Bahay Balita Pinupuri ng Hazelight ang EA bilang 'mabuting kasosyo' sa gitna ng susunod na pag -unlad ng laro

Pinupuri ng Hazelight ang EA bilang 'mabuting kasosyo' sa gitna ng susunod na pag -unlad ng laro

by Hunter May 21,2025

Ang Hazelight Director na si Josef Fares ay kamakailan lamang na nakipag -usap sa relasyon ng studio sa EA, habang inihayag din na ang koponan sa likod nito ay tumatagal ng dalawa at ang split fiction ay mahirap na magtrabaho sa kanilang susunod na proyekto.

Sa panahon ng isang matalinong pakikipanayam sa mga kaibigan bawat pangalawang podcast , ang pamasahe, na sikat na kilala sa kanyang kandidato na "f *** The Oscars" na puna, na inilarawan sa paglalakbay ni Hazelight at kung ano ang nasa unahan. Kasunod ng kritikal at komersyal na tagumpay ng split fiction , ang kanilang pinakabagong pakikipagsapalaran sa kooperatiba, ibinahagi ni Fares na ang koponan ay naghuhumaling sa mga maagang konsepto para sa kanilang paparating na laro.

"Para sa akin, sa personal, sa tuwing wala na ang isang laro, ako ay tapos na dito. Ako ay tulad ng, 'OK, narito ang susunod na bagay,'" sinabi ni Fares tungkol sa kanyang mindset post- split fiction . "Ito ay medyo sobrang espesyal. Sasabihin ko na ito ang naging pinakamahusay na natanggap na laro na nagawa namin, ngunit upang maging matapat, lahat ay sobrang masaya, ngunit lubos akong nakatuon at nasasabik sa susunod na bagay na nasimulan na natin."

Maglaro

Habang ang pamasahe ay hindi napigilan mula sa paghuhugas ng mga detalye tungkol sa bagong proyekto, na binabanggit ang pagkabata nito-isang buwan lamang sa pag-unlad-naipakita niya ang patuloy na pangako ng studio sa paglalaro ng co-op. Ang reputasyon ni Hazelight sa genre na ito ay nangangahulugang ang mga tagahanga ay sabik na maghintay ng mas maraming balita, kahit na maaaring ilang taon bago ang buong saklaw ng kanilang susunod na pagpupunyagi ay ipinahayag.

"May isang dahilan kung bakit hindi ako makapag -usap tungkol sa susunod na laro; dahil ito ay maaga pa," dagdag ni Fares. "Alam mo, sa Hazelight, hindi kami nagtatrabaho sa laro ng higit sa tatlo o apat na taon. Tatlo o apat na taon ay hindi napakalayo. Pagkatapos ay pag-uusapan natin ito.

Isang kuwento ng dalawang studio

Sa nakalipas na pitong taon, si Hazelight ay nakipagtulungan sa publisher na EA sa ilang mga pamagat. Sa kabila ng halo -halong reputasyon ni EA, binigyang diin ni Fares na ang publisher ay nagkaroon ng "zero" na impluwensya sa mga laro na pinipili ng hazelight na umunlad.

"Narito ang bagay, hindi ito naiintindihan ng mga tao: Ang EA ay isang tagasuporta. Hindi namin itinuturing ang mga laro sa kanila," paliwanag niya. "Sinasabi namin, 'Gagawin namin ito.' Iyon lang.

Nabanggit din ni Fares na ang kanyang karanasan sa EA ay labis na positibo, na naglalarawan sa kanila bilang isang kasosyo sa suporta. "Gamit ang sinabi, kailangan kong sabihin, sila ay isang mabuting kasosyo," dagdag ni Fares. "Walang naniniwala sa akin. Kahit anong sabihin ko, tulad nila, 'Yeah, oo. Ito ay ea.' Tingnan, hindi ko alam ang tungkol sa kung ano ang ginagawa ng EA.

Ang split fiction ay hindi lamang pinatibay ang paninindigan ng Hazelight sa industriya ngunit nakamit din ang kamangha -manghang tagumpay. Nakatanggap ito ng 9/10 mula sa IGN at nagbebenta ng 1 milyong kopya sa loob ng 48 oras at 2 milyon sa loob lamang ng isang linggo, na lumampas sa bilis ng benta ng hinalinhan nito, tatagal ng dalawa , na umabot sa 20 milyong kopya na naibenta noong Oktubre 2024.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa+
  • 21 2025-05
    "Thunderbolts 'Jake Schreier eyed for New X-Men Movie"

    Ang Marvel Cinematic Universe (MCU) ay sa wakas ay nakatakda upang ipakilala ang X-Men sa mapaghangad na mga plano ng multi-phase, at lumilitaw na ang Thunderbolts* director na si Jake Schreier ay nasa unahan ng kapana-panabik na pag-unlad na ito. Ayon kay Deadline, si Schreier ay nasa maagang talakayan kasama ang Marvel Studios kay Di

  • 21 2025-05
    Maramihang mga pagtatapos sa Assassin's Creed Shadows: Inihayag

    Ang serye ng *Assassin's Creed *ay nagsimulang mag-eksperimento sa maraming mga pagtatapos sa *Odyssey *, na yumakap sa isang estilo ng RPG na inspirasyon ng bioware. Kung mausisa ka tungkol sa kung ang * Assassin's Creed Shadows * ay sumusunod sa kalakaran na ito, narito ang scoop.Does Assassin's Creed Shadows ay may maraming mga pagtatapos? Ang maikling sagot ay hindi. *A

  • 21 2025-05
    Ang Longleaf Valley, ang debut release ni Treesplease, ay nakatulong sa pagtatanim ng higit sa dalawang milyong mga puno ng mundo

    Sa mundo ng paglalaro para sa kabutihan, bihirang marinig ang mga kongkretong resulta, ngunit ngayon, ang Treesplease ay may kapana -panabik na balita upang ibahagi ang tungkol sa kanilang debut release, Longleaf Valley. Ang kanilang inisyatibo ay matagumpay na humantong sa pagtatanim ng higit sa dalawang milyong mga puno ng real-world, na nagpapakita ng nasasalat na epekto ng kanilang EF