Monster Hunter : World 의 무기 설계 유사성에 대한 우려 Monster Hunter Wilds 에 관한 질문이 제기되었습니다. Wilds '무기의 초기 모습은 제한된 통찰력을 제공했지만 Yuya Tokuda 감독은 디자인 철학을 분명히했습니다.
Tokuda는 Monster Hunter : World 와 달리 무기 디자인이 괴물 재료에 기반한 변형으로 기본 형태를 크게 유지 한 Wilds 는 독창적으로 디자인 된 무기를 특징으로합니다. 이것은 반복 디자인에 대한 우려를 직접 다루고 있습니다. 일부 세계 무기는 업그레이드를 통해 독특한 형태로 발전했지만 많은 사람들이 시각적으로 비슷하게 유지되었습니다. 아래 이미지는이를 보여 주며, 특정 업그레이드 된 무기 사이의 눈에 띄는 유사성을 보여줍니다.
Monster Hunter World의
PS4에서 포착되었습니다.
대조적으로, 아래 슬라이드 쇼는 Monster Hunter Wilds '무기를 나타냅니다.
몬스터 헌터 와일드 무기
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이 세부 사항은 무기 시작에 대한 Wilds '새로운 접근 방식과 새로 공개 된 컨셉 아트를 포함하는 Hope Series Gear에 대한 토론에서 등장했습니다. 추가 정보는 Oilwell Basin, 주민 및 정점 괴물 Nu Udra (The Black Flame)를 다루는 심층 인터뷰에서 찾을 수 있습니다.
- Monster Hunter Wilds* 2 월 28 일 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 출시됩니다. 자세한 내용은 Ajarakan 및 Rompopolo Hunts가 등장하는 독점적 인 4K 게임 플레이 비디오, 프랜차이즈의 진화에 대한 개발자 인터뷰 및 게임의 식품 시스템에 대한 세부 사항을 살펴보십시오. IGN First의 일환으로 1 월 내내 추가 독점을 계속 지켜봐 주시기 바랍니다!