Casa Notizia "Atomfall Massacre: ho perso la testa e ho ucciso tutto"

"Atomfall Massacre: ho perso la testa e ho ucciso tutto"

by Logan May 03,2025

Unisciti a me in un viaggio violento attraverso la campagna inglese, alias: 90 minuti con Atomfall, il nuovo gioco di aczione di sopravvivenza dallo sviluppatore di sniper Elite, Rebellion. Di recente ho visitato un pub nel nord di Londra per avere una pinta e un po 'di gioco pratico e sono uscito incuriosito dall'approccio aperto di Atomfall al design della missione e al tono inquietante. Potrei anche aver perso la testa e ho deciso di attaccare tutti quelli che ho visto, tra cui una vecchia signora che probabilmente non se lo meritava, con una mazza da cricket. Lasciami spiegare perché.

In Atomfall, ogni NPC può essere ucciso, dal grugnito più basso al più importante dono di ricerca. Quando ho iniziato la demo, ho deciso di testare questo design. Il mio approccio era inelegante; A malapena due minuti all'esplorazione di questa cumbria digitale, ho innescato un allarme di tripwire, costringendomi a inviare tre guardie avvisate usando la fine schietta di una mazza da cricket, che ho rapidamente soprannominato il mio compagno di omicidio dopo che è stato battezzato nel sangue.

Più tardi, ho saccheggiato un arco e una freccia, soddisfacendo il mio amore per il tiro con l'arco nei giochi. Con l'arco equipaggiato, ora ero preparato per incontri lunghi e corti, permettendo al mio cricket, matutto un po 'di riposo tanto necessario. Mentre vagavo, ho visto un torreggiante uomo di vimini, un cenno alle sfumature dell'orrore popolare che formano la spina dorsale del mondo segmentato di Atomfall, che consiste in più "zone aperte". Questa impostazione inquietante ha contribuito al mistero più grande che stavo cercando di svelare: cosa è successo esattamente in questo angolo ora irradiato dell'Inghilterra?

Le mie riflessioni furono interrotte da un gruppo di druidi, probabilmente collegati all'uomo di vimini. Sono diventati bersagli perfetti per il mio arco appena acquisito. Mentre li abbattevo uno per uno, la mia mente gridò: "Sono Robin Bloody Hood", prima di tornare alla realtà nel pub di Londra. Lo giuro, non avevo ancora bevuto qualcosa; Erano solo le 10 del mattino.

L'arco si sentiva soddisfacente da usare, ma ero più incuriosito dall'innovativo sistema di resistenza di Atompfall. Invece di una barra tradizionale di esaurimento e rigenerazione, utilizza un monitor per il tasso cardiaco che aumenta con azioni fisicamente tassate. Sprint per troppo tempo potrebbe spingere la frequenza cardiaca oltre 140 bpm, influenzando il tuo obiettivo e l'accuratezza. In seguito ho trovato un manuale di abilità di padronanza di prua che ha sbloccato un vantaggio per mitigare l'impatto di un'alta frequenza cardiaca sul disegno della corda. Sebbene l'albero di abilità potrebbe non essere il più complesso, offre una flessibilità sufficiente per adattare le capacità del tuo personaggio al tuo stile di gioco preferito, che si tratti di furtività o sparatutto.

Screenshot atomfall

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Il mio unico risultato finora è stato un mucchio di druidi morti, lasciandomi a chiedermi del mio obiettivo generale. L'esplorazione senza scopo della regione di Woods di Casterfall non aveva scoperto nulla di significativo, quindi ho seguito una nota che mi indirizzava a un erborista, madre Jago, vicino a una vecchia miniera. Lungo la strada, ho incontrato accenni della storia più ampia, come un vortice luccicante e oleoso su una centrale elettrica, l'apparente causa dello stato post-apocalittico della Gran Bretagna. Squillò una cassetta telefonica vicina, con una voce inquietante che mi avvertiva di stare fuori dal bosco, un avvertimento che avevo già ignorato.

Il percorso era disseminato di narrazione ambientale, come una vecchia boatho -truccata con un sistema di allarme inquietante, ornato con l'avvertimento "perdersi" e un tumulo di teschi e ossa nelle vicinanze. L'atmosfera di Atomfall si sposta da foreste sonno e frondose a zone di terrore inquietanti, disegnando paragoni non a Fallout, ma a Stalker e al suo sequel in termini di tono e design.

Dopo un altro massacro di Druid, dove ho saccheggiato il loro Garden Center a casa per le erbe, ho incontrato madre Jago nel suo pittoresco ritiro di assegnazione. Assomigliava a Angela Lansbury, si rivolse all'aromaterapia della magia nera, ma le sue risposte alle mie domande erano frustranti. Questo mi ha ricordato le classiche avventure punta e clicca, incoraggiando l'esplorazione di ogni conversazione per i suggerimenti. Jago offrì preziose informazioni in cambio del suo libro di erborismi, che era tenuto in ostaggio nel castello fortificato dei Druidi. Con un nuovo vantaggio, mi sono diretto attraverso la mappa per recuperarlo.

Il design a forma libera di Atomfall mi ha permesso di avvicinarmi al castello da qualsiasi angolo. Ho scelto un attacco laterale, incontrando una pattuglia druida vicino a una stazione di benzina abbandonata. La conseguente battaglia del piazzale iniziò con una granata, ma l'IA nemia non era particolarmente reattiva. Nonostante ciò, il combattimento viscerale è stato soddisfacente, anche se è chiaro il combattimento di Atomfall non è la sua caratteristica più forte. È meglio vedere gli incontri nemici come un sidhow divertente al principale evento di scoprire i segreti del mondo.

Dopo aver tagliato alcuni bruti che brandiscono l'ascia, l'ho fatto all'interno delle pareti esterne del castello. Lì, ho trovato una capanna bloccata con una nota che punta a coordinate di mappa distanti per le chiavi. Atomfall non utilizza marcatori oggettivi, richiedendo ai giocatori di studiare manualmente la propria mappa e posizionare i marcatori. Il mio sospetto mi ha detto che il libro non era nella capanna, quindi invece mi sono diretto alle porte anteriori del Central Keep.

All'interno, ho trovato più druidi da inviare ma nessun segno del libro. Ho cercato nei corridoi umidi, trovando solo materiali per la creazione di bende di guarigione. Dopo una ricerca approfondita, non riuscivo ancora a trovare il libro, illustrando il impegnativo design di missione di Atomfall. Non tiene la mano e gli oggetti non sono evidenziati, il che può essere frustrante ma anche gratificante, spingendo i giocatori a pensare come detective.

Seguendo la pista di carta per le coordinate della mappa, mi sono avventurato nella tana di un mostro veleno. I proiettili del fucile erano inefficaci e sono morto rapidamente. Ricaricando il mio salvataggio, ho usato le mie abilità di Skyrim Bunny per aggirare la bestia e recuperare le chiavi di una vittima precedente. Di ritorno alla capanna, ho trovato un punto Perk e alcune munizioni, ma nessun libro di erborismi.

Sentendomi perso, mi sono avventurato più a fondo nel castello, uccidendo l'alta sacerdotessa e i suoi seguaci. Ho trovato un SMG, una ricetta per bombe velenose e una batteria atomica, aprendo nuove missioni che non ho avuto il tempo di esplorare. Ancora una volta, nessuno di questi era il libro che stavo cercando.

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Dopo la fine della mia sessione di gioco, ho appreso che il libro era nel castello, su un tavolo che avevo passato più volte. Prima di quella rivelazione, ho iniziato a credere che il libro fosse uno stratagemma. Frustrato, sono tornato da madre Jago e l'ho uccisa, sperando di trovare un po 'di verità nascosta. Invece, ho trovato una ricetta per combattere il mostro della palude velenosa, che erano le preziose informazioni che aveva promesso. Sembrava che avremmo potuto risparmiare molto tempo.

Il runtime di Atomfall è sostanziale; Gli sviluppatori di Rebellion stimano che potrebbero essere necessarie 25 ore per completare la storia, con diverse esperienze per ogni giocatore. Qualcuno alla sessione demo ha avuto un'avventura completamente diversa, incontrando un elicottero schianto ed esplorando una nuova regione con robot e mutanti killer. Anche scremando la superficie, Atomfall promette profondità, segreti e misteri.

Alcuni obiettivi potrebbero essere troppo ottusi per alcuni giocatori, ma Atomfall premia coloro che si impegnano con il suo complesso design di missioni. Le linee sfocate tra obiettivi laterali e principali aggiungono un vero pericolo ad ogni azione, incoraggiando i giocatori a creare le proprie narrazioni e scoprire finali unici. Nonostante abbia ucciso madre Jago, vedrò ancora la fine della storia, anche se potrebbe differire in modo significativo dalle esperienze degli altri.

Con le mie mani insanguinate dalla mia violenta follia, ho abbracciato la modalità piena britannica: prendere la mia mazza da cricket al pub e aspettando che tutto si soffocasse.

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