Ostatnie testy beta dotyczące zabicia Floor 3 doprowadziły do znacznych zmian w rozwoju gry. Informacje zwrotne od weteranów podkreśliły niezadowolenie z nowego systemu, który łączy klasy postaci z określonymi bohaterami, odejście od poprzedniej elastyczności, w której każda klasa może zostać wybrana dla dowolnej postaci. Ponadto testery beta zgłosiły wiele problemów technicznych, w tym błędy, niespójną wydajność i niezwykłą grafikę, co dodatkowo spotęgowało frustrację.
W odpowiedzi na te obawy programiści postanowili opóźnić wydanie zabijania Floor 3 na czas nieokreślony, choć nadal dążą do uruchomienia 2025. Skoncentrują się na zajęciu się krytycznymi obszarami, takimi jak stabilność i wydajność, rafinację mechaniki broni, ulepszanie systemów oświetleniowych i zwiększenie ogólnej jakości grafiki. Chociaż szczegółowa mapa drogowa tych zmian nie została jeszcze ujawniona, ten ruch podkreśla zaangażowanie zespołu w dostarczanie dopracowanej gry, a nie spieszenie jej na rynek.
Chociaż opóźnienie może zawieść niektórych fanów, jasne jest, że zostanie wykorzystany dodatkowy czas, aby zabić piętro 3 podtrzymuje wysokie standardy ustalone przez jego poprzedników. W miarę kontynuowania rozwoju społeczność z niecierpliwością przewiduje aktualizacje postępu i potwierdzoną datę premiery, mając nadzieję, że produkt końcowy spełni ich oczekiwania i uhonoruje dziedzictwo serii.