Incansas sobre la similitud del diseño de armas en Monster Hunter: World provocó preguntas sobre Monster Hunter Wilds . Mientras que los vislumbres iniciales de las armas Wilds 'ofrecieron una visión limitada, la directora Yuya Tokuda ha aclarado la filosofía de diseño.
Tokuda declaró que, a diferencia de Monster Hunter: World , donde los diseños de armas mantenían en gran medida una forma base con variaciones basadas en materiales de monstruos, Wilds presenta armas de diseño exclusivo. Esto aborda directamente las preocupaciones sobre los diseños repetitivos. Mientras que algunas armas mundiales se convirtieron en formas únicas a través de actualizaciones, muchas permanecieron visualmente similares. La imagen a continuación ilustra esto, mostrando la sorprendente semejanza entre ciertas armas mejoradas.
En contraste, la presentación de diapositivas a continuación presenta Monster Hunter Wilds 'Armas, cada una indudablemente distinta.
Monster Hunter Wilds Armas
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Este detalle surgió durante las discusiones sobre el nuevo enfoque Wilds 'para iniciar armas y el equipo de la serie Hope, que incluye arte conceptual recientemente revelado. Se puede encontrar más información en la entrevista en profundidad que cubre la cuenca Oilwell, sus habitantes y su monstruo de Apex, nu udra (la llama negra).
- Monster Hunter Wilds* se lanza en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC el 28 de febrero. Para obtener más información, explore nuestros videos exclusivos de juego 4K con Ajarakan y Rompopolo Hunts, nuestra entrevista de desarrolladores en la evolución de la franquicia y los detalles sobre el sistema de alimentos del juego. ¡Estén atentos para exclusivas adicionales durante enero como parte de IGN primero!