Ga met me mee op een gewelddadige reis door het Engelse platteland, AKA: 90 minuten met Atomfall, de nieuwe overlevings-actie-game van Sniper Elite Developer, Rebellion. Ik heb onlangs een pub in Noord-Londen bezocht om een pint en wat hands-on speeltijd te hebben, en ben geïntrigeerd door de open benadering van Atomfall van missieontwerp en griezelige toon. Ik heb misschien ook gek geworden en besloot om iedereen aan te vallen die ik zag, inclusief een oude dame die het waarschijnlijk niet verdiende, met een cricket vleermuis. Laat me uitleggen waarom.
In Atomfall kan elke NPC worden gedood, van de laagste grom tot de belangrijkste quest-gever. Toen ik aan de demo begon, besloot ik dit ontwerp te testen. Mijn aanpak was onelegant; Amper twee minuten na het verkennen van deze digitale cumbria heeft ik een Tripwire -alarm geactiveerd, waardoor ik drie gewaarschuwde bewakers moest sturen met behulp van het stompe uiteinde van een cricket vleermuis, die ik snel mijn moordpartner noemde nadat het in hun bloed was gedoopt.
Later heb ik een boog en pijl geplunderd en mijn liefde voor boogschieten in games bevredigend. Met de boog uitgerust was ik nu voorbereid op zowel lange als korte-afstandsontwikkelingen, waardoor mijn cricketboot een broodnodige rust liet. Terwijl ik zwierf, zag ik een torenhoge rieten man, een knipoog naar de folk horror -ondertoon die de ruggengraat vormen van de gesegmenteerde wereld van Atomfall, die bestaat uit meerdere 'open zones'. Deze griezelige setting droeg bij aan het grotere mysterie dat ik probeerde te ontrafelen: wat gebeurde er precies in deze nu bestraalde hoek van Engeland?
Mijn overpeinzingen werden onderbroken door een groep druïden, waarschijnlijk verbonden met de rieten man. Ze werden perfecte doelen voor mijn nieuw verworven boog. Terwijl ik ze een voor een neerhaalde, schreeuwde mijn geest: "Ik ben Robin Bloody Hood", voordat ik terugkwam naar de realiteit in de London Pub. Ik zweer het, ik had nog geen drankje gehad; Het was pas 10 uur.
De boog voelde zich bevredigend om te gebruiken, maar ik was meer geïntrigeerd door het innovatieve Stamina -systeem van Atomfall. In plaats van een traditionele uitputtende en regenererende balk, gebruikt het een hartslagmonitor die toeneemt met fysiek belastende acties. Sprint voor lang kan je hartslag duwen over 140 bpm, wat je doel en nauwkeurigheid beïnvloedt. Ik vond later een handleiding voor het bewerken van de boog die een voordeel ontgrendelde om de impact van een hoge hartslag op het tekenen van de Bowstring te verminderen. Hoewel de Skill Tree misschien niet het meest complex is, biedt het voldoende flexibiliteit om de vaardigheden van je personage aan te passen aan je favoriete gameplay -stijl, of het nu stealth of gunplay is.
Atomfall screenshots
13 afbeeldingen
Mijn enige prestatie tot nu toe was een stapel dode druïden, waardoor ik me afvroeg over mijn algemene doel. Aimloze verkenning van de regio Casterfall Woods had niets belangrijks ontdekt, dus volgde ik een briefje en leidde me naar een kruidkundige, moeder Jago, in de buurt van een oude mijn. Onderweg kwam ik hints van het bredere verhaal tegen, als een glinsterende, olieachtige werveling over een energiecentrale-de schijnbare oorzaak van de post-apocalyptische staat van Groot-Brittannië. Een telefoonbox in de buurt ging, met een enge stem die me waarschuwde om uit het bos te blijven, een waarschuwing die ik al had genegeerd.
Het pad was bezaaid met het vertellen van milieu, zoals een oud botenhuis opgetuigd met een verontrustend alarmsysteem, versierd met de waarschuwing "Get Lost" en een heuvel met schedels en botten in de buurt. De atmosfeer van Atomfall verschuift van slaperige, bladbossen naar griezelige terreurzones, die vergelijkingen trekken niet naar fall -out, maar naar stalker en het vervolg in termen van toon en ontwerp.
Na nog een Druïde bloedbad, waar ik hun tuincentrum thuis heb geplunderd voor kruiden, ontmoette ik moeder Jago bij haar schilderachtige toewijzing. Ze leek op Angela Lansbury wendde zich tot zwarte magische aromatherapie, maar haar antwoorden op mijn vragen waren frustrerend vaag. Dit deed me denken aan klassieke point-and-click-avonturen, en stimuleerde verkenning van elk gesprek voor hints. Jago bood waardevolle informatie in ruil voor haar herbalismeboek, dat werd gegijzeld in het versterkte kasteel van de Druïden. Met een nieuwe voorsprong ging ik terug over de kaart om het op te halen.
Het freeform -ontwerp van Atomfall stelde me in staat om het kasteel vanuit elke hoek te benaderen. Ik koos voor een zijaanval en ontmoette een druïde patrouille in de buurt van een verlaten benzinestation. De daaropvolgende strijd om het voorplein begon met een granaat, maar de vijandelijke AI was niet bijzonder responsief. Desondanks was de viscerale gevecht bevredigend, hoewel het duidelijk is dat het gevecht van Atomfall niet het sterkste kenmerk is. Het is beter om vijandelijke ontmoetingen te zien als een leuke bijzaak van het hoofdevenement om de geheimen van de wereld aan het licht te brengen.
Nadat ik een paar bijl-zwaaiende bruten had geslipt, haalde ik het binnen de buitenmuren van het kasteel. Daar vond ik een vergrendelde hut met een notitie die wijst op verre MAP -coördinaten voor de sleutels. Atomfall gebruikt geen objectieve markers, waarbij spelers hun kaart handmatig moeten bestuderen en markeringen plaatsen. Mijn voorgevoel vertelde me dat het boek niet in de hut was, dus ging ik in plaats daarvan naar de centrale haakjes.
Binnen vond ik meer druïden om te sturen, maar geen teken van het boek. Ik doorzocht de vochtige gangen en vond alleen materialen voor het maken van genezende verbanden. Na een grondige zoektocht kon ik het boek nog steeds niet vinden, ter illustratie van het uitdagende missieontwerp van Atomfall. Het houdt je hand niet vast en items worden niet gemarkeerd, wat frustrerend kan zijn, maar ook lonende, duwen spelers om te denken als detectives.
Volg het papieren pad naar de MAP -coördinaten, waagde ik me in het hol van een gifplantmonster. Rifle -kogels waren niet effectief en ik stierf snel. Toen ik mijn save opnieuw laadde, gebruikte ik mijn Skyrim Bunny-hopping-vaardigheden om het beest te omzeilen en de sleutels van een eerder slachtoffer op te halen. Terug bij de hut vond ik een PERK -punt en wat munitie, maar geen herbalismeboek.
Ik voelde me verloren, ik waagde dieper in het kasteel en doodde de hogepriesteres en haar volgers. Ik vond een SMG, een recept voor gifbommen en een atoombatterij, die nieuwe questlines opendeed die ik geen tijd had om te verkennen. Nogmaals, geen van deze was het boek waar ik naar op zoek was.
Xbox Games -serie Leerlijst
Nadat mijn speelsessie was afgelopen, hoorde ik dat het boek in het kasteel was, op een tafel waar ik meerdere keren voorbij was gelopen. Voor die openbaring begon ik te geloven dat het boek een list was. Gefrustreerd keerde ik terug naar moeder Jago en doodde haar, in de hoop een verborgen waarheid te vinden. In plaats daarvan vond ik een recept om het gifmoerasmonster te bestrijden, wat de waardevolle informatie was die ze beloofde. Het leek erop dat we veel tijd hadden kunnen besparen.
De looptijd van Atomfall is aanzienlijk; De ontwikkelaars van Rebellion schatten dat het 25 uur kan duren om het verhaal te voltooien, met gevarieerde ervaringen voor elke speler. Iemand in de demo -sessie had een heel ander avontuur, ontmoette een gecrashte helikopter en verkende een nieuwe regio met moordende robots en mutanten. Zelfs het oppervlak skimming, Atomfall belooft diepten, geheimen en mysteries.
Sommige doelen zijn misschien te stomp voor sommige spelers, maar Atomfall beloont degenen die zich bezighouden met zijn complexe quest -ontwerp. De wazige lijnen tussen zij- en hoofddoelen voegen echt gevaar toe aan elke actie, die spelers aanmoedigen om hun eigen verhalen te maken en unieke eindes te ontdekken. Ondanks het doden van moeder Jago, zie ik het einde van het verhaal nog steeds, hoewel het aanzienlijk kan verschillen van de ervaringen van anderen.
Met mijn handen bebloed van mijn gewelddadige spree, omarmde ik de volledige-Britse modus: mijn cricketwat naar de kroeg brengen en wachten tot dit alles omverdeed.