首页 新闻 “厄运:黑暗时代”预览解锁了古代邪恶

“厄运:黑暗时代”预览解锁了古代邪恶

by Liam Feb 19,2025

厄运:黑暗时代 - 返回形式?

遵循广受好评的 doom (2016)和 doom Eternal (2020)之后,ID软件的最新部分 Doom:Doom:The Dark Ages 采用了另一种方法。这段前传不是基于 Eternal 的平台元素,而是集中于激烈的,紧密的季度对抗原始 doom ,强调强大的近战攻击和战略性扫描。

虽然签名的阿森纳回报率(包括在揭示预告片中展示的头骨刺破的新武器),但 黑暗时代 显着增强了近战系统。玩家挥舞着电气的手套,flail和杰出的盾牌锯,每种都提供了独特的战术选择,以阻止,招架和偏转攻击。游戏总监雨果·马丁(Hugo Martin)将游戏玩法描述为“站立与战斗”,强调了力量和直接对抗。

play

马丁(Martin)从原始 末日 ,弗兰克·米勒(Frank Miller)的 蝙蝠侠(Batman)的灵感来看:黑暗骑士返回 ,扎克·斯奈德(Zack Snyder)的 300 作为关键影响。这反映在游戏的设计中,以大规模的战斗与许多敌人相遇,类似于 300 中描绘的标志性战斗。荣耀杀戮系统已经进行了修改,从任何角度都可以进行动态饰面移动。 Level Design优先考虑自由,使玩家可以按任何顺序解决目标并自由探索,并将水平调整为大约一个小时的游戏时间。

play

谈到对 毁灭战 的典型叙事的批评, *《黑暗时代》通过过场动画展示了它的故事,并承诺了一种宏伟的电影体验,可以扩大厄运宇宙。叙述着重于杀手的力量和敌人构成的威胁,承诺将举行“夏季大片”。

控制方案已精简以提高直觉,解决了对 Eternal 复杂性的担忧。近战武器是单独配备的,简化了游戏玩法。该游戏以单一货币(黄金)的简化经济为特色,秘密奖励技能的进步,并有形的游戏改进而不是传说细节。

play

在预告片中展示的巨型Atlan Mech和Cyber​​netic Dragon Riding Sequences不是一次性的事件,而是具有独特的能力和迷你老板。重要的是, 黑暗时代 将不包括多人游戏模式,从而使开发人员完全专注于单人游戏。

马丁强调了旨在从 毁灭世界 的方向上进行故意转变,旨在寻求更经典的 末日 体验。他指出,目标是创造一种不同的感觉,强调玩家的力量,同时忠于原始游戏的核心元素。回到基本面已经对游戏5月15日发行产生了重大期望。

最新文章 更多+
  • 29 2026-03
    Firaxis根据玩家反馈全面重制《文明7》

    在遭遇令人失望的首发后,Firaxis Games 的《文明7》开发团队已承诺将进行重大改进。工作室专注于界面可用性及核心玩法的优化,已承认玩家的关切,并正积极寻求解决方案。 目前在 Steam 平台上,《文明7》的玩家评价为 47% 正面,玩家主要投诉集中在界面过于简化、功能缺失以及内容不足,而非核心机制问题。Firaxis 已将界面重构列为优先事项,承诺提升地图可读性、优化菜单设计,并带来更直观的用户体验。 即将推出的重点改进: 支持多人游戏中的队伍创建功能 新增多种地图类型 增强

  • 27 2026-03
    约瑟夫·法雷斯暗示《双人成行》续作即将推出

    《双人成行》成为2021年最受赞誉的游戏之一。由 Hazelight Studios 开发,这款屡获殊荣的作品在 The Game Awards 上斩获“年度游戏”大奖,并全球销量突破2000万份。其富有创意的双人合作机制与真挚动人的叙事,深深打动了全世界的玩家。 鉴于此款游戏获得的空前反响,粉丝们自然开始畅想续作的可能性。然而,Hazelight 一直坚持原创理念,拒绝推出续作。工作室负责人约瑟夫·法雷斯最近表示,如果必须重返任何过往项目,他首选的便是《双人成行》,并坦言: 未来尚未成形——

  • 17 2026-03
    《雷霆特工队》电影更名引发粉丝热议

    雷电霸王* 于上周末在全国各地影院正式上映——而漫威在首映后不久,便玩了一手出人意料的巧妙操作。影片上映仅几天,工作室便公布了该片的新片名,或更准确地说是新副标题,许多粉丝认为这一命名暗示了重大剧情揭秘。尚未观看这部漫威宇宙最新篇章的观众,请谨慎阅读。警告! 以下内容包含《雷电霸王》剧透:*