De acteurs die de iconische personages spelen in de komende Like a Dragon: Yakuza-verfilming onthulden een verrassend detail: ze hebben de games nooit gespeeld! Deze onverwachte bekentenis heeft geleid tot een debat onder fans over de potentiële trouw van de show aan het bronmateriaal.
Like a Dragon: Yakuza Onconventionele benadering van acteurs
Hoofdacteurs Ryoma Takeuchi en Kento Kaku gaven tijdens een SDCC-optreden in juli toe dat ze de Yakuza-spellen nooit hadden gespeeld. Dit was niet toevallig; het productieteam heeft bewust voor deze weg gekozen om een frisse, onbezorgde interpretatie van de personages te garanderen. Takeuchi legde (via een vertaler) uit dat het team een aanpak vanaf de grond wilde, waarbij prioriteit werd gegeven aan de visie van het script. Kaku was het daarmee eens en verklaarde dat het hun doel was om hun eigen versie te creëren, die de essentie van de personages belichaamde met behoud van respect voor het bronmateriaal.
Reacties en zorgen van fans
Het nieuws heeft de fans verdeeld. Terwijl sommigen zich zorgen maken over mogelijke afwijkingen van de gevestigde kennis van de games, zijn anderen van mening dat de bezorgdheid overdreven is. Ze beweren dat een succesvolle aanpassing afhangt van meerdere factoren, en dat eerdere game-ervaring niet noodzakelijkerwijs cruciaal is. Het weglaten van de iconische karaoke-minigame heeft de zorgen van de fans nog verder aangewakkerd.
Een ander perspectief: het Fallout voorbeeld
Ella Purnell, uit de Fallout-bewerking van Prime Video, biedt een contrasterend perspectief. Hoewel ze de creatieve vrijheid erkent, benadrukt ze de voordelen van jezelf onderdompelen in de wereld van het bronmateriaal, waarbij ze als bewijs het aantal kijkers van de Fallout-serie in de eerste twee weken in de eerste twee weken aanhaalt.
Het vertrouwen van RGG Studio
Ondanks het gebrek aan game-ervaring van de acteurs, sprak RGG Studio-directeur Masayoshi Yokoyama zijn vertrouwen uit in de visie van regisseurs Masaharu Take en Kengo Takimoto. Hij prees hun begrip van het bronmateriaal en verwelkomde hun unieke interpretatie van het geliefde Kiryu-personage, waarbij hij verklaarde dat de games Kiryu al hadden geperfectioneerd en dat er een nieuw perspectief gewenst was. Hij benadrukte dat de vertolking van de acteurs aanzienlijk zou verschillen van het origineel, maar dat is precies wat het spannend maakt.
Zie het gerelateerde artikel voor een diepere duik in de inzichten van Yokoyama en de eerste teaser van de show.