Ubisoft wyjaśnił, że zakup gry zapewnia graczom „ograniczoną licencję na dostęp do gry”, a nie pełne prawa własności. To oświadczenie powstało wśród starań firmy o odrzucenie pozwu złożonego przez dwóch niezadowolonych graczy załogi , którzy oskarżyli Ubisoft o zamknięcie oryginalnej gry wyścigowej w zeszłym roku. Od marca 2024 r. Załoga jest całkowicie nie do odtwarzania, niezależnie od tego, czy została nabyta fizycznie, cyfrowo, czy już własnością, z powodu stale dezaktywowanych serwerów.
Podczas gdy Ubisoft opracował wersje offline dla załogi 2 i jej kontynuacji, załoga: motorfest , nie zaimplementowano takich środków dla oryginalnego tytułu. W ubiegłym roku dwóch graczy złożyło pozew, twierdząc, że uważali, że kupują stałą własność załogi , a nie ograniczoną licencję użytkowania. Powodowie porównali sytuację do zakupu maszyny do pinballowej tylko po to, aby znaleźć brakujące elementy, odwołując się do Kalifornii dotyczących fałszywych reklam, nieuczciwej konkurencji i środków zaradczych konsumenckich. Przytoczyli także kod aktywacyjny, co sugeruje ciągłą grywalność do 2099 r.
Ubisoft przeciwdziałał, stwierdzając, że konsumenci zostali poinformowani o ograniczonej licencji w momencie zakupu, powołując się na powiadomienia na Xbox i PlayStation Packaging. Ponadto firma odniósł się do ostatnich zmian w prawie Kalifornii wymagających witryn sklepowych, takich jak Steam, aby poinformować kupujących, że kupują licencje, a nie własność. Pomimo tych ujawnień Ubisoft przeprowadził się do oddalenia sprawy, a powodowie zażądali procesu jury, jeśli postępowanie będzie kontynuowane.