Berita yang menarik telah muncul mengenai pembuatan semula *The Elder Scrolls IV: Oblivion *, ihsan MP1st. Maklumat ini berasal dari portfolio pemaju yang tidak dinamakan di Virtuos Studio, bukannya kebocoran orang dalam tradisional. Projek ini direka dengan teliti menggunakan Unreal Engine 5, menjanjikan pembaikan komprehensif klasik yang dikasihi.
Pembuatan semula ini bertujuan untuk menghidupkan semula *Oblivion *, dengan kemas kini yang ketara kepada mekanik teras seperti stamina, stealth, menyekat serangan, memanah, tindak balas kerosakan, dan antara muka pengguna. Terutama, mekanik penyekatan yang dirombak diilhamkan oleh permainan Soulslike, menangani sistem yang tidak bersemangat asal. Sistem pengiraan kerosakan sedang dikerjakan semula untuk memasukkan reaksi yang kelihatan kepada hits, dan pengurusan stamina akan lebih mesra pengguna. Kedua -dua UI dan Mekanik Memanah akan ditingkatkan, mengikuti perkembangan trend permainan semasa.
MP1ST membuat spekulasi bahawa apa yang pada mulanya bermula sebagai remaster mudah, yang dibayangkan oleh dokumen Microsoft yang bocor, kini telah berkembang menjadi pembuatan semula sepenuhnya. Semasa menjangkau sumber mereka, penerbitan itu mengetahui bahawa pembuatan semula * Oblivion * tidak akan dipaparkan pada pemaju_direct yang akan datang. Walau bagaimanapun, ada buzz bahawa kita mungkin tidak perlu menunggu lama, dengan khabar angin menunjuk ke arah pelepasan berpotensi tahun ini.