Firaxis, разработчик Civilization 7, выпустил патч 1.0.1, решая проблемы игроков после полного запуска игры. Первоначальный расширенный период доступа получил смешанные обзоры Steam, что вызвало FirAxis решить несколько ключевых вопросов. Они в первую очередь включают пользовательский интерфейс, ограниченное разнообразие карт и предполагаемое отсутствие ожидаемых функций.
Генеральный директор Take-Two Strauss Zelnick, в интервью IGN, признал негативную обратную связь, но выразил уверенность в долгосрочной привлекательности игры к известным цивилизационным игрокам. Он назвал раннее выступление игры как «очень обнадеживающее».
Патч 1.0.1 (называемый Patch 2 на Steam), доступный для ПК, Mac, Linux и Steam Deck, является первым в серии запланированных обновлений, предназначенных для включения обратной связи игроков с фазы расширенного доступа. Multiplayer Cross-Play был временно отключен для оптимизации обновлений ПК, что привело к потенциально различному графику выпуска патча по сравнению с консолями. Это изменение, однако, не повлияет на мультиплеер консоли к консоли или мультиплеелю ПК-к-ПК.
Цивилизация 7 Патч 1.0.1 (Патч 2) Плата Примечания:
Геймплей:
- Решение проблемы, вызывающая сокращение возраста в эпических и марафонских играх.
- Городские государства теперь переходят к дружественным независимым державам во время возрастных переходов вместо того, чтобы исчезнуть. Они также начинают с большего количества подразделений в исследовании и современных возрастах.
- Разрешенные несоответствия в военно -морском бою: военно -морские единицы теперь используют правильные значения сил боя при нападении на другие военно -морские единицы, соответствующим образом получают взаимный ущерб и последовательно перемещаются к атакованной плите после победы.
- Завершение последнего этапа устаревшего пути больше не дает современного возраста, что дает больше времени для завершения победы.
- Города автоматически возвращается к фокусировке роста, если выбранная их фокус становится неприемлемым (например, из -за уменьшения численности).
- Будущее Civic теперь повторяется во всех возрастах, с увеличением затрат на повторное использование.
- Исправлена проблема, в которой бонусы за чрезмерный рост привели к негативным требованиям к продуктам питания для роста.
- Улучшенная надежность железнодорожной сети для расчетов, подключенных через воду, строительными портами, при условии, что капитал имеет подключение к порту или железнодорожному железной дороге с расчетом с портом.
- Улучшенное управление кризисом лояльности в возрасте древности, позволяя покупать виллу во время кризиса.
ai:
- Уменьшение частоты ИИ предложения высоких городов в мирных сделках.
- Снижение военных деклараций ИИ в начале современной эпохи.
- Увеличение ИИ рассмотрение идеологии, прежде чем объявлять войну или предлагать мир в современную эпоху.
- Скорректированные военные и мирные желания ИИ, основанные на противоположных идеологиях.
камера:
- Исправлена проблема с натуральным разрешением, где камера сосредоточена на нижнем конце карты при нажатии на минимум.
UI:
- временно заменил упрощенный китайский шрифт на шрифт Civilization VI.
- Решено проблему, предотвращая открытие меню «Урегулирование» при нажатии на баннер по урегулированию, не являющегося игроком. -Исправленные иконки с отсутствующими урожаями на зданиях после города в город.
- Исправленное усечение текста на глобальном экране доходности.
- Добавлены уведомления для завершенных шпионских действий.
- Удалили возможность преждевременно покупать городские проекты.
- Приоритет отображает нынешнюю религию в вкладках «Сборник верований».
- Удаленные затянувшиеся районные бары здоровья после полного исцеления.
- Исправлены портреты отсутствующего лидера после изменений отношений.
- Улучшение выравнивания имен лидеров и портретов на экране обзора резюме возраста.
- Исправленная стойкость цвета по умолчанию. По умолчанию после настройки.
- Улучшенное расстояние между описаниями CIV, уникальными единицами и значками строительства на экране загрузки.
Для получения дополнительной помощи, покоряя мир, изучите наши руководства по достижению каждой победы Civ 7, понимание ключевых изменений для игроков Civ 6, избегая важных ошибок и навигации типов карт и настройки сложности.