हेज़लाइट के निर्देशक जोसेफ फेरेस ने हाल ही में ईए के साथ स्टूडियो के संबंधों को संबोधित किया है, जबकि यह भी खुलासा करते हुए कि इसके पीछे की टीम दो लेती है और स्प्लिट फिक्शन पहले से ही उनके अगले प्रोजेक्ट पर काम पर कठिन है।
फ्रेंड्स प्रति सेकंड पॉडकास्ट पर एक व्यावहारिक साक्षात्कार के दौरान, किराए, जो अपनी स्पष्ट रूप से "एफ *** द ऑस्कर" टिप्पणी के लिए जाना जाता है, हेज़लाइट की यात्रा में और आगे क्या है। स्प्लिट फिक्शन की महत्वपूर्ण और व्यावसायिक सफलता के बाद, उनके नवीनतम सहकारी साहसिक कार्य, किराए ने साझा किया कि टीम अपने आगामी खेल के लिए शुरुआती अवधारणाओं के साथ चर्चा कर रही है।
"मेरे लिए, व्यक्तिगत रूप से, हर बार जब कोई खेल बाहर हो जाता है, तो मैं इसके साथ काम कर रहा हूं। मैं इस तरह का हूं, 'ठीक है, यहाँ अगली बात है," फेरस ने उनकी मानसिकता पोस्ट- स्प्लिट फिक्शन के बारे में टिप्पणी की। "यह थोड़ा अतिरिक्त विशेष रहा है। मैं कहूंगा कि यह हमारे द्वारा किए गए सबसे अच्छा प्राप्त खेल है, लेकिन ईमानदार होने के लिए, हर कोई सुपर खुश है, लेकिन मैं पूरी तरह से केंद्रित और अगली चीज पर उत्साहित हूं जो हमने पहले ही शुरू कर दिया है।"
जबकि किराए ने नई परियोजना के बारे में विवरणों को विभाजित करने से परहेज किया, अपनी प्रारंभिक अवस्था का हवाला देते हुए-बस एक महीने का विकास में-उन्होंने स्टूडियो की सह-ऑप गेमिंग के लिए निरंतर प्रतिबद्धता पर संकेत दिया। इस शैली में हेज़लाइट की प्रतिष्ठा का मतलब है कि प्रशंसक उत्सुकता से अधिक समाचारों का इंतजार करेंगे, हालांकि यह उनके अगले प्रयास के पूर्ण दायरे से कुछ साल पहले हो सकता है।
"एक कारण है कि मैं अगले गेम के बारे में बात नहीं कर सकता; यह इसलिए है क्योंकि यह काफी जल्दी है," फेरस ने कहा। "आप जानते हैं, हेज़लाइट में, हम तीन या चार साल से अधिक [ए] गेम पर काम नहीं करते हैं। तीन या चार साल तक अब तक नहीं है। फिर हम इसके बारे में अधिक बात करने जा रहे हैं। यह बहुत जल्दी है, लेकिन बस यह पता है: हम बहुत, बहुत, बहुत, बहुत उत्साहित हैं। बहुत उत्साहित हैं, और हमने एक महीने पहले इस पर काम करना शुरू कर दिया था।"
दो स्टूडियो की एक कहानी
पिछले सात वर्षों में, हेज़लाइट ने कई खिताबों पर प्रकाशक ईए के साथ सहयोग किया है। ईए की मिश्रित प्रतिष्ठा के बावजूद, किराए पर जोर दिया गया कि प्रकाशक ने गेमलाइट को विकसित करने के लिए चुनने वाले खेलों पर "शून्य" प्रभाव डाला है।
"यहाँ बात है, लोग इसे नहीं समझते हैं: ईए एक समर्थक है। हम उन्हें खेल नहीं देते हैं," उन्होंने समझाया। "हम कहते हैं, 'हम यह करने जा रहे हैं।" यह बात है।
फेरस ने यह भी कहा कि ईए के साथ उनका अनुभव अत्यधिक सकारात्मक रहा है, उन्हें एक सहायक भागीदार के रूप में वर्णित किया गया है। "उस के साथ, मुझे कहना है, वे एक अच्छे साथी हैं," फेरस ने कहा। "कोई भी मुझ पर विश्वास नहीं करता है। मैं जो भी कहता हूं, वे पसंद करते हैं, 'हाँ, हाँ। यह ईए है।" देखिए, ईए क्या कर रहे हैं, इसके बारे में कुछ भी पता है।
स्प्लिट फिक्शन ने न केवल उद्योग में हेज़लाइट के खड़े होने को मजबूत किया है, बल्कि उल्लेखनीय सफलता भी हासिल की है। इसे IGN से 9/10 प्राप्त हुआ और केवल एक सप्ताह में 48 घंटे और 2 मिलियन के भीतर 1 मिलियन प्रतियां बेचीं, अपने पूर्ववर्ती की बिक्री की गति को पार करते हुए, यह दो लेता है , जो अक्टूबर 2024 तक बेची गई 20 मिलियन प्रतियों तक पहुंच गया था।