После нескольких месяцев интенсивных спекуляций, слухов и утечек Nintendo полностью представила Switch 2 своими собственными прямыми. Мы получили не только трейлеры для новых игр, таких как Mario Kart World, Donkey Kong Bonanza и даже Nintendo Gamecube Games Exclues для Switch 2 Online, но, возможно, что более важно, мы получили всеобъемлющий взгляд на саму систему. С точки зрения доступности, я рад сообщить, что Switch 2 представляет значительное обновление по сравнению с его предшественником практически во всех аспектах.
Несколько месяцев назад я исследовал свои прогнозы доступности для последней консоли Nintendo . Я надеялся на более надежные предложения доступности, лучшее использование контроллеров Joy-Con и уникальные инклюзивные практики дизайна. К моему удовольствию, Nintendo не только оправдала эти ожидания, но и превзошла их с дополнительными функциями. В этом разработанном доступе давайте углубимся в захватывающие и * подтвержденные * функции доступности коммутатора 2.
Новые настройки доступности
Прямая предоставлена ограниченная информация о ощутимой параметрах доступности, помимо полного настраиваемого элемента управления для каждой виртуальной игры GameCube, которая соответствует настройкам системы. Тем не менее, Nintendo выпустила страницу доступности , на которой описывается диапазон возврата и новых функций.Полностью настраиваемые элементы управления возвращаются и функционируют так же, как и на исходном переключателе. Возвращает возможность настраивать размер текста к трем вариантам, улучшенная с добавлением высоких контрастных и настраиваемых цветов дисплея. Функциональность масштабирования, решающая для слепых и низких игроков, также возвращается. Но самым захватывающим дополнением является новая настройка «Читателя экрана».
Слепые и низковидение люди часто полагаются на текст в речь, чтобы ориентироваться в меню и настройках. Читатель экрана, доступный для домашнего меню и настройки системы, является жизненно важным инструментом, который позволяет игрокам отключения самостоятельно ориентироваться на коммутатор 2. Он поставляется с параметрами для выбора различных голосов, регулировки скоростей считывания и установить уровни громкости. Несмотря на то, что мы до сих пор не знаем, будут ли отдельные игры поддерживать эти инструменты или предлагать свои собственные функции доступности, признание Nintendo их инвалидов является позитивной разработкой, которая вызывает оптимизм в отношении будущего доступности в компании.
Инновационный дизайн
Несмотря на то, что Nintendo не указан в определенном меню, Nintendo представила инклюзивный инструмент, который не только обогащает любимую франшизу, но и значительно улучшает когнитивную, физическую и слепую/низкую доступность. Приложение Nintendo Switch теперь включает в себя Zelda Notes , компаньонное приложение для дыхания дикой природы и слез королевства. Функция навигации приложения позволяет игрокам найти магазины, интересующие точки и даже неуловимых Koroks, используя GPS-подобный пользовательский интерфейс. С аудиосистемами и руководством голоса, приложение направляет игроков в выбранное их местоположение. Хотя это не помогает с точной навигацией или вражескими встречами, он значительно помогает слепым и низковиденным людям в навигации по вспомогательному миру, снижая когнитивную нагрузку на обширные ландшафты.Для игроков по когнитивному, слепому/низкому видению и физически инвалидам инструмент совместного использования автобулдов приложения позволяет пользователям обмениваться пользовательскими технологическими творениями Zonai. Сканируя QR -код, индивидуальные лица могут автоматически построить машину Zonai, если они обладают необходимыми материалами. Эта функция снимает проблемы, с которыми я столкнулся с компоновкой управления и комбинациями кнопок, необходимых для строительства механизма зонай в слезах королевства. Теперь мне нужно сосредоточиться только на сборе материалов, а не на самом процессе строительства. Все это достигается за счет инклюзивного дизайна, практики, за которую я последовательно заслужил Nintendo в прошлом.
Кроме того, инвалиды могут делиться предметами друг с другом с помощью функции обмена предметами, которая работает аналогично обмену автобуилкой. Сканируя QR -код, я могу мгновенно получить доступ к предметам, отправленным друзьями, уменьшая физическую напряженность, устраняя необходимость поиска мира для оружия и еды. Хотя это не делает дыхание дикой природы, а слезы королевства полностью доступны, это замечательный шаг вперед.
Коляски спортивны
Самым удивительным объявлением для меня была Drag X Drive, игра, напоминающая ракетную лигу, где игроки управляют персонажами в ручных инвалидных колясках на баскетбольной площадке. Это не только демонстрирует правильное представление об инвалидности, но и выделяет одну из новых функций оборудования Switch 2 - управление мышью.Повернув радость на боку, игроки могут перемещать контроллер на любую поверхность, имитируя компьютерную мышь. В то время как требуемая сила перемещения курсора остается неизвестной (для контекста, моя мышь на ультравидном мониторе имеет DPI 6400), этот новый метод игры, несомненно, предложит преимущества доступности широкому диапазону игроков -инвалидов. Полечительно представить, как Nintendo будет дополнительно использовать эту функцию, но что более важно, она предоставляет еще один инструмент для инвалидов. В сочетании с разнообразием типов контроллеров, доступных на коммутаторе и коммутаторе 2, Nintendo продолжает инновации в использовании контроллера.
Как энтузиаст Nintendo, я невероятно взволнован Switch 2. Пока я колебаюсь относительно потенциальной стоимости до 450 долларов для системы, моя страсть к играм началась с Nintendo. Благодаря каждой новой консоли захватывающие улучшения доступности демонстрируют приверженность Nintendo доступности и инклюзивному дизайну. Хотя у нас до сих пор нет первоклассного доступного устройства, такого как Adaptive Controller или контроллер доступа к PlayStation, Nintendo по-своему вводит новшества, чтобы предложить новые способы игры для инвалидов. В сочетании с недавним объявлением о том, как Nintendo присоединится к другим разработчикам для создания стандартизированных тегов доступности , я полагаю, что мы увидим, что Nintendo продолжает повышать стандарты доступности в лучшую сторону.