ข่าวที่น่าตื่นเต้นได้โผล่ขึ้นมาเกี่ยวกับการรีเมคที่ไม่แจ้งล่วงหน้าของ *Elder Scrolls IV: Oblivion *, ความอนุเคราะห์จาก MP1st ข้อมูลนี้เกิดจากพอร์ตโฟลิโอของนักพัฒนาที่ไม่มีชื่อที่ Virtuos Studio มากกว่าการรั่วไหลของวงในแบบดั้งเดิม โครงการนี้ได้รับการออกแบบอย่างพิถีพิถันโดยใช้ Unreal Engine 5 ซึ่งสัญญาว่าจะยกเครื่องอย่างครอบคลุมของคลาสสิกอันเป็นที่รัก
remake มีวัตถุประสงค์เพื่อ reimagine *การให้อภัย *อย่างเต็มที่ด้วยการอัปเดตที่สำคัญสำหรับกลไกหลักเช่นความแข็งแกร่ง, การลักลอบ, การปิดกั้นการโจมตี, การยิงธนู, ปฏิกิริยาความเสียหายและส่วนต่อประสานผู้ใช้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งกลไกการปิดกั้นที่ปรับปรุงใหม่ได้รับแรงบันดาลใจจากเกม Soulslike ซึ่งกล่าวถึงระบบที่ขาดความดแจ่มใสของต้นฉบับ ระบบการคำนวณความเสียหายกำลังได้รับการปรับปรุงใหม่เพื่อรวมปฏิกิริยาที่มองเห็นได้ต่อการเข้าชมและการจัดการความแข็งแกร่งจะใช้งานง่ายมากขึ้น ทั้งกลไก UI และ Archery ได้รับการอัพเกรดให้ทันกับแนวโน้มการเล่นเกมในปัจจุบัน
MP1ST คาดการณ์ว่าสิ่งที่เริ่มต้นเป็น remaster ง่าย ๆ โดยใช้เอกสาร Microsoft ที่รั่วไหลออกมาตอนนี้ได้พัฒนาเป็นรีเมคที่เต็มเปี่ยม ในขณะที่เข้าถึงแหล่งที่มาของพวกเขาสิ่งพิมพ์ได้เรียนรู้ว่า * replivion * remake จะไม่ได้รับการแนะนำในการพัฒนาที่กำลังจะมาถึง _direct อย่างไรก็ตามมีข่าวลือว่าเราอาจไม่ต้องรอนานโดยมีข่าวลือชี้ไปที่การปล่อยตัวที่อาจเกิดขึ้นในปีนี้