Дом Новости Скончался Виктор Антонов, художник Half-Life 2 и Dishonored

Скончался Виктор Антонов, художник Half-Life 2 и Dishonored

by Thomas Jan 18,2026

Виктор Антонов в документальном фильме о Half-Life 2

Виктор Антонов в документальном фильме Valve «Half-Life 2: 20-летие». Изображение предоставлено Valve.

Игровой мир скорбит о потере Виктора Антонова, визионера и арт-директора таких культовых проектов, как Half-Life 2 и Dishonored. Он скончался в возрасте 52 лет.

Новость подтвердил Марк Лэйдлоу, сценарист Half-Life, в посте для историй Instagram, который позднее исчез. Он описал своего покойного коллегу как «Блестящего и оригинального» человека, который «делал всё вокруг лучше».

Согласно недавнему сообщению Марка Лэйдлоу в соцсетях, Виктор Антонов — арт-директор-визионер Half-Life 2 — скончался.

Если это правда, мы глубоко опечалены этой новостью.

— LambdaGeneration (@LambdaGen) 16 февраля 2025

Дани памяти от лидеров индустрии

Рафаэль Колантонио, основатель Arkane Studios, почтил память бывшего коллаборатора: «Вы сыграли ключевую роль в успехе Arkane, вдохновляли всех нас и были другом, с которым я разделил бесчисленные драгоценные моменты».

Покойся с миром, Виктор Антонов. Жаль, что я не выражал своего восхищения чаще. Жизнь движется слишком быстро, пока такие моменты не останавливают нас.

Твой вклад в Arkane был неоценим. Ты вдохновил так многих, создавая вместе незабываемые воспоминания.

— Raphael Colantonio (@rafcolantonio) 16 февраля 2025

Бывший креативный директор Arkane Харви Смит добавил: «Помимо его профессионального гения, я всегда буду помнить его бритвенно-острый ум, который заставлял нас смеяться до слёз. Спи спокойно, друг».

Пит Хайнс, бывший исполнительный директор по маркетингу Bethesda, поделился: «Разбит горем из-за ухода Викора. Его способность создавать погружающие миры в Dishonored была необыкновенной. Спасибо за бесчисленные часы чудес, которые ты подарил геймерам по всему миру».

Наследие культовых миров

Родившись в Софии, Болгария, Антонов привнёс уникальные культурные перспективы в разработку игр после переезда в Париж, а затем в Лос-Анджелес, где в середине 90-х присоединился к Xatrix Entertainment (позже Gray Matter Studios).

В Valve он создал незабываемый Сити-17 для Half-Life 2, смешав архитектурные черты Софии, Белграда и Санкт-Петербурга. «Я стремился передать ту особую атмосферу Восточной Европы», — как-то объяснял Антонов.

Его более поздняя работа в Arkane Studios помогла сформировать уникальный сеттинг Дануолла для Dishonored. Помимо игр, Антонов участвовал в создании анимационных картин «Ренессанс» и «Гении», а также сотрудничал с инди-студией Darewise Entertainment.

В ходе AMA-сессии на Reddit в 2017 году Антонов размышлял о своём нетривиальном карьерном пути: «Я начинал с дизайна транспорта, затем перешёл в рекламу, но в обеих сферах чувствовал творческую скованность. Игры давали свободу, которую я не мог найти больше нигде — моим первым проектом был чудесно абсурдный Redneck Rampage, прежде чем я перешёл к более серьёзным работам».

Последнее публичное появление Антонова состоялось в юбилейном документальном фильме Valve о Half-Life 2, где он вернулся к творческому процессу, стоящему за его новаторскими дизайнами. Его визионерская эстетика продолжает влиять на игровые миры и сегодня.

Последние статьи Более+
  • 18 2026-01
    Избегайте этих типичных ошибок новичка в Steam City

    Steam City: City Building Game переносит игроков во вселенную стимпанка, где успех определяется мастерским управлением ресурсами, расширением города и оптимизацией планировки. Хотя игра глубоко погружает, она представляет сложности: новички часто ста

  • 18 2026-01
    Wolf!: Выпуск мобильной RPG «Пуля-рай»

    Go Go Wolf! — это захватывающее новое приключение в жанре idle RPG и bullet heaven, которое скоро запуститсяИсполните роль Ранг, юной девушки, преображённой проклятием ликантропииРассекайте орды врагов в рубяще-режущем бою, прежде чем выпустить на во

  • 18 2026-01
    PUBG Mobile представит контент по фильму «Спустя 28 лет».

    PUBG Mobile объединяет усилия с предстоящим британским хоррор-сиквелом «28 лет спустя»Игроки в Западной Европе могут исследовать новую карту Мира Чудес, вдохновленную фильмомИсследуйте знакомые локации, орудуйте культовым оружием и испытайте себя в н