A Firaxis, o desenvolvedor por trás da Civilization 7, lançou o Patch 1.0.1, abordando as preocupações dos jogadores após o lançamento completo do jogo. O período inicial de acesso avançado recebeu análises mistas a vapor, provocando o Firaxis para enfrentar vários problemas importantes. Isso envolve principalmente a interface do usuário, a diversidade limitada do mapa e a ausência percebida de recursos esperados.
O CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, em entrevista à IGN, reconheceu o feedback negativo, mas expressou confiança no apelo a longo prazo do jogo aos jogadores de civilização estabelecidos. Ele descreveu o desempenho inicial do jogo como "muito encorajador".
Patch 1.0.1 (referido como patch 2 no vapor), disponível para PC, Mac, Linux e Steam Deck, é o primeiro de uma série de atualizações planejadas projetadas para incorporar o feedback do jogador da fase de acesso avançado. O multiplayer cruzado foi desativado temporariamente para otimizar as atualizações do PC, resultando em um cronograma de lançamento de patches potencialmente diferente em comparação com os consoles. Essa alteração, no entanto, não afetará o multijogador de console a console ou PC para PC.
Civilização 7 Patch 1.0.1 (Patch 2) Patch Notas:
Jogabilidade:
- abordou um problema causando idades abreviadas nos jogos épicos e de maratona.
- Os estados da cidade agora fazem a transição para poderes independentes amigáveis durante as transições de idade, em vez de desaparecer. Eles também começam com mais unidades da exploração e da idade moderna.
- Inconsistências resolvidas no combate naval: as unidades navais agora utilizam valores de força de combate corretos ao atacar outras unidades navais, receber danos recíprocos adequadamente e se mover de forma consistente para o ladrilho atacado após a vitória.
- Concluir o marco final de um caminho legado não concede mais progresso moderno da idade, permitindo mais tempo para a conclusão da vitória.
- As cidades revertem automaticamente ao foco do crescimento se o foco escolhido se tornar inelegível (por exemplo, devido à diminuição da população).
- O futuro Civic agora é repetível em todas as idades, com custos aumentados para uso repetido.
- Corrigido um problema em que bônus de crescimento excessivo resultou em requisitos negativos de alimentos para o crescimento.
- Confiabilidade da rede ferroviária aprimorada para assentamentos conectados via água por portas de construção, desde que o capital tenha uma conexão de porto ou ferrovia a um assentamento com uma porta.
- Gerenciamento de crise de lealdade aprimorada na idade da antiguidade, permitindo as compras de villa durante a crise.
ai:
- Frequência de IA reduzida de oferecer cidades de alto valor em acordos de paz.
- Declarações de guerra de IA diminuídas no início da era moderna.
- Aumento da consideração da IA da ideologia antes de declarar guerra ou oferecer paz na era moderna.
- Os desejos de guerra e paz ajustados de IA com base nas ideologias opostas.
Câmera:
- Corrigido um problema de resolução nativa em que a câmera se concentrou na extremidade inferior do mapa ao clicar no minimap.
Ui:
- substituiu temporariamente a fonte chinesa simplificada pela fonte da civilização VI.
- Resolveu um problema que impedia a abertura do menu de liquidação ao clicar em um banner de liquidação de um não-jogador. -Ícones de rendimento ausentes corrigidos em edifícios após a conversão da cidade para a cidade.
- O truncamento de texto corrigido na tela de divisão de rendimentos globais.
- Notificações adicionais para ações de espionagem concluídas.
- removeu a capacidade de comprar projetos da cidade prematuramente.
- priorizou a exibição da religião atual em guias de colegas de crença.
- As barras de saúde do distrito remanescente removidas após a cura total.
- Fixado retratos de líder ausentes após mudanças de relacionamento.
- Alinhamento aprimorado de nomes e retratos de líderes na tela de visão geral do resumo da idade.
- Persistência de cor padrão corrigida após a personalização.
- Espaçamento aprimorado entre descrições civis, unidades exclusivas e ícones de construção na tela de carregamento.
Para obter mais assistência conquistando o mundo, explore nossos guias sobre a obtenção de todas as vitórias do Civ 7, compreendendo as principais mudanças para os jogadores do Civ 6, evitando erros cruciais e navegando em tipos de mapas e configurações de dificuldade.