《文明7》背后的开发人员Firaxis已发布了补丁1.0.1,在游戏完整发布后解决了玩家的问题。最初的高级访问期获得了混合蒸汽评论,促使Firaxis解决了几个关键问题。这些主要涉及用户界面,有限的地图多样性以及可感知的预期功能。
Take-Two首席执行官Strauss Zelnick在接受IGN采访时承认了负面反馈,但对游戏对既定文明玩家的长期吸引力表示了信心。他将游戏的早期表现描述为“非常令人鼓舞”。
补丁1.0.1(可用于PC,Mac,Linux和Steam Deck的Steam上的补丁2)是一系列计划的更新中的第一个,旨在结合高级访问阶段的播放器反馈。跨游戏多人游戏已被暂时禁用,以简化PC更新,从而与游戏机相比产生了潜在的补丁发布时间表。但是,此更改不会影响控制台到控制器或PC-PC多人游戏。
文明7补丁1.0.1(补丁2)补丁说明:
游戏玩法:
- 解决了导致史诗和马拉松速度游戏年龄缩短的问题。
- 城市国家现在在年龄过渡期间过渡到友好的独立权力,而不是消失。它们还从探索和现代时代的更多单位开始。
- 在海军战斗中解决的不一致之处:海军部队现在在攻击其他海军单位时使用正确的战斗强度值,适当地遭受相互损害,并在胜利后始终如一地移动到受攻击的瓷砖上。
- 完成遗产之路的最后一个里程碑不再赋予现代进步,从而为胜利完成了更多的时间。
- 如果城镇不合格,城镇会自动恢复到增长的重点(例如,由于人口减少)。
- 未来的Civic现在在所有年龄段都可以重复进行,重复使用成本增加。
- 修复了过度增长奖金导致负面食品增长需求的问题。
- 提高了通过建筑端口连接的定居点的铁路网络可靠性,前提是首都与港口定居点有端口或铁路连接。
- 通过允许在危机期间购买别墅,增强了古代时代的忠诚度危机管理。
人工智能:
- 减少了AI在和平交易中提供高价值城市的频率。
- 在现代开始时减少了AI战争声明。
- 在宣布战争或在现代提供和平之前,增加了对意识形态的考虑。
- 根据反对意识形态调整了AI战争与和平的欲望。
相机:
- 修复了一个天然分辨率问题,在单击最小值时,相机将摄像机集中在地图的下端。
ui:
- 用文明VI字体暂时替换了简化的中国字体。
- 解决了一个问题,以防止在单击非玩家的结算横幅时打开结算菜单。
- 在城镇转换后修复了建筑物上缺少的产量图标。
- 在全局上校正了文本截断,从而产生故障屏幕。
- 添加了已完成的间谍操作的通知。
- 删除了过早购买城市项目的能力。
- 优先考虑在信仰选择者选项卡中显示当前宗教。
- 完全康复后,删除了挥之不去的地区健康条。
- 修复了恋爱关系后缺失的领导者肖像。
- 改进了“时代摘要概述”屏幕上的领导者名称和肖像的对齐。
- 自定义后更正默认的背景颜色持久性。
- 在加载屏幕上改进了CIV描述,独特单元和构建图标之间的间距。
为了进一步征服世界,请探索我们有关实现每一个CIV 7胜利的指南,了解CIV 6玩家的关键变化,避免关键的错误以及导航地图类型和难度设置。