Firaxis, der Entwickler hinter Civilization 7, hat Patch 1.0.1 veröffentlicht und sich nach dem vollständigen Start des Spiels mit Spielern bedenken. Die erste erweiterte Zugangszeit lieferte gemischte Dampfbewertungen und veranlasste Firaxis, mehrere wichtige Probleme anzugehen. Diese umfassen in erster Linie die Benutzeroberfläche, die begrenzte Kartendiversität und das wahrgenommene Fehlen erwarteter Merkmale.
Strauss Zelnick, CEO-Zwei-CEO, erkannte in einem Interview mit IGN das negative Feedback an, äußerte jedoch Vertrauen in die langfristige Anziehungskraft des Spiels an etablierte Zivilisationsspieler. Er beschrieb die frühe Leistung des Spiels als "sehr ermutigend".
Patch 1.0.1 (als Patch 2 auf Steam bezeichnet), verfügbar für PC, Mac, Linux und Steam Deck, ist die erste in einer Reihe geplanter Updates, mit denen das Player -Feedback aus der erweiterten Zugangsphase einbezogen werden soll. Der Cross-Play-Multiplayer wurde vorübergehend deaktiviert, um PC-Updates zu optimieren, was zu einem potenziell unterschiedlichen Patch-Release-Zeitplan im Vergleich zu Konsolen führt. Diese Änderung wirkt sich jedoch nicht auf Konsolen-Console- oder PC-to-PC-Multiplayer aus.
Zivilisation 7 Patch 1.0.1 (Patch 2) Patchnotizen:
Gameplay:
- Es wurde ein Problem angesprochen, das in epischen und Marathon -Geschwindigkeitsspielen verkürzte Altersgruppen verursacht.
- Stadtstaaten wechseln nun zu freundlichen unabhängigen Kräften während des Altersübergangs, anstatt zu verschwinden. Sie beginnen auch mit mehr Einheiten in der Erkundung und im modernen Alter.
- Aufgelöste Inkonsistenzen im Marinekampf: Navaleinheiten verwenden nun die korrekten Kampfstärkewerte beim Angriff anderer Marineeinheiten, erhalten nach dem Sieg einen wechselseitigen Schaden angemessen und bewegen Sie sich konsequent in die angegriffene Kachel.
- Der endgültige Meilenstein eines Legacy -Pfades gewährt keinen modernen Fortschritt mehr und ermöglicht mehr Zeit für den Abschluss des Sieges.
- Städte kehren automatisch zum Wachstumsfokus zurück, wenn ihr gewählter Fokus nicht zulässig ist (z. B. aufgrund der Bevölkerungsrücknahme).
- Der zukünftige Civic ist jetzt in allen Altersgruppen wiederholbar, mit erhöhten Kosten für wiederholte Verwendung.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem übermäßige Wachstumsboni zu einem negativen Wachstumsanforderungen für Lebensmittel führte.
- Verbesserte Zuverlässigkeit des Schienennetzes für Siedlungen, die über Wasser durch Bauhäfen verbunden sind, vorausgesetzt, das Kapital verfügt über einen Hafen- oder Schienenverbindung zu einem Abrechnung mit einem Hafen.
- Verbessertes Management der Loyalitätskrise im Alter der Antike, indem Villa -Einkäufe während der Krise zugelassen werden.
ai:
- Reduzierte KI-Häufigkeit des Anbietens hochwertiger Städte in Friedensabkommen.
- Verringerte KI -Kriegserklärungen zu Beginn der Moderne.
- Erhöhte KI -Berücksichtigung der Ideologie, bevor er den Krieg erklärt oder Frieden in der Moderne anbietet.
- Angepasste KI -Kriegs- und Friedenswünsche, die auf gegnerischen Ideologien beruhen.
Kamera:
- Es wurde ein Problem mit der nativen Auflösung behoben, bei dem sich die Kamera beim Klicken auf das Minimap auf das untere Ende der Karte konzentrierte.
UI:
- Die vereinfachte chinesische Schriftart durch die Zivilisation VI Schriftart ersetzt.
- Ein Problem behoben, das das Öffnen des Abrechnungsmenüs beim Klicken auf das Abrechnungsbanner eines Nicht-Spielers verhindert. -Fehlende Ertragsymbole auf Gebäuden nach Umwandlung in der Stadt zu Stadt festgelegt.
- Korrigierte Textkürzung auf dem Breakdown -Bildschirm der globalen Renditen.
- Benachrichtigungen für abgeschlossene Spionageaktionen hinzugefügt.
- Die Fähigkeit, Stadtprojekte vorzeitig zu kaufen, entfernt.
- priorisierte die Anzeige der aktuellen Religion in den Registerkarten zur Glaubenspicker.
- nach vollständige Heilung anhaltende Gesundheitsstangen der Bezirksgesundheit entfernt.
- Fehlende Anführer -Porträts nach Änderungen der Beziehungen behoben.
- Verbesserte Ausrichtung der Namen und Porträts von Führungskräften auf dem Bildschirm zur Übersicht über die Alterszusammenfassung.
- Corrigierte Standard -Hintergrundfarbe nach Anpassung.
- Verbesserter Abstand zwischen CIV -Beschreibungen, einzigartigen Einheiten und Gebäudesymbolen auf dem Ladebildschirm.
Um die Welt weiter zu erobern, erkunden Sie unsere Führer zum Erreichen jedes Civ 7 -Sieges, zum Verständnis der wichtigsten Veränderungen für Civ 6 -Spieler, zum Vermeidung von entscheidenden Fehlern und zum Navigieren von Kartentypen und Schwierigkeitsgradeinstellungen.