Recente bètatests voor het doden van vloer 3 hebben geleid tot belangrijke veranderingen in de ontwikkeling van de game. Feedback van ervaren spelers benadrukte ontevredenheid over het nieuwe systeem dat karakterklassen verbindt met specifieke helden, een afwijking van de vorige flexibiliteit waarbij elke klasse voor elk personage kon worden gekozen. Bovendien rapporteerden bètatesters tal van technische problemen, waaronder bugs, inconsistente prestaties en ongebruikelijke afbeeldingen, die de frustratie verder hebben verergerd.
Als reactie op deze zorgen hebben de ontwikkelaars besloten de release van het doden van vloer 3 voor onbepaalde tijd uit te stellen, hoewel ze nog steeds streven naar een lancering van 2025. Hun focus zal liggen op het aanpakken van kritieke gebieden zoals stabiliteit en prestaties, het verfijnen van wapenmechanica, het verbeteren van verlichtingssystemen en het verbeteren van de algehele grafische kwaliteit. Hoewel een gedetailleerde routekaart van deze veranderingen nog moet worden bekendgemaakt, onderstreept deze beweging de toewijding van het team om een gepolijst spel te leveren in plaats van het op de markt te brengen.
Hoewel de vertraging sommige fans zou kunnen teleurstellen, is het duidelijk dat de extra tijd zal worden gebruikt om ervoor te zorgen dat het doden van vloer 3 de hoge normen handhaaft die zijn vastgesteld door zijn voorgangers. Naarmate de ontwikkeling voortduurt, anticipeert de gemeenschap gretig op updates over de voortgang en een bevestigde releasedatum, hoopvol dat het eindproduct aan hun verwachtingen zal voldoen en de erfenis van de serie zal eren.