Ang kapana -panabik na balita ay lumitaw tungkol sa isang hindi inihayag na muling paggawa ng *The Elder Scrolls IV: Oblivion *, kagandahang -loob ng MP1st. Ang impormasyong ito ay nagmumula sa portfolio ng isang hindi pinangalanan na developer sa Virtuos Studio, sa halip na ang tradisyonal na pagtagas ng tagaloob. Ang proyekto ay maingat na ginawa gamit ang Unreal Engine 5, na nangangako ng isang komprehensibong overhaul ng minamahal na klasiko.
Ang remake ay naglalayong ganap na muling pagsasaayos ng *Oblivion *, na may makabuluhang pag -update sa mga pangunahing mekanika tulad ng tibay, stealth, pag -atake sa pag -atake, archery, reaksyon ng pinsala, at interface ng gumagamit. Kapansin -pansin, ang mga na -revamp na pagharang ng mga mekanika ay inspirasyon ng mga laro tulad ng mga kaluluwa, na tinutugunan ang sistema ng kakulangan ng orihinal. Ang sistema ng pagkalkula ng pinsala ay reworked upang isama ang mga nakikitang reaksyon sa mga hit, at ang pamamahala ng tibay ay magiging mas madaling gamitin. Parehong ang mga mekanika ng UI at archery ay nakatakdang mai -upgrade, na pinapanatili ang mga kasalukuyang mga uso sa paglalaro.
Inisip ng MP1st na kung ano ang una na nagsimula bilang isang simpleng remaster, na na-hint sa pamamagitan ng mga leak na dokumento ng Microsoft, ay umusbong na ngayon sa isang buong muling paggawa. Habang umaabot sa kanilang mga mapagkukunan, nalaman ng publication na ang * Oblivion * remake ay hindi itatampok sa paparating na developer_direct. Gayunpaman, mayroong buzz na baka hindi natin kailangang maghintay ng mahaba, na may mga alingawngaw na tumuturo patungo sa isang potensyal na paglabas sa taong ito.