Ang kamakailang pagsubok sa beta para sa pagpatay sa sahig 3 ay humantong sa mga makabuluhang pagbabago sa pag -unlad ng laro. Ang feedback mula sa mga beterano na manlalaro ay nag -highlight ng hindi kasiya -siya sa bagong sistema na nakatali sa mga klase ng character sa mga tiyak na bayani, isang pag -alis mula sa nakaraang kakayahang umangkop kung saan ang anumang klase ay maaaring mapili para sa anumang karakter. Bilang karagdagan, ang mga beta tester ay nag -ulat ng maraming mga teknikal na isyu, kabilang ang mga bug, hindi pantay na pagganap, at hindi pangkaraniwang mga graphics, na karagdagang pinagsama ang pagkabigo.
Bilang tugon sa mga alalahanin na ito, nagpasya ang mga nag -develop na maantala ang pagpapalabas ng pagpatay sa Floor 3 nang walang hanggan, kahit na naglalayon pa rin sila ng isang 2025 na paglulunsad. Ang kanilang pokus ay sa pagtugon sa mga kritikal na lugar tulad ng katatagan at pagganap, pagpino ng mga mekanika ng armas, pagpapabuti ng mga sistema ng pag -iilaw, at pagpapahusay ng pangkalahatang kalidad ng graphics. Habang ang isang detalyadong roadmap ng mga pagbabagong ito ay hindi pa isiwalat, ang paglipat na ito ay binibigyang diin ang dedikasyon ng koponan sa paghahatid ng isang makintab na laro sa halip na magmadali ito sa merkado.
Kahit na ang pagkaantala ay maaaring biguin ang ilang mga tagahanga, malinaw na ang karagdagang oras ay gagamitin upang matiyak na ang pagpatay sa Floor 3 ay nagtataguyod ng mataas na pamantayan na itinakda ng mga nauna nito. Habang nagpapatuloy ang pag -unlad, ang komunidad ay sabik na inaasahan ang mga pag -update sa pag -unlad at isang nakumpirma na petsa ng paglabas, umaasa na ang pangwakas na produkto ay matugunan ang kanilang mga inaasahan at parangalan ang pamana ng serye.