją silnym liderem kulturowym i naukowym, choć nieco sytuacyjnym.

B-Tier: Friedrich, ukośny

Friedrich, ukośny, wzmacnia dowódców armii o uzasadnienie i zyskuje jednostkę piechoty podczas budowy budynku naukowego. Podczas gdy jego skupienie się na dowódcach jest silny, jego brak bezpośredniej nauki, wpływów lub wzmocnień kultury może utrudniać jego ogólną żywotność w porównaniu z innymi przywódcami.

B-Tier: Ibn Battuta

IBN Battuta oferuje elastyczność z 2 punktami atrybutów wieloznacznych po pierwszym obywatelstwie w każdym wieku i +1 wzroku dla wszystkich jednostek. Jego unikalne przedsięwzięcie, mapy handlowe, pozwala na stopniową widoczność badanych obszarów innych liderów. Wszechstronność Ibn Battuta czyni go dobrym wyborem dla graczy, którzy lubią dostosowywać się do różnych sytuacji.

T-Tier: Lafayette

Lafayette zyskuje unikalne przedsięwzięcie o nazwie Reform, która zapewnia dodatkowe miejsce na politykę społeczną, oraz +1 siły bojowej dla każdej tradycji wysadzonej w rząd. Zyskuje również +1 kultury i szczęścia na wiek w osadach, podwoionych w odległych ziemiach. Koncentracja Lafayette na politykach społecznych i tradycjach czyni go solidnym wyborem dla tych, którzy lubią bardziej dopracowany styl rozgrywki.

B-Tier: Napoleon, cesarz

Napoleon, cesarz, korzysta z bycia nieprzyjaznym lub wrogim z innymi liderami, zdobywając +8 złota na wiek dla każdego z nich. Jego unikalna sankcja, system kontynentalny, zmniejsza limit trasy handlowej ukierunkowanych liderów. Chociaż jego strategia może być skuteczna, wymaga starannego zarządzania relacjami i silnego wojska, aby poradzić sobie z potencjalnym luzem.

B-Tier: Napoleon, rewolucyjny

Napoleon, rewolucyjny, przyznaje +1 ruch dla wszystkich jednostek lądowych i kultura równa 50% siły walki wroga podczas obrony. Jego skupienie się na wzroście ruchu i kultury obronnej czyni go wyjątkowym przywódcą, chociaż jego skuteczność zależy od częstego zaangażowania obronnego.

T-Tier: Tecumseh

Tecumseh zyskuje +1 żywności i produkcji na wiek w osadach dla każdego państwa miejskiego, którego jest zwierzchnicą, i +1 siły bojowej dla wszystkich jednostek dla każdej z nich. Jego potencjał jest wysoki, ale staje się zwierzchnicą wielu państw miast, wymaga znacznego wpływu i czasu, co czyni go strategicznym wyborem do długoterminowego planowania.

B-Tier: HiMiko, królowa WA

HiMiko, królowa WA, koncentruje się na sojuszach i naukach, z wyjątkowym przedsięwzięciem zwanym Friend of Wei, który przyznaje +25% naukę dla obu sojuszników. Zyskuje +4 naukę na wiek dla każdego lidera, z którym jest przyjazna lub pomocna i może wspierać przedsięwzięcia za darmo. Strategia HiMiko dotyczy utrzymywania pozytywnych relacji z korzyściami naukowymi.

Liderzy poziomu C.

C-Tier: Friedrich, barok

Friedrich, Barok, zyskuje świetną pracę przy zdobywaniu osady po raz pierwszy i jednostce piechoty podczas budowy budynku kultury. Chociaż cechy te są przyzwoite, brakuje im siły i odrębności liderów wyższego poziomu, co czyni go mniej konkurencyjnym wyborem.

C-Tier: Pachacuti

Skuteczność Pachacuti opiera się na osiedleniu się w pobliżu gór, a wszystkie budynki zyskają premię +1 pokarmów dla gór i specjalistów przylegających do gór, nie kosztując konserwacji szczęścia. Chociaż może być wyjątkowy we właściwych okolicznościach, jego poleganie na konkretnym terenie czyni go ryzykownym wyborem dla graczy niepewnych warunków mapy.

Rozumiejąc mocne i słabe strony każdego lidera, możesz strategicznie wybrać najlepsze dopasowanie do swojego stylu gry i poprowadzić swoją cywilizację przez wieki do zwycięstwa.

Najnowsze artykuły Więcej+