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Criadores debatem estilo de luta em equipe 3v3 de Killer Instinct na IGN Live 2025

by Nicholas Oct 02,2025

Um dos maiores anúncios do Xbox Showcase foi o próximo Invincible VS, e tivemos a oportunidade exclusiva de conversar com a equipe Quarter Up da Skybound no IGN Live. Descobrimos por que este jogo de luta 3v3 capta perfeitamente a essência do universo de super-heróis de Robert Kirkman, inspirando-se em clássicos como Killer Instinct.

Invincible VS apresenta personagens queridos dos quadrinhos e da série animada - Mark Grayson (Invincible), Omni-Man, Thula, AtomEve e Bulletproof, entre outros. A decisão de torná-lo um jogo de luta 3v3 surgiu naturalmente devido à ênfase dos quadrinhos em equipes de super-heróis. Para o diretor de arte Dan Eder e o designer de combate Reepal Parbhoo, essa dinâmica em equipe tornou suas escolhas criativas diretas.

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"A dinâmica em equipe é fundamental para o DNA de Invincible", explica Parbhoo. "Você tem o Teen Team, os Guardians of the Globe, a Global Defense Agency e os Viltrumites. Com tantos grupos já estabelecidos, um formato de luta em equipe faz muito mais sentido do que o combate tradicional um contra um."

Embora a mecânica de equipe tenha influenciado a estrutura da jogabilidade, os desenvolvedores sabiam que a autenticidade dos personagens seria decisiva para a experiência. "Abordamos cada lutador com enorme respeito pelo material original", revela Eder. "A linguagem visual da série nos orientou, mas tivemos que adaptá-la para os jogos. Experimentamos diferentes estilos antes de chegarmos a uma marcante hibridização 2D-3D - iluminação realista com contornos vibrantes que saltam aos olhos. Nosso objetivo era criar as versões digitais definitivas desses personagens."

O sistema de combate tem raízes profundas em Killer Instinct, já que a liderança da Quarter Up inclui veteranos dessa franquia. Play "Preservamos esse impacto característico de Killer Instinct enquanto evoluímos as mecânicas", observa Parbhoo. "A dinâmica central gira em torno de interações ofensivas/defensivas emocionantes. Criamos chamadas de assistência especiais para interromper combos, mantendo a jogabilidade fluida sem sacrificar profundidade."

A equipe implementou recursos de acessibilidade bem pensados junto com mecânicas profundas. Iniciantes podem executar combos chamativos usando controles simplificados, enquanto o sistema Overkill oferece golpes finais brutais, fiéis ao combate visceral de Invincible. "Estes não são apenas nocautes", sorri Parbhoo, "você vai mandar membros voando no verdadeiro estilo Viltrumita."

O criador da série, Robert Kirkman, continua intimamente envolvido no desenvolvimento. "A visão de Robert é inestimável", enfatiza Eder. "Não estamos apenas recriando momentos existentes - estamos expandindo o universo de maneiras que parecem novas, mas autênticas. Quem melhor para nos guiar do que os criadores que construíram esse mundo?"

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Invincible VS chega em 2026 para PS5, Xbox Series X/S e PC. Para mais atualizações sobre jogos, confira os destaques do IGN Live e do Xbox Games Showcase.

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