Дом Новости Хидео Кодзима о творчестве и хрустке среди смерти, затраченных 2 развития

Хидео Кодзима о творчестве и хрустке среди смерти, затраченных 2 развития

by Blake May 04,2025

Хидео Кодзима, провидца, создатель серии Metal Gear, недавно поделился своими мыслями о проблемах поддержания творчества, когда он стареет, наряду с тем, что его предстоящий проект Death Stranding 2: на пляже в настоящее время находится на интенсивном этапе, известном как «хрустящее время». Через серию сообщений о X/Twitter Кодзима выразил чувство «усталости», когда он ориентируется на этот требовательный период развития игры.

Время хруста, печально известный этап развития игр, где команды часто работают с длительными часами и даже в выходные дни, стал спорной темой в отрасли. Многие студии пообещали избежать этого после общественного протеста над благополучием сотрудников. Тем не менее, откровенное признание Кодзимы о том, что во время хруста необычно, особенно от главы студии. Он подробно рассказал о физическом и умственном положении, упомянув сочетание задач, включая микширование, японскую запись голоса, написание комментариев, объяснения, очерки, интервью, дискуссии и работу, не связанную с игрой, обозначая его как «невероятно жесткое».

Хотя Кодзима явно не упоминал о смерти, Stranding 2 , вероятно, рассматриваемый проект, учитывая его дату выпуска 2025 года и сроки периодов хруста в конце развития. Kojima Productions также работает над другими названиями, такими как OD и Physint , но, похоже, они находятся на более ранних этапах без Windows.

Размышления Кодзимы о его карьере и творчестве были вызваны не нынешним хрустом, а за его недавней покупкой биографии Ридли Скотта. В 61 год Кодзима размышлял о том, как долго он мог бы оставаться творческим, выразив желание продолжать работать на неопределенный срок. Он ссылался на постоянную деятельность Ридли Скотта в 87 и его создание гладиатора после 60 лет, используя ее в качестве вдохновения, чтобы продолжать продвигаться вперед, несмотря на то, что ощущение давления времени.

Поклонники работы Кодзима могут утешить его решимость продолжать создавать, несмотря на почти четыре десятилетия в отрасли. В сентябре расширенный геймплейный взгляд на Death Stranding 2 продемонстрировал свои уникальные элементы, в том числе причудливый режим фотосъемки, танцующие кукольные мужчины и персонаж, изображенный Джорджем Миллером, директором Mad Max . Введение в историю было разделено в январе, хотя его сложные темы оставляют многое для воображения. Кодзима также подтвердил, какие символы не вернется в продолжении. Обзор IGN оригинального Смерти Стрэндинг дал ему 6/10, отметив его увлекательный сверхъестественный научно-фантастический мир, но критикуя его игровой процесс.

Последние статьи Более+
  • 03 2026-06
    Небеса: Дети Света проводят октябрьские мероприятия, полные проказ

    Sky: Дети Света готовится к насыщенному октябрю 2025 года, в котором ожидается ряд сезонных приключений и специальных внутриигровых событий. В расписание также возвращается несколько любимых игроками персонажей-гостей. Команда разработчиков только чт

  • 02 2026-06
    Продажи Star Wars Outlaws пойдут на спад, считает аналитик

    Ubisoft ожидала, что выход Star Wars Outlaws станет переломным моментом для издателя. Однако сообщения указывают на то, что продажи оказались ниже ожиданий, что привело к снижению цены акций компании на прошлой неделе.Ub Ubisoft надеется вернуть пози

  • 31 2026-05
    Защитники замка: рогалик-оборона в действии

    Castle Defenders Clash предлагает фэнтезийный рогалик в жанре башенной защиты. Соберите и настройте свою команду с помощью улучшений, включая руны и снаряжение. Сдерживайте нескончаемые волны темных сил, которые постоянно растут.Жанр башенной защит