Bend Studio的Days Beans Beand Back Bach Back Back Back Back Beand Beand Beand Doss仍致力於生產創新內容,儘管索尼最近決定取消其未經宣布的現場服務遊戲。上週,索尼在Bend Studio和BluePoint Games開發的兩個現場服務項目中拔下了插頭。據報導,當BluePoint正在製作《戰神之神》的現場服務版本,但Bend Studio項目的細節仍然沒有公開。
索尼發言人確認取消了彭博社,並確保這兩個工作室都不會被關閉。取而代之的是,索尼計劃與兩個工作室合作,以定義他們未來的努力。
索尼進入現場服務遊戲已經遇到了重大挑戰。儘管Arrowhead的Helldivers 2取得了傑出的成功,但在短短12週內出售了1200萬張,並成為有史以來最快的PlayStation Studios遊戲,但其他合資企業也沒有表現出色。例如,索尼的康科德(Concord)變成了一個重大的失望,由於球員的參與度較低,因此僅在停產之前就倖存了幾週。這是在取消了頑皮狗的最後一個多人遊戲項目之後。前PlayStation執行官Shuhei Yoshida表示,如果他仍然處於領導地位,他將反對索尼對現場服務的積極進步。
為了回應取消,本德工作室的社區經理凱文·麥卡利斯特(Kevin McAllister)上了Twitter,感謝粉絲們的支持,並暗示了未來的項目,並指出:“感謝所有人的愛心和支持,尤其是對那些伸出援手的人。PS我們仍然計劃創造酷炫的狗屎。”
Bend Studio的最新發行《 Days Ove》於2019年在PlayStation 4上首次亮相,後來在2021年在PC上發布。
在最近的財務討論中,索尼總裁,首席運營官和CFO Hiroki Totoki反思了Helldivers 2和Concord的對比鮮明的命運。他承認,索尼應該在啟動之前識別和解決康科德的問題,以識別和解決康科德的問題。
托託基還批評了索尼的組織結構,這表明整個部門的更一體化的方法可能會減輕康科德所面臨的問題。此外,他指出,康科德的發射時間可能是次優的,可能與《黑色神話:PS5》和PC上的Wukong的發行有可能發生衝突。
索尼金融和IR高級副總裁Sadahiko Hayakawa強調了從成功和失敗中學習的重要性。他指出,從Helldivers 2和Concord獲得的見解將在索尼的工作室中共享,以增強開發管理和發出後內容策略。
展望未來,索尼繼續開發幾個現場服務冠軍,包括Bungie的馬拉松,游擊隊的Horizon Online和Haven Studio的Fairgame $。這些項目代表了索尼的持續承諾,致力於通過單人遊戲和現場服務遊戲的組合來擴展其投資組合,將經過驗證的IP與具有固有風險的新企業保持平衡。