Tamadun 7 memperkenalkan mekanik umur dinamik, di mana anda beralih melalui zaman purba, penerokaan, dan zaman moden, masing -masing memerlukan anda menyesuaikan tamadun anda dengan sewajarnya. Walau bagaimanapun, pemimpin pilihan anda tetap berterusan sepanjang perjalanan anda, mempengaruhi strategi anda dengan kebolehan unik mereka. Untuk membantu anda menavigasi perubahan ini dan memilih pemimpin terbaik untuk empayar anda, kami telah membuat senarai peringkat komprehensif yang menyoroti kekuatan dan kelemahan setiap pemimpin dalam tamadun 7.
Senarai peringkat ini memberi tumpuan kepada permainan standard, pemain tunggal dan tidak menyumbang sinergi dengan tamadun atau termasuk pemimpin DLC seperti Ada Lovelace atau Simón Bolívar. Di bawah, anda akan mendapati pecahan terperinci setiap peringkat dan pemimpin di dalamnya.
Senarai Tahunan Tamadun 7 Pemimpin
S -tier - Confucius, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus
A -tier - Ashoka World Renouncer, Benjamin Franklin, Charlemagne, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trung Trac, Xerxes the Achaemenid
B -tier - Amina, Catherine the Great, Friedrich Oblique, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleon Maharaja, Revolusi Napoleon, Tecumseh, Himiko Queen of Wa
C -tier - Friedrich Baroque, Pachacuti
Pemimpin S-Tier
S-tier: Ashoka, penakluk dunia
Ashoka, penakluk dunia, adalah kuasa besar ketika mengurus kebahagiaan dan kekuatan ketenteraan. Dengan pengeluaran +1 untuk setiap 5 kebahagiaan yang berlebihan di bandar -bandar dan +10% pengeluaran di penempatan yang tidak diasaskan oleh anda, Ashoka cemerlang dalam mengekalkan ekonomi dan tentera yang mantap. Mengisytiharkan perang rasmi memberikan sambutan, yang meningkatkan semua unit dengan +5 kekuatan tempur terhadap daerah. Gabungan ini menjadikan Ashoka sebagai lawan yang hebat, mampu mengubah kebahagiaan yang berlebihan menjadi dominasi ketenteraan. Kuncinya adalah menguruskan kerusuhan dari penempatan yang ditangkap untuk memastikan empayar anda bahagia dan berkembang maju.
S-tier: Augustus
Augustus berkembang maju, dengan pengeluaran +2 di ibu negara untuk setiap bandar dan keupayaan untuk membeli bangunan budaya di bandar -bandar. Tumpuannya untuk mewujudkan banyak bandar, sama ada melalui penyelesaian atau penaklukan, membakar pertumbuhan ibukotanya. Dengan +50% emas ke arah membeli bangunan di bandar -bandar, Augustus dapat dengan cepat mengembangkan empayarnya sambil menjimatkan sumber. Strategi mudah untuk menyebarkan dan memanfaatkan bandarnya menjadikannya pilihan utama bagi mereka yang mencari empayar yang seimbang dan kuat.
S-tier: Confucius
Confucius adalah tuan pertumbuhan dan sains, yang membanggakan kadar pertumbuhan +25% di bandar -bandar dan +2 sains dari pakar. Ini menjadikannya ideal untuk pengembangan awal dan kemajuan teknologi. Dengan berkembang pesat bandar -bandarnya, Confucius dapat menuntut sumber utama dan memajukan kelebihan teknologinya, terutama di akhir. Walaupun dia mungkin memerlukan sokongan dalam pertahanan, keupayaannya untuk menguasai melalui pertumbuhan dan sains tidak dapat ditandingi.
S-tier: Xerxes, King of Kings
Xerxes, King of Kings, adalah penyerang ketenteraan muktamad, dengan +3 kekuatan tempur untuk unit menyerang wilayah neutral atau musuh. Menangkap penyelesaian untuk kali pertama memberikan 100 budaya dan emas setiap umur, dan +10% emas di semua penempatan, terus meningkat pada mereka yang tidak diasaskan oleh anda. Dengan had penyelesaian tambahan setiap umur, Xerxes direka untuk menakluk dan berkembang dengan cepat, menjadikannya pilihan utama bagi mereka yang bertujuan untuk kemenangan tentera.
Pemimpin A-Ar-Ar
A-tier: Ashoka, Renouncer Dunia
Ashoka, Renouncer Dunia, memberi tumpuan kepada menukar kebahagiaan menjadi pertumbuhan penduduk, dengan +1 makanan di bandar -bandar untuk setiap 5 kebahagiaan yang berlebihan dan +10% makanan di semua penempatan semasa perayaan. Semua bangunan mendapat persembahan kebahagiaan +1 untuk semua penambahbaikan, menjadikan Ashoka menjadi pilihan yang kuat bagi mereka yang lebih suka strategi pengembangan yang damai. Walaupun kurang agresif daripada versi Penakluk Dunia, Renouncer Dunia boleh sama kuat dengan pengurusan yang betul.
A-tier: Benjamin Franklin
Benjamin Franklin cemerlang dalam sains dan pengeluaran, dengan +1 sains setiap umur di bangunan pengeluaran di bandar -bandar dan +50% pengeluaran ke arah membina bangunan pengeluaran. Keupayaannya untuk mempunyai dua usaha yang sama aktif pada satu masa lagi meningkatkan output sainsnya. Sinergi Franklin antara sains dan pengeluaran menjadikannya pemimpin yang serba boleh bagi mereka yang bertujuan untuk memajukan teknologi.
A-tier: Charlemagne
Charlemagne menggabungkan ketenteraan dan sains, dengan bangunan tentera dan sains menerima kebahagiaan untuk pihak. Memasuki sambutan sambutan 2 unit kavaleri percuma dan +5 kekuatan tempur untuk unit berkuda. Ini menjadikan Charlemagne sebagai pemimpin awal dan pertengahan permainan yang kuat, terutamanya bagi mereka yang dapat mengekalkan tahap kebahagiaan yang tinggi dan memanfaatkan unit berkuda dengan berkesan.
A-tier: Harriet Tubman
Harriet Tubman adalah tuan pengintipan dan pertahanan, dengan +100% pengaruh ke arah memulakan tindakan pengintipan dan 5 sokongan perang terhadap semua peperangan yang diisytiharkan terhadap anda. Unitnya mengabaikan penalti pergerakan dari tumbuh -tumbuhan, menjadikannya pemimpin yang tenang dan berdaya tahan. Keupayaan Tubman untuk mengganggu tamadun lain dan mempertahankan dirinya menjadikannya pilihan strategik bagi mereka yang menikmati pendekatan yang lebih licik.
A-tier: Hatshepsut
Hatshepsut memanfaatkan perdagangan dan budaya, memperoleh +1 budaya untuk setiap sumber yang diimport dan +15% pengeluaran ke arah pembinaan bangunan dan keajaiban di bandar -bandar bersebelahan dengan sungai yang dilayari. Tumpuannya terhadap laluan perdagangan dan bandar-bandar bersebelahan sungai menjadikannya pesaing yang kuat bagi mereka yang mengejar kemenangan budaya.
A-tier: Himiko, Shaman Tinggi
Himiko, Shaman High, adalah kuasa besar budaya dan kebahagiaan, dengan +2 kebahagiaan setiap umur di bangunan kebahagiaan dan +50% pengeluaran ke arah membina bangunan kebahagiaan. Dia juga memperoleh +20% budaya, walaupun pada kos -10% sains, yang berganda semasa perayaan. Keupayaan Himiko untuk menjana peningkatan budaya besar menjadikannya pilihan utama untuk pencari kemenangan budaya.
A-tier: Isabella
Isabella dapat memperoleh kelebihan permainan awal yang signifikan dengan menemui keajaiban semulajadi, memperoleh 300 emas dan +100% hasil jubin tambahan dari mereka. Tumpuannya terhadap unit tentera laut, dengan +50% emas ke arah membeli mereka dan -1 kos penyelenggaraan emas, menjadikannya pemimpin tentera laut yang kuat. Strategi Isabella bergantung kepada keajaiban semulajadi awal untuk permulaan yang kuat.
A-tier: Jose Rizal
Jose Rizal cemerlang dalam perayaan, dengan tempoh perayaan +50% dan +50% kebahagiaan terhadap perayaan. Dia juga memperoleh budaya tambahan dan emas dari peristiwa naratif, yang berlaku lebih kerap untuknya. Keupayaan Rizal untuk memanjangkan dan mendapat manfaat daripada perayaan menjadikannya pilihan yang kukuh bagi mereka yang memberi tumpuan kepada strategi budaya atau diplomatik.
A-tier: Machiavelli
Machiavelli adalah tuan diplomasi dan penipuan, dengan pengaruh +3 setiap umur dan keupayaan untuk mendapatkan emas dari cadangan tindakan diplomatik yang diterima atau ditolak. Dia boleh mengisytiharkan peperangan rasmi tanpa keperluan hubungan dan unit tentera levi dari negara-negara dia tidak suka. Kepelbagaian dan keupayaan Machiavelli untuk memanipulasi tamadun lain menjadikannya pilihan strategik bagi mereka yang menikmati gaya permainan yang lebih licik.
A-tier: Trung Trac
Trung Trac memberi tumpuan kepada komander tentera, memberikan 3 tahap percuma pada komander tentera pertama dan pengalaman komander +20%. Dia juga memperoleh +10% sains di bandar -bandar di ruang tropika, dua kali ganda semasa peperangan rasmi yang diisytiharkan. Keupayaan Trung Trac untuk mengukuhkan komandannya dengan cepat menjadikannya pemimpin tentera yang kuat, terutamanya dalam persekitaran tropika.
A-tier: Xerxes, Achaemenid
Xerxes, Achaemenid, manfaat dari perdagangan dan bangunan unik, memperoleh +1 had laluan perdagangan dengan semua pemimpin lain dan +50 budaya dan 100 emas setiap umur ketika membuat laluan perdagangan atau jalan raya. Beliau juga memperoleh +1 budaya dan emas setiap umur di bangunan unik dan penambahbaikan yang unik. Keupayaan Xerxes untuk memanfaatkan perdagangan dan struktur unik menjadikannya pemimpin yang serba boleh untuk strategi ekonomi dan budaya.
Pemimpin B-Tier
B-Tier: Amina
Amina memberi tumpuan kepada pengurusan sumber, dengan kapasiti sumber +1 di bandar dan +1 emas setiap umur untuk setiap sumber yang diberikan kepada bandar. Unitnya mendapat +5 kekuatan tempur di dataran atau padang pasir, menjadikannya pemimpin tentera keadaan. Kekuatan Amina terletak pada memaksimumkan penggunaan sumber dan mendapatkan emas dari mereka.
B-tier: Catherine the Great
Catherine the Great Excels dalam Budaya dan Sains, dengan +2 budaya setiap umur pada karya -karya hebat yang dipaparkan dan slot kerja hebat tambahan di bangunan dengan mereka. Bandar -bandar menetap di Tundra mendapat sains sama dengan peratusan budaya mereka setiap giliran. Tumpuan Catherine terhadap kerja -kerja hebat dan penempatan tundra menjadikannya pemimpin budaya dan saintifik yang kuat, walaupun agak situasional.
B-tier: Friedrich, serong
Friedrich, Oblique, meningkatkan komander tentera dengan pujian merit dan memperoleh unit infantri ketika membina bangunan sains. Walaupun tumpuannya terhadap komander adalah kuat, kekurangan sains langsung, pengaruh, atau penggemar budaya dapat menghalang daya maju keseluruhannya berbanding pemimpin lain.
B-tier: Ibn Battuta
Ibn Battuta menawarkan fleksibiliti dengan 2 titik atribut wildcard selepas sivik pertama dalam setiap umur dan penglihatan +1 untuk semua unit. Usaha uniknya, Peta Perdagangan, membolehkan penglihatan secara beransur -ansur di kawasan yang diterokai pemimpin lain. Kepelbagaian Ibn Battuta menjadikannya pilihan yang baik untuk pemain yang menikmati menyesuaikan diri dengan situasi yang berbeza.
B-Tier: Lafayette
Lafayette memperoleh usaha yang unik yang dipanggil Reformasi, yang memberikan slot dasar sosial tambahan, dan +1 kekuatan pertempuran untuk setiap tradisi yang dimasukkan ke dalam kerajaan. Dia juga memperoleh +1 budaya dan kebahagiaan setiap umur di penempatan, dua kali ganda di tanah yang jauh. Tumpuan Lafayette terhadap dasar dan tradisi sosial menjadikannya pilihan yang kukuh bagi mereka yang menikmati gaya permainan yang lebih bernuansa.
B-Tier: Napoleon, Kaisar
Napoleon, Maharaja, mendapat manfaat daripada tidak mesra atau bermusuhan dengan pemimpin lain, memperoleh +8 emas setiap umur untuk setiap. Sanksi uniknya, Sistem Continental, mengurangkan had laluan perdagangan pemimpin yang disasarkan. Walaupun strateginya boleh menjadi berkesan, ia memerlukan pengurusan hubungan yang teliti dan tentera yang kuat untuk mengendalikan tindak balas yang berpotensi.
B-Tier: Napoleon, Revolusi
Napoleon, Revolusi, geran +1 pergerakan untuk semua unit tanah dan budaya sama dengan 50% kekuatan pertempuran musuh ketika mempertahankan. Tumpuannya terhadap pergerakan dan pertahanan budaya pertahanan menjadikannya pemimpin yang unik, walaupun keberkesanannya bergantung pada pertunangan pertahanan yang kerap.
B-tier: Tecumseh
Tecumseh keuntungan +1 makanan dan pengeluaran setiap umur di penempatan untuk setiap negara-negara dia adalah suzerain, dan +1 kekuatan tempur untuk semua unit untuk masing-masing. Potensi beliau adalah tinggi, tetapi menjadi suzerain dari pelbagai negara bandar memerlukan pengaruh dan masa yang signifikan, menjadikannya pilihan strategik untuk perancangan jangka panjang.
B-tier: Himiko, ratu wa
Himiko, Ratu WA, memberi tumpuan kepada pakatan dan sains, dengan usaha unik yang dipanggil Friend of Wei yang memberi +25% sains kepada kedua -dua sekutu. Dia memperoleh +4 sains setiap umur untuk setiap pemimpin yang dia ramah atau membantu dan dapat menyokong usaha secara percuma. Strategi Himiko berkisar untuk mengekalkan hubungan positif untuk keuntungan sains.
Pemimpin C-tier
C-tier: Friedrich, Baroque
Friedrich, Baroque, mendapat kerja yang hebat ketika menangkap penyelesaian untuk kali pertama dan unit infantri ketika membina sebuah bangunan budaya. Walaupun ciri-ciri ini adalah baik, mereka tidak mempunyai kekuatan dan keberkesanan pemimpin-pemimpin yang lebih tinggi, menjadikannya pilihan yang kurang kompetitif.
C-tier: Pachacuti
Keberkesanan Pachacuti bergantung kepada menetap berhampiran gunung, dengan semua bangunan memperoleh bonus pengadilan makanan +1 untuk gunung dan pakar bersebelahan dengan gunung -gunung yang tidak membebankan penyelenggaraan kebahagiaan. Walaupun dia boleh menjadi luar biasa dalam keadaan yang betul, pergantungannya terhadap medan tertentu menjadikannya pilihan yang berisiko untuk pemain yang tidak yakin dengan keadaan peta.
Dengan memahami kekuatan dan kelemahan setiap pemimpin, anda boleh memilih secara strategik yang sesuai untuk playstyle anda dan membimbing tamadun anda melalui zaman ke kemenangan.