
游戏界痛失英才,曾为《半条命2》与《耻辱》等标志性作品奠定视觉风格的远见艺术总监维克托·安东诺夫与世长辞,终年52岁。
《半条命》系列编剧马克·莱德劳通过一则临时Instagram快拍证实了这一消息,称这位已故同事"才华横溢且独具匠心",是"让一切变得更美好的人"。
据马克·莱德劳近日在社交媒体上发布的消息,《半条命2》充满远见的艺术总监维克托·安东诺夫已经去世。
若此消息属实,我们对此深感悲痛。
— LambdaGeneration (@LambdaGen) 2025年2月16日
业界领袖纷纷致哀
Arkane Studios创始人拉斐尔·科兰托尼奥悼念昔日的合作者:"你对Arkane的成功至关重要——你是我们所有人的灵感源泉,也是与我分享过无数珍贵时刻的朋友。"
维克托·安东诺夫安息。真希望我曾更多地表达对你的钦佩。生命总是匆匆前行,直到这样的时刻让我们停下脚步。
你对Arkane的贡献无比珍贵。你激励了无数人,也与我们共同创造了难忘的回忆。
— 拉斐尔·科兰托尼奥 (@rafcolantonio) 2025年2月16日
Arkane前联合创意总监哈维·史密斯补充道:"除了其专业上的才华,我将永远铭记他让我们捧腹不已的敏锐机智。安息吧,朋友。"
贝塞斯达前市场执行官皮特·海恩斯表示:"为维克托的离世心碎。他在《耻辱》中构建沉浸式世界的能力超凡绝伦。感谢你为全球玩家带来的无数小时的神奇体验。"
缔造标志性世界的遗产
安东诺夫出生于保加利亚索菲亚,移居巴黎后为游戏开发带来了独特的文化视角,并于90年代中期加入洛杉矶的Xatrix Entertainment(后更名为Gray Matter Studios)。
在Valve,他创造了《半条命2》中令人难忘的17号城,融合了索菲亚、贝尔格莱德和圣彼得堡的建筑风格。"我试图捕捉那种独特的东欧氛围,"安东诺夫曾如此解释。
他后来在Arkane Studios的工作则帮助确立了《耻辱》中独特的丹沃尔城设定。除了游戏领域,安东诺夫还为动画电影《复活》和《神童》做出了贡献,并与独立工作室Darewise Entertainment有过合作。
在2017年的一次Reddit问答中,安东诺夫回顾了他非传统的职业道路:"我最初学的是交通工具设计,之后转行做广告,但这两个领域都让我感到创意受限。游戏行业则提供了我在别处找不到的自由——我的第一个项目是那款绝妙而荒诞的《红脖子复仇记》,之后才转向了更严肃的作品。"
安东诺夫最后一次公开露面是在Valve的《半条命2》周年纪录片中,他在那里重温了其开创性设计背后的创作过程。他富有远见的美学至今仍在影响着游戏世界的构建。