Inquiétude concernant la similitude de la conception d'armes dans Monster Hunter: World a invité des questions concernant Monster Hunter Wilds . Alors que les premiers aperçus des armes Wilds 'offraient un aperçu limité, le réalisateur Yuya Tokuda a clarifié la philosophie du design.
Tokuda a déclaré que contrairement à Monster Hunter: World , où les conceptions d'armes maintenaient en grande partie une forme de base avec des variations basées sur des matériaux de monstre, Wilds présente des armes conçues de manière unique. Cela répond directement aux préoccupations concernant les conceptions répétitives. Alors que certaines armes monde ont évolué en formes uniques grâce à des mises à niveau, beaucoup sont restés visuellement similaires. L'image ci-dessous l'illustre, présentant la ressemblance frappante entre certaines armes améliorées.
En revanche, le diaporama ci-dessous présente les armes du chasseur de monstres ', chacune indéniablement distincte.
Monster Hunter Wilds Armes
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Ce détail est apparu lors des discussions sur la nouvelle approche Wilds 'pour démarrer les armes et l'équipement de la série Hope, qui comprend l'art conceptuel nouvellement révélé. De plus amples informations peuvent être trouvées dans l'interview approfondie couvrant le bassin Oilwell, ses habitants et son monstre Apex, Nu udra (la flamme noire).
- Monster Hunter Wilds * Lance sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC le 28 février. Pour en savoir plus, explorez nos vidéos exclusives de gameplay 4K mettant en vedette Ajarakan et Rompopolo Hunts, notre interview de développeur sur l'évolution de la franchise et les détails sur le système alimentaire du jeu. Restez à l'écoute pour des exclusivités supplémentaires tout au long de janvier dans le cadre de l'IGN d'abord!