Bedenken hinsichtlich der Ähnlichkeit des Waffendesigns in Monster Hunter: World hat Fragen zu Monster Hunter Wilds ausgelöst. Während die ersten Einblicke in Wilds 'Waffen begrenzte Einblicke boten, hat Regisseur Yuya Tokuda die Designphilosophie geklärt.
Tokuda erklärte, dass im Gegensatz zu Monster Hunter: World , wo Waffenentwürfe weitgehend eine Basisform mit Variationen basieren, die auf Monstermaterialien basieren, Wilds einzigartig gestaltete Waffen. Dies befasst sich direkt mit Bedenken hinsichtlich wiederholter Entwürfe. Während sich einige Welt durch Upgrades zu einzigartigen Formen entwickelten, blieben viele visuell ähnlich. Das Bild unten zeigt dies und zeigt die auffällige Ähnlichkeit zwischen bestimmten verbesserten Waffen.
Im Gegensatz dazu präsentiert die Diashow unterhalb von Monster Hunter Wilds 'Waffen, die jeweils unbestreitbar unterschiedlich sind.
Monster Hunter Wilds Waffen
19 Bilder
Dieses Detail trat während der Diskussionen über Wilds 'neue Herangehensweise an den Start von Waffen und die Hope Series -Ausrüstung auf, die neu enthüllte Konzeptkunst enthält. Weitere Informationen finden Sie im eingehenden Interview über das Oilwell-Becken, seine Bewohner und sein Apex-Monster Nu Udra (die schwarze Flamme).
- Monster Hunter Wilds* startet am 28. Februar auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC. Weitere Informationen finden Sie in unseren exklusiven 4K -Gameplay -Videos mit Ajarakan und Rompolo Hunts, unserem Entwicklerinterview zur Entwicklung des Franchise und Details zum Food -System des Spiels. Seien Sie dran für zusätzliche Exklusive im Januar als Teil von IGN First!