นักแสดงที่รับบทเป็นตัวละครที่โดดเด่นในการดัดแปลง Like a Dragon: Yakuza ที่จะมาถึงนี้เผยให้เห็นรายละเอียดที่น่าประหลาดใจ: พวกเขาไม่เคยเล่นเกมเลย! คำสารภาพโดยไม่คาดคิดนี้จุดประกายให้เกิดการถกเถียงกันในหมู่แฟนๆ เกี่ยวกับความซื่อสัตย์ของรายการต่อแหล่งข้อมูล
Like a Dragon: Yakuza แนวทางที่แหวกแนวของนักแสดง
นักแสดงนำเรียวมะ ทาเคอุจิ และเคนโตะ คาคุ ในการปรากฏตัวของ SDCC ในเดือนกรกฎาคม ยอมรับว่าไม่เคยเล่นเกม Yakuza เลย นี่ไม่ใช่เรื่องบังเอิญ ทีมผู้ผลิตจงใจเลือกเส้นทางนี้เพื่อให้แน่ใจว่ามีการตีความตัวละครที่สดใหม่และไร้ภาระ Takeuchi อธิบาย (ผ่านนักแปล) ว่าทีมงานต้องการแนวทางพื้นฐาน โดยให้ความสำคัญกับวิสัยทัศน์ของสคริปต์ Kaku เห็นด้วยโดยระบุว่าเป้าหมายของพวกเขาคือการสร้างเวอร์ชันของตัวเองโดยรวบรวมแก่นแท้ของตัวละครในขณะที่ยังคงรักษาความเคารพต่อแหล่งข้อมูล
ปฏิกิริยาและความกังวลของแฟนๆ
ข่าวทำให้แฟนๆแตกแยก แม้ว่าบางคนจะกังวลเกี่ยวกับความเบี่ยงเบนที่อาจเกิดขึ้นจากตำนานของเกม แต่บางคนก็เชื่อว่าความกังวลนั้นล้นหลาม พวกเขาแย้งว่าการปรับตัวให้ประสบความสำเร็จนั้นขึ้นอยู่กับหลายปัจจัย และประสบการณ์การเล่นเกมก่อนหน้านั้นไม่จำเป็นเสมอไป การละเลยมินิเกมคาราโอเกะอันโด่งดังยิ่งกระตุ้นให้แฟนๆ กังวล
มุมมองที่แตกต่าง: ผลกระทบ ตัวอย่าง
Ella Purnell จากการดัดแปลง Fallout ของ Prime Video นำเสนอมุมมองที่ตัดกัน ในขณะที่ยอมรับถึงอิสรภาพในการสร้างสรรค์ เธอเน้นย้ำถึงประโยชน์ของการดำดิ่งสู่โลกของแหล่งข้อมูล โดยอ้างถึงซีรีส์ Fallout มีผู้ชม 65 ล้านคนในช่วงสองสัปดาห์แรกเป็นหลักฐาน
ความมั่นใจของ RGG Studio
แม้ว่านักแสดงจะขาดประสบการณ์ในการเล่นเกม แต่ Masayoshi Yokoyama ผู้กำกับ RGG Studio ก็ยังแสดงความมั่นใจในวิสัยทัศน์ของผู้กำกับ Masaharu Take และ Kengo Takimoto เขาชื่นชมความเข้าใจของพวกเขาในแหล่งข้อมูลและยินดีกับการตีความตัวละครคิริวอันเป็นที่รักที่ไม่เหมือนใคร โดยระบุว่าเกมได้พัฒนาคิริวให้สมบูรณ์แบบแล้ว และต้องการมุมมองที่สดใหม่ เขาเน้นย้ำว่าภาพของนักแสดงจะแตกต่างไปจากต้นฉบับอย่างมาก แต่นั่นคือสิ่งที่ทำให้มันน่าตื่นเต้น
หากต้องการเจาะลึกข้อมูลเชิงลึกของโยโกยามะและทีเซอร์เริ่มต้นของรายการ โปรดดูบทความที่เกี่ยวข้อง