Monster Hunter:World の武器デザインの類似性に関する懸念 Monster Hunter Wilds に関する質問を促しました。 Wilds 'の武器の最初の垣間見ることは限られた洞察を提供していましたが、監督のYuya Tokudaはデザインの哲学を明らかにしました。
Tokudaは、 Monster Hunter:World とは異なり、武器のデザインは、モンスター素材に基づいたバリエーションを備えた基本形式を主に維持していると述べています。これは、繰り返しのデザインに関する懸念に直接対処します。いくつかの 世界 武器はアップグレードを通じてユニークな形に進化しましたが、多くは視覚的に類似したままでした。以下の画像はこれを示しており、特定のアップグレードされた武器の間の印象的な類似性を示しています。
PS4で撮影されたモンスターハンターの世界からの
対照的に、以下のスライドショーは モンスターハンターワイルド '武器を示しています。
Monster Hunter Wilds Weapons
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この詳細は、「Wilds *」という議論の中で、武器を開始するための新しいアプローチと、新たに公開されたコンセプトアートを含むHopeシリーズギアです。詳細については、オイルウェル盆地、その住民、およびその頂点モンスター、ヌドラ(ブラックフレーム)をカバーする詳細なインタビューをご覧ください。
- Monster Hunter Wilds*は、2月28日にPlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで発売されます。詳細については、AjarakanとRompopolo Hunts、フランチャイズの進化に関する開発者インタビュー、ゲームのフードシステムの詳細をフィーチャーした独占的な4Kゲームプレイビデオをご覧ください。 IGN Firstの一部として、1月を通して追加の独占者をお楽しみに!