Maison Nouvelles Civilisation 7 Patch 1.0.1 traite de certaines des commentaires négatifs de l'accès avancé

Civilisation 7 Patch 1.0.1 traite de certaines des commentaires négatifs de l'accès avancé

by Aurora Feb 21,2025

Firaxis, le développeur derrière Civilization 7, a publié Patch 1.0.1, répondant aux préoccupations des joueurs après le lancement complet du jeu. La période initiale d'accès avancé a suscité des critiques mitigées à vapeur, ce qui a incité les firaxis à s'attaquer à plusieurs problèmes clés. Ceux-ci impliquent principalement l'interface utilisateur, la diversité des cartes limitées et une absence perçue de fonctionnalités attendues.

Le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, dans une interview avec IGN, a reconnu les commentaires négatifs mais a exprimé sa confiance dans l'attrait à long terme du jeu aux joueurs de civilisation établis. Il a décrit les premières performances du jeu comme "très encourageantes".

Le patch 1.0.1 (appelé Patch 2 sur Steam), disponible pour PC, Mac, Linux et Steam Deck, est le premier d'une série de mises à jour planifiées conçues pour incorporer les commentaires des joueurs de la phase d'accès avancé. Le multijoueur croisé a été temporairement désactivé pour rationaliser les mises à jour des PC, ce qui se traduit par un calendrier de version de correctif potentiellement différent par rapport aux consoles. Ce changement n'affectera cependant pas le multijoueur console à console ou pc-pc.

Civilisation 7 Patch 1.0.1 (Patch 2) Remarques de mise:

Gameplay:

  • s'est abordé un problème provoquant des âges raccourcis dans les jeux épiques et de vitesse marathon.
  • Les cités-états passent désormais à des pouvoirs indépendants amicaux pendant les transitions d'âge au lieu de disparaître. Ils commencent également par plus d'unités dans l'exploration et les âges modernes.
  • Incohérences résolues dans le combat naval: les unités navales utilisent désormais les valeurs de force de combat correctes lors de l'attaque d'autres unités navales, reçoivent des dégâts réciproques de manière appropriée et se déplacent de manière cohérente vers la tuile attaquée après la victoire.
  • La réalisation du jalon final d'un chemin hérité n'accorde plus de progrès de l'âge moderne, permettant plus de temps pour l'achèvement de la victoire.
  • Les villes reviennent automatiquement à la croissance de la croissance si la focalisation choisie devient inéligible (par exemple, en raison de la diminution de la population).
  • La Future Civic est désormais reproductible à tous les âges, avec des coûts accrus pour une utilisation répétée.
  • Correction d'un problème où des bonus de croissance excessifs ont entraîné des exigences alimentaires négatives pour la croissance.
  • Amélioration de la fiabilité du réseau ferroviaire pour les établissements connectés via l'eau par les ports de construction, à condition que la capitale ait un port ou une connexion ferroviaire à une colonie avec un port.
  • Gestion accrue de la crise de fidélité à l'ère de l'antiquité en permettant les achats de villa pendant la crise.

AI:

  • Réduction de la fréquence d'IA d'offre de villes de grande valeur dans des accords de paix.
  • diminution des déclarations de guerre de l'IA au début de l'ère moderne.
  • Augmentation de la considération de l'IA de l'idéologie avant de déclarer la guerre ou d'offrir la paix à l'ère moderne.
  • Les désirs ajustés de la guerre et de la paix en matière d'IA en fonction des idéologies opposées.

Caméra:

  • Correction d'un problème de résolution native où l'appareil photo s'est concentré sur l'extrémité inférieure de la carte lors de la cliquetis dans la minimap.

ui:

  • Remplacé temporairement la police chinoise simplifiée par la police civilisation VI.
  • Résolution d'un problème empêchant le menu de règlement de s'ouvrir lors de la cliquetis sur la bannière de règlement d'un non-joueur.
  • Correction des icônes de rendement manquant sur les bâtiments après la conversion de la ville à la ville.
  • Truncation du texte corrigé sur l'écran de panne des rendements globaux.
  • Notifications ajoutées pour les actions d'espionnage terminées.
  • supprimé la possibilité d'acheter des projets de ville prématurément.
  • Priorized l'affichage de la religion actuelle dans les onglets Picker de croyances.
  • Retrait des barres de santé persistantes persistantes après une pleine guérison.
  • Correction des portraits de leader manquants après les changements de relation.
  • Amélioration de l'alignement des noms de leader et des portraits sur l'écran Aperçu de l'âge.
  • Correction de persistance de couleur d'arrière-plan par défaut après la personnalisation.
  • Espacement amélioré entre les descriptions CIV, les unités uniques et les icônes de construction sur l'écran de chargement.

Pour plus d'assistance pour conquérir le monde, explorez nos guides sur la réalisation de chaque victoire de Civ 7, en comprenant les changements clés pour les joueurs Civ 6, en évitant les erreurs cruciales et en naviguant sur les types de cartes et les paramètres de difficulté.

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