Pojawiły się ekscytujące wiadomości dotyczące niezapowiedzianego przeróbki *The Elder Scrolls IV: Oblivion *, dzięki uprzejmości MP1st. Informacje te wynikają z portfela nienazwanego programisty w Virtuos Studio, a nie tradycyjnych wycieków poufnych. Projekt jest skrupulatnie wykonany przy użyciu Unreal Engine 5, obiecując kompleksowy przegląd ukochanego klasyki.
Remake ma na celu w pełni ponownie wyobrażanie *Oblivion *, ze znaczącymi aktualizacjami mechaniki podstawowej, takich jak wytrzymałość, ukrycie, blokowanie ataku, łucznictwo, reakcje uszkodzeń i interfejs użytkownika. W szczególności odnowiona mechanika blokowania jest inspirowana grami SoulSlike, zajmując się słabym systemem oryginału. System obliczania uszkodzeń jest przerabiany w celu uwzględnienia widocznych reakcji na trafienia, a zarządzanie wytrzymałością będzie bardziej przyjazne dla użytkownika. Zarówno mechanika interfejsu użytkownika, jak i łucznictwo mają zostać zaktualizowane, nadążając za obecnymi trendami gier.
MP1st spekuluje, że to, co początkowo zaczęło się jako prosty remaster, wskazany przez wyciek dokumentów Microsoft, przekształciło się w pełnoprawny remake. Podczas docierania do ich źródeł publikacja dowiedziała się, że remake * Oblivion * nie zostanie zaprezentowany na nadchodzącym programie programistów. Jest jednak szum, że być może nie będziemy musieli długo czekać, a plotki wskazują na potencjalne wydanie w tym roku.