Ujian beta terkini untuk membunuh Lantai 3 telah membawa kepada perubahan ketara dalam perkembangan permainan. Maklum balas daripada pemain veteran menyerlahkan ketidakpuasan dengan sistem baru yang mengikat kelas watak kepada wira tertentu, berlepas dari fleksibiliti sebelumnya di mana mana -mana kelas boleh dipilih untuk sebarang watak. Di samping itu, penguji beta melaporkan pelbagai isu teknikal, termasuk pepijat, prestasi yang tidak konsisten, dan grafik yang luar biasa, yang seterusnya menggabungkan kekecewaan.
Sebagai tindak balas kepada kebimbangan ini, pemaju telah memutuskan untuk melambatkan pembebasan Killing Floor 3 selama -lamanya, walaupun mereka masih bertujuan untuk pelancaran 2025. Tumpuan mereka adalah untuk menangani bidang kritikal seperti kestabilan dan prestasi, menapis mekanik senjata, meningkatkan sistem pencahayaan, dan meningkatkan kualiti grafik keseluruhan. Walaupun pelan tindakan terperinci mengenai perubahan ini belum didedahkan, langkah ini menggariskan dedikasi pasukan untuk menyampaikan permainan yang digilap dan bukannya bergegas ke pasaran.
Walaupun kelewatan itu mungkin mengecewakan beberapa peminat, jelas bahawa masa tambahan akan digunakan untuk memastikan membunuh lantai 3 menegakkan piawaian tinggi yang ditetapkan oleh pendahulunya. Memandangkan pembangunan berterusan, komuniti bersemangat menjangkakan kemas kini mengenai kemajuan dan tarikh pelepasan yang disahkan, berharap produk akhir akan memenuhi jangkaan mereka dan menghormati warisan siri ini.