Hazelight Director Josef Fares son zamanlarda stüdyonun EA ile ilişkisine hitap ederken, arkasındaki ekibin iki sürdüğünü ve bölünmüş kurgunun bir sonraki projelerinde zaten zor olduğunu ortaya koydu.
Second başına Podcast arkadaşları hakkında anlayışlı bir röportaj sırasında, samimi “Oscar” yorumu ile ünlü olan Fares, Hazelight'ın yolculuğuna ve önümüzde neler olduğunu araştırdı. En son kooperatif maceraları olan Split Fiction'un eleştirel ve ticari başarısının ardından Fares, ekibin yaklaşan oyunları için erken kavramlarla vızıldadığını paylaştı.
“Benim için, kişisel olarak, bir oyun her çıktığında, bir şekilde işim bitti. Ben bir tür, 'Tamam, işte bir sonraki şey' gibi bir şey. “Bu biraz ekstra özeldi. Yaptığımız en iyi alınan oyun olduğunu söyleyebilirim, ama dürüst olmak gerekirse, herkes çok mutlu, ama zaten başladığımız bir sonraki şeyde çok odaklanmış ve heyecanlıyım.”
Ücretler, yeni proje ile ilgili ayrıntıları ifşa etmekten kaçınarak, bebeklik dönemini-tıpkı bir ay kalkınmaya-atıfta bulunarak stüdyonun kooperatif oyunlarına olan bağlılığını ima etti. Hazelight'ın bu türdeki itibarı, hayranların daha fazla haber bekleyeceği anlamına geliyor, ancak bir sonraki çabalarının tam kapsamı ortaya çıkmadan birkaç yıl önce olabilir.
Fares, “Bir sonraki oyun hakkında konuşmamamın bir nedeni var; bunun nedeni oldukça erken” diye ekledi. “Hazelight'da, üç ya da dört yıldan fazla [a] oyun üzerinde çalışmıyoruz. Üç ya da dört yıl çok uzakta değil. O zaman bu konuda daha fazla konuşacağız. Çok erken, ama sadece bunu biliyorum: Çok, çok, çok heyecanlıyız. Çok heyecanlıyız ve bunun üzerinde çalışmaya başladık.”
İki Stüdyo Masalı
Son yedi yılda Hazelight, Publisher EA ile çeşitli başlıklarda işbirliği yaptı. EA'nın karışık itibarına rağmen, Fares yayıncının Hazelight'ın gelişmeyi seçtiği oyunlar üzerinde “sıfır” etkiye sahip olduğunu vurguladı.
“İşte, insanlar bunu anlamıyor: EA bir destekçi. Onlara oyun oynamıyoruz” diye açıkladı. “'Bunu yapacağız' diyoruz. Sıfır var.
Fareler ayrıca EA ile olan deneyiminin ezici bir şekilde olumlu olduğunu ve onları destekleyici bir ortak olarak tanımladığını belirtti. “Bununla birlikte, söylemeliyim ki, onlar iyi bir ortaklar,” diye ekledi Fares. “Kimse bana inanmıyor. Ne dersem, 'Evet, evet. EA.' Bak, belki de bize saygı duyuyoruz.
Split kurgu sadece Hazelight'ın sektördeki duruşunu güçlendirmekle kalmadı, aynı zamanda dikkate değer bir başarı elde etti. IGN'den 9/10 aldı ve sadece bir haftada 48 saat 2 milyon içinde 1 milyon kopya sattı ve selefinin satış hızını aştı, Ekim 2024'e kadar satılan 20 milyon kopyaya ulaşan iki tane alıyor .