首頁 新聞 “厄運:黑暗時代”預覽解鎖了古代邪惡

“厄運:黑暗時代”預覽解鎖了古代邪惡

by Liam Feb 19,2025

厄運:黑暗時代 - 返回形式?

遵循廣受好評的 doom (2016)和 doom Eternal (2020)之後,ID軟件的最新部分 Doom:Doom:The Dark Ages 采用了另一種方法。這段前傳不是基於 Eternal 的平台元素,而是集中於激烈的,緊密的季度對抗原始 doom ,強調強大的近戰攻擊和戰略性掃描。

雖然簽名的阿森納回報率(包括在揭示預告片中展示的頭骨刺破的新武器),但 黑暗時代 顯著增強了近戰係統。玩家揮舞著電氣的手套,flail和傑出的盾牌鋸,每種都提供了獨特的戰術選擇,以阻止,招架和偏轉攻擊。遊戲總監雨果·馬丁(Hugo Martin)將遊戲玩法描述為“站立與戰鬥”,強調了力量和直接對抗。

play

馬丁(Martin)從原始 末日 ,弗蘭克·米勒(Frank Miller)的 蝙蝠俠(Batman)的靈感來看:黑暗騎士返回 ,紮克·斯奈德(Zack Snyder)的 300 作為關鍵影響。這反映在遊戲的設計中,以大規模的戰鬥與許多敵人相遇,類似於 300 中描繪的標誌性戰鬥。榮耀殺戮係統已經進行了修改,從任何角度都可以進行動態飾麵移動。 Level Design優先考慮自由,使玩家可以按任何順序解決目標並自由探索,並將水平調整為大約一個小時的遊戲時間。

play

談到對 毀滅戰 的典型敘事的批評, *《黑暗時代》通過過場動畫展示了它的故事,並承諾了一種宏偉的電影體驗,可以擴大厄運宇宙。敘述著重於殺手的力量和敵人構成的威脅,承諾將舉行“夏季大片”。

控製方案已精簡以提高直覺,解決了對 Eternal 複雜性的擔憂。近戰武器是單獨配備的,簡化了遊戲玩法。該遊戲以單一貨幣(黃金)的簡化經濟為特色,秘密獎勵技能的進步,並有形的遊戲改進而不是傳說細節。

play

在預告片中展示的巨型Atlan Mech和Cyber​​netic Dragon Riding Sequences不是一次性的事件,而是具有獨特的能力和迷你老板。重要的是, 黑暗時代 將不包括多人遊戲模式,從而使開發人員完全專注於單人遊戲。

馬丁強調了一個故意從 Doom Eternal 的方向轉移,旨在尋求更經典的 末日 體驗。他指出,目標是創造一種不同的感覺,強調玩家的力量,同時忠於原始遊戲的核心元素。回到基本麵已經對遊戲5月15日發行產生了重大期望。

最新文章 更多+
  • 29 2026-03
    Firaxis根據玩家反饋全面重製《文明7》

    在令人失望的發行後,Firaxis Games 為《文明7》的開發團隊已承諾將進行重大改進。專注於介面易用性與核心遊戲機制的提升,工作室已承認玩家的擔憂,並正積極研擬解決方案。 目前在 Steam 上取得 47% 的正面評價,玩家的主要抱怨集中在介面過度簡化、功能遺漏以及內容不足,而非核心玩法本身。Firaxis 已將介面重構列為首要任務,並承諾提升地圖可讀性、優化選單設計,並提供更直覺的使用者體驗。 即將推出的重點改進項目: 多人遊戲團隊建立功能 新增地圖類型 增強自訂選項(包括宗教

  • 27 2026-03
    約瑟夫·法雷斯暗示《雙人成行》續作即將問世

    《雙人成行》成為 2021 年最受讚譽的游戏之一。由 Hazelight Studios 所打造,這款獲獎無數的作品在 The Game Awards 獲得「年度遊戲」殊榮,全球銷售量更突破 2000 萬份。其富有創意的雙人合作玩法與動人心弦的敘事風格,深深打動了世界各地的玩家。 基於如此驚人的回響,粉絲們自然開始猜測續作的可能性。然而,Hazelight 始終秉持著追求原創概念、而非續作的信念。工作室負責人約瑟夫·法雷斯(Josef Fares)近日透露,倘若被迫重啟任何過去專案,他會選擇《雙

  • 17 2026-03
    《雷霆特攻隊》電影更名引發粉絲热议

    雷電將兵* 本週末終於在全球各地戲院上映——而漫威在首映後不久,便巧妙地推出了一個令人意想不到的策略。電影上映僅幾天後,片方公布了影片的新片名,或至少是新的副標題,許多粉絲認為這項資訊意外地洩漏了一個重大劇情伏筆。尚未觀看這部最新漫威電影宇宙(MCU)作品的觀眾,請謹慎閱讀以下內容。警告! 雷電將兵 剧透內容即將開始:*