Дом Новости Хидео Кодзима о творчестве и хрустке среди смерти, затраченных 2 развития

Хидео Кодзима о творчестве и хрустке среди смерти, затраченных 2 развития

by Blake May 04,2025

Хидео Кодзима, провидца, создатель серии Metal Gear, недавно поделился своими мыслями о проблемах поддержания творчества, когда он стареет, наряду с тем, что его предстоящий проект Death Stranding 2: на пляже в настоящее время находится на интенсивном этапе, известном как «хрустящее время». Через серию сообщений о X/Twitter Кодзима выразил чувство «усталости», когда он ориентируется на этот требовательный период развития игры.

Время хруста, печально известный этап развития игр, где команды часто работают с длительными часами и даже в выходные дни, стал спорной темой в отрасли. Многие студии пообещали избежать этого после общественного протеста над благополучием сотрудников. Тем не менее, откровенное признание Кодзимы о том, что во время хруста необычно, особенно от главы студии. Он подробно рассказал о физическом и умственном положении, упомянув сочетание задач, включая микширование, японскую запись голоса, написание комментариев, объяснения, очерки, интервью, дискуссии и работу, не связанную с игрой, обозначая его как «невероятно жесткое».

Хотя Кодзима явно не упоминал о смерти, Stranding 2 , вероятно, рассматриваемый проект, учитывая его дату выпуска 2025 года и сроки периодов хруста в конце развития. Kojima Productions также работает над другими названиями, такими как OD и Physint , но, похоже, они находятся на более ранних этапах без Windows.

Размышления Кодзимы о его карьере и творчестве были вызваны не нынешним хрустом, а за его недавней покупкой биографии Ридли Скотта. В 61 год Кодзима размышлял о том, как долго он мог бы оставаться творческим, выразив желание продолжать работать на неопределенный срок. Он ссылался на постоянную деятельность Ридли Скотта в 87 и его создание гладиатора после 60 лет, используя ее в качестве вдохновения, чтобы продолжать продвигаться вперед, несмотря на то, что ощущение давления времени.

Поклонники работы Кодзима могут утешить его решимость продолжать создавать, несмотря на почти четыре десятилетия в отрасли. В сентябре расширенный геймплейный взгляд на Death Stranding 2 продемонстрировал свои уникальные элементы, в том числе причудливый режим фотосъемки, танцующие кукольные мужчины и персонаж, изображенный Джорджем Миллером, директором Mad Max . Введение в историю было разделено в январе, хотя его сложные темы оставляют многое для воображения. Кодзима также подтвердил, какие символы не вернется в продолжении. Обзор IGN оригинального Смерти Стрэндинг дал ему 6/10, отметив его увлекательный сверхъестественный научно-фантастический мир, но критикуя его игровой процесс.

Последние статьи Более+
  • 18 2026-02
    Cub8: Головоломка с ритмом, где важна точность

    - Cub8 — это увлекательная ритмическая головоломка с быстрым темпом и интуитивным управлением- Просто нажимайте, чтобы разрушать блоки, и каждый 10-й успешный удар переводит вас на новый уровень- Адаптируйтесь к изменяющимся ритмам, механикам и неожи

  • 11 2026-02
    Watcher of Realms представляет контент в стиле яда

    Watcher of the Realms запускает новую майскую серию событийСобытие «Токсическая вспышка» представляет четырёх новых героев с тематикой ядаПроходите новые внутриигровые события, чтобы получить шанс заполучить четырёхзвёздочного героя ВиксеруВесна приш

  • 10 2026-02
    Руководство по игре Jetpack Joyride Racing на ПК с BlueStacks

    Jetpack Joyride Racing предлагает новый поворот в саге о Барри Стейкфрисе, представляя динамичные гонки на кораблях с ускорениями на стенах и зонами со специальными способностями. Хотя игра разработан