घर समाचार सोनी इश्यूज़ DMCA TAKEDOWN TO BLODEBORNE 60FPS पैच क्रिएटर: टाइमिंग सवाल किया गया

सोनी इश्यूज़ DMCA TAKEDOWN TO BLODEBORNE 60FPS पैच क्रिएटर: टाइमिंग सवाल किया गया

by Simon May 03,2025

अत्यधिक प्रशंसित ब्लडबोर्न 60FPS पैच के निर्माता, लांस मैकडॉनल्ड्स ने हाल ही में घोषणा की है कि उन्हें सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट से एक DMCA टेकडाउन नोटिस मिला है। एक ट्वीट में, मैकडॉनल्ड्स ने खुलासा किया कि उन्हें ऑनलाइन साझा किए गए पैच के सभी लिंक निकालने के लिए कहा गया था, और उन्होंने अनुरोध का अनुपालन किया। उन्होंने पैच के बारे में 2021 में अपलोड किए गए एक YouTube वीडियो की ओर भी इशारा किया, और पूर्व PlayStation के कार्यकारी Shuhei Yoshida के साथ एक बैठक के बारे में एक हल्के-फुल्के उपाख्यानों को साझा किया, जहां उन्होंने रक्तजनित के लिए 60FPS मॉड बनाने का उल्लेख किया। योशिदा की चकित प्रतिक्रिया ने खेल को बढ़ाने में समुदाय की रुचि और प्रयासों पर प्रकाश डाला।

Bloodborne, Arsoftware द्वारा विकसित एक गंभीर और व्यावसायिक रूप से सफल शीर्षक, प्रशंसकों के बीच चर्चा का विषय है। PS4 पर इसके लॉन्च के बाद से, सोनी से आधिकारिक अपडेट की एक ध्यान देने योग्य अनुपस्थिति रही है, जिसमें एक अधिक वांछित 60fps पैच, रीमास्टर या सीक्वल शामिल है। यह शून्य मैकडॉनल्ड्स जैसे सामुदायिक प्रयासों से आंशिक रूप से भरा गया है। इसके अतिरिक्त, PS4 एमुलेशन तकनीक में हालिया प्रगति, डिजिटल फाउंड्री के SHADPS4 एमुलेटर के कवरेज द्वारा प्रदर्शित, खिलाड़ियों को पीसी पर 60fps पर रक्तजनित का अनुभव करने में सक्षम बनाया है। इस विकास ने सोनी की आक्रामक प्रतिक्रिया को प्रेरित किया हो सकता है, हालांकि IGN आगे की टिप्पणी के लिए सोनी के पास पहुंच गया है।

इस महीने की शुरुआत में थोड़े फनी गेम्स के साथ एक साक्षात्कार में, शुहेई योशिदा ने इस बात पर अपना सिद्धांत साझा किया कि ब्लडबोर्न ने कोई आधिकारिक अपडेट क्यों नहीं देखा है। उन्होंने अनुमान लगाया कि खेल के निर्माता, हिदेतका मियाजाकी, परियोजना के प्रति अपने व्यक्तिगत लगाव के कारण किसी और पर काम करने के लिए अनिच्छुक हो सकते हैं। योशिदा ने जोर देकर कहा कि यह केवल एक सिद्धांत था, क्योंकि प्लेस्टेशन में प्रथम पक्ष के विकास को छोड़ने के बाद से उन्हें अब इनसाइडर ज्ञान नहीं है।

अपनी रिलीज के बाद से लगभग एक दशक के पारित होने के बावजूद, ब्लडबोर्न का भविष्य अनिश्चित बना हुआ है। मियाज़ाकी ने खेल के बारे में लगातार सवालों को पुनर्निर्देशित किया है, यह हावी है कि FromSoftware IP का मालिक नहीं है। हालांकि, पिछले साल एक फरवरी के एक साक्षात्कार में, उन्होंने स्वीकार किया कि ब्लडबोर्न अधिक आधुनिक हार्डवेयर पर जारी होने से लाभान्वित हो सकता है, प्रशंसकों को आशा की एक झलक पेश करता है।

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