Lar Notícias Ex-Starfield Artist explica o corte de violência gráfica

Ex-Starfield Artist explica o corte de violência gráfica

by Skylar May 14,2025

Ex-Starfield Artist explica o corte de violência gráfica

Resumo

  • A falta de violência gráfica de Starfield foi uma escolha intencional, impulsionada pelos dois problemas técnicos e pelo tom pretendido do jogo.
  • Dennis Mejillones, um artista de personagem que trabalhou na Bethesda em Starfield e Fallout 4, destacou esses motivos em uma entrevista recente.

Starfield, o mais recente RPG de ficção científica da Bethesda, foi inicialmente previsto para incluir elementos mais violentos, como decapitações e animações detalhadas de matar. No entanto, esses recursos foram removidos devido a desafios técnicos e ao desejo de manter o tom do jogo.

Apesar da ausência de violência gráfica, o Starfield ainda incorpora pistoleiros significativos e combate corpo a corpo, o que muitos jogadores consideram uma melhoria em relação ao combate em Fallout 4. A decisão de diminuir a violência foi influenciada pela extensa variedade de ações e capacetes do jogo, que complicavam a animação de cenas violentas realistas, sem bugs ou sem -visuais não reais.

Em uma entrevista ao podcast Kiwi Talkz no YouTube, Dennis Mejillones, que contribuiu para Starfield e Fallout 4, explicou que as dificuldades técnicas eram um fator importante. Ele observou que os problemas técnicos em andamento de Starfield, mesmo após várias atualizações, apoiaram a decisão de evitar adicionar mais complexidade gráfica.

Starfield cortou decapitações por razões técnicas e tonais

Além dos desafios técnicos, a decisão de reduzir a violência gráfica também foi impulsionada pelo tom pretendido do jogo. Mejillones apontou que, enquanto o sangue de Fallout contribui para o seu humor, esses elementos não se alinham bem com a atmosfera de ficção científica mais séria e realista de Starfield. Embora Starfield inclua acenar com os jogos mais violentos da Bethesda, como a recente adição de conteúdo inspirado em Doom, ele mantém uma abordagem mais moderada em geral.

A escolha de limitar a violência gráfica provocou discussões entre os fãs, alguns dos quais desejam maior realismo no jogo. As comparações foram feitas com outros títulos de ficção científica, como Cyberpunk 2077 e Mass Effect, que apresentam mais ambientes corajos e imersivos. A adição de violência exagerada pode ter prejudicado a imersão de Starfield e exacerbou preocupações sobre as configurações menos convincentes do jogo, como suas boates.

Por fim, a decisão da Bethesda de diminuir o sangue em Starfield, enquanto diverge da tradição do estúdio de atiradores mais violentos, parece ter sido o movimento certo para preservar a atmosfera pretendida do jogo e evitar complicações técnicas.

Artigos Mais Recentes Mais+
  • 15 2025-05
    "Desbloqueando a pose emote não ligada no FFXIV: um guia"

    Com o emocionante lançamento do Patch 7.16 em *Final Fantasy XIV *, os jogadores estão ansiosos para mergulhar nas novas missões e pegar os mais recentes cosméticos. Um dos itens de destaque é a pose do emote não ligado, que adiciona uma pose divertida e inspirada em jojo ao repertório do seu personagem. Veja como você pode obter seu ha

  • 15 2025-05
    Pets Pets em Ragnarok x Próxima Gen: 2025 Lista de camadas

    Em *Ragnarok X: Next Generation *, os animais de estimação transcendem o papel de meros companheiros de se tornarem aliados estratégicos fundamentais que podem melhorar drasticamente sua experiência de jogabilidade. Com uma extensa variedade de animais à sua disposição, cada um doado de habilidades e estatísticas únicas, escolhendo o animal de estimação perfeito é essen

  • 15 2025-05
    Monitor de jogos OLED do Alienware agora US $ 300 OFF

    O melhor negócio de monitor de jogos de ponta da Alienware acabou de ser aprimorado para esta semana. O monitor de jogos OLED de 32 "Alienware AW3225QF 4K qd está agora disponível por apenas US $ 899,99, que inclui um desconto instantâneo de US $ 300 significativo e frete grátis.