Tin tức thú vị đã nổi lên liên quan đến một bản làm lại không báo trước của *The Elder Scrolls IV: Oblivion *, lịch sự của MP1st. Thông tin này bắt nguồn từ danh mục đầu tư của một nhà phát triển giấu tên tại Virtuos Studio, thay vì rò rỉ nội bộ truyền thống. Dự án đang được chế tạo tỉ mỉ bằng cách sử dụng Unreal Engine 5, hứa hẹn một cuộc đại tu toàn diện của tác phẩm kinh điển được yêu thích.
Bản làm lại nhằm mục đích tái hiện hoàn toàn *Oblivion *, với các bản cập nhật quan trọng cho các cơ chế cốt lõi như sức chịu đựng, tàng hình, chặn tấn công, bắn cung, phản ứng thiệt hại và giao diện người dùng. Đáng chú ý, các cơ chế chặn được tân trang lại được lấy cảm hứng từ các trò chơi giống như linh hồn, giải quyết hệ thống mờ nhạt của ban đầu. Hệ thống tính toán thiệt hại đang được làm lại để bao gồm các phản ứng có thể nhìn thấy đối với các lần truy cập và quản lý sức chịu đựng sẽ thân thiện hơn với người dùng. Cả UI và cơ học bắn cung được thiết lập để được nâng cấp, theo kịp các xu hướng chơi game hiện tại.
MP1ST suy đoán rằng những gì ban đầu bắt đầu như một bản remaster đơn giản, được gợi ý bởi các tài liệu Microsoft bị rò rỉ, hiện đã phát triển thành một bản làm lại đầy đủ. Trong khi tiếp cận với các nguồn của họ, ấn phẩm đã biết rằng bản làm lại * oblivion * sẽ không được giới thiệu tại nhà phát triển sắp tới_direct. Tuy nhiên, có tiếng vang rằng chúng ta có thể không phải chờ đợi lâu, với những tin đồn chỉ ra một bản phát hành tiềm năng trong năm nay.