Preocupações com a similaridade do design de armas em monster Hunter: World providenciou perguntas sobre monster Hunter Wilds . Enquanto vislumbres iniciais de armas Wilds oferecem uma visão limitada, o diretor Yuya Tokuda esclareceu a filosofia de design.
Tokuda afirmou que, diferentemente do Monster Hunter: World , onde os desenhos de armas mantinham amplamente uma forma básica com variações baseadas em materiais monstros, Wilds apresenta armas projetadas de maneira única. Isso aborda diretamente preocupações sobre projetos repetitivos. Enquanto algumas armas do mundo evoluíram para formas únicas através de atualizações, muitas permaneceram visualmente semelhantes. A imagem abaixo ilustra isso, mostrando a impressionante semelhança entre certas armas atualizadas.
Por outro lado, a apresentação de slides abaixo apresenta armas de monstro caçadoras '' ', cada uma inegavelmente distinta.
Monster Hunter Wilds Armas
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Esse detalhe surgiu durante as discussões sobre a nova abordagem do Wilds 'para iniciar armas e o equipamento da série Hope, que inclui arte conceitual recém -revelada. Informações adicionais podem ser encontradas na entrevista aprofundada que cobre a bacia de petróleo, seus habitantes e seu Monstro Apex, Nu Udra (The Black Flame).
- Monster Hunter Wilds* lança no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC em 28 de fevereiro. Para mais informações, explore nossos vídeos exclusivos de jogabilidade em 4K com Ajarakan e Rompopolo Hunts, nossa entrevista de desenvolvedor sobre a evolução da franquia e detalhes sobre o sistema alimentar do jogo. Fique ligado para exclusivos adicionais ao longo de janeiro, como parte do IGN primeiro!